Всем привет!
Общеизвестный факт — если у проекта есть реферальная программа, то желание рассказать о нём возрастает вдвое (шутка). Дело в том, что у одной из отслеживаемых мной игр запустился кикстартер.
Набор стандартный
Из необычностей предлагается:
Также разработчики тянут сюда за уши SpatialOS, хотя я смутно представляю, зачем и натянут ли в итоге.
Полу-механический перевод официальных новостей можно почитать тут, там же есть ссылки на оригиналы. Или заглянуть в агрегатор информации.
Общеизвестный факт — если у проекта есть реферальная программа, то желание рассказать о нём возрастает вдвое (шутка). Дело в том, что у одной из отслеживаемых мной игр запустился кикстартер.
Набор стандартный
- Изометрия на юнити
- Песочный геймплей
- Добыча-Крафт-Строительство
- Отсутствие квестов
Из необычностей предлагается:
- Отсутствие гринда
- Определение механики кармы и правил ПВП на стадии создания персонажа — через выбор расы
- Отсутствие линейной схемы развития
Также разработчики тянут сюда за уши SpatialOS, хотя я смутно представляю, зачем и натянут ли в итоге.
Полу-механический перевод официальных новостей можно почитать тут, там же есть ссылки на оригиналы. Или заглянуть в агрегатор информации.
15 комментариев
Ну, и не стоит забывать, что на всем этапе разработки SpatialOS взаимодействует с разработчиками то ли бесплатно, то ли за очень символическую плату, фактически, предоставляя техническую и аппаратную поддержку. Ребята, в которых влили полмиллиарда долларов инвестиций, могут себе это позволить для продвижения проектов на своей платформе. Если они будут успешными, потянутся другие. С успехом пока, правда, спорно, но, на самом деле, SpatialOS нужен успех исключительно в техническом плане — малая команда, успешная разработка игры до работоспособного состояния, сроки разработки. Интересность и спорные геймплейные решения — это не то, за что отвечают авторы SpatialOS.
Reduce or remove your cloud costs
Thanks to our partnership with Google Cloud, any games that are built upon the SpatialOS platform by members of the SpatialOS Games Innovation Program will receive subsidies that will substantially or completely cover the costs of cloud-based online development. Up to 100 participating studios will each be provided with up to $500,000 in SpatialOS credits that will cover SpatialOS and Google Cloud usage costs, including underlying server fees, during development. This is the largest development subsidy of its kind.
Но было бы неплохо видеть какую-то компиляцию знаний тут, чтобы понимать что привлекает в этой игре, что делает ее непохожей на другие.
Прельщает даже не само это обещание — я против гринда ничего не имею, но это обещание для меня — потенциальный шанс, что их мир будет действительно интересно исследовать и получать выгоду при эксплуатации различных микро-механик, помимо стандартных кач-фарм.
К сожалению, разработчикам Albion online понадобился год после релиза на понимание того, что в игре отсутствует такая стандартная активность как торговец-перевозчик. Хотя совершенно ничего не мешало сделать её ещё давным давно.
Псевдоизометрией иногда называют проекцию в пиксельной графике, где две из трёх осей координат идут по диагонали в отношении 2:1 (два пикселя в сторону, один по вертикали). Таким образом угол получается примерно 26,5 градусов вместо положеных 30.