avatar
Тиара владельца замка, геройское оружие…
avatar
Точнее, в ц4 ;-)
avatar
Автоатакеры да, вынуждены брать цель в таргет.

Вот опять у нас расхождение с определениями. Если считать, что таргет — это когда выделяешь противника, то автоатакерам не нужно этого делать. Просто правая кнопка по цели, и уже стреляешь. А выделять левой кнопкой можно, если хочется.

Мы уже согласились на
Это игра, где есть таргет и не-таргет способности.
зачем считать, сколько там тех и других абилок? Что такой подсчет даст?
avatar
Потому что мы вырабатываем определение таргета, я предложил, а мой единственный собеседник согласился. Но еще не поздно присоединиться к разговору.

Каково ваше предложение по определению таргет-игры?

Про РО не знал. Там прямо как в лоле или с какими-то отличиями?
avatar
То есть согласились, что лол под определение таргетной игры не подходит вообще?

А в чем управление другое?
avatar
Тогда гибридных вроде нет.

Кстати, обычно в ммо под таргетом подразумевается, что цель выбирается заранее, так что кастуемые спеллы нацеливаются на нее. В лоле это не так.
avatar
А какая разница, какую именно часть? Если нон-таргет способности есть, уже нельзя говорить «чистый таргет», не так ли?

А что значит гибридные способности?
avatar
Вроде с гв2 разобрались, давайте теперь с лолом. Там только часть способностей таргетные и аое, есть и безтаргетные — летят по указанному направлению до столкновения с противником или на определенное расстояние.
avatar
Прыжков в линейке точно нет, а маневрирование вполне есть. Только оно связано с балансированием на границе дальности, а не с кружением вокруг цели. Правда, как там у контактников, не знаю. Ну да в классическом ц4 контактники не котируются.

P.S. для меня лично линейка была быстрее, какой парадокс ;-)
avatar
Скорее наоборот, традиционной направленности, раз проецирует свои предпочтения «чтоб посадили и увезли» на других ;-)
avatar
Ты таки нашел то самое упоминавшееся исследование?
Скинь ссылочку, пожалуйста.
avatar
А при чем здесь активная боевая система? Обычный таргет. В айоне на низких уровнях примерно такая ситуация, хотя, конечно, побеждать группы — это сильно.
avatar
Все могут доводить ситуацию до абсурда, вот, например, цитата, достойная Иисуса… впрочем, на него кто-то тоже наверняка обижался.

Каждый раз, когда вслух вот это произносят, мне хочется сказать: «а вы попробуйте». Для начала. Возведите стремление никого не обидеть в абсолют. Столкнитесь с абсурдностью. Для начала. Это все из той же серии «Что мы будем делать в ММО, если никто не будет убивать и грабить?» Тот же ответ: а вы попробуйте. Всегда найдутся те, кто будет убивать и грабить. Всегда найдется тот, кому будет плевать на чувства других.
avatar
Переход на личности — это уже плохо и навевает на мысли, что оппоненту нечего сказать по существу. Человек вполне способен обижаться на то, что он хочет.

Конечно, если обижаться по таким поводам, никаких нервов не хватит, но это, в конце концов его личное дело. Вполне можно написать петицию, отказаться от услуг такой компании или призвать к этому друзей.

Но менять язык из-за того, что он кому-то не нравится, затем с его помощью промыть мозги окружающим, чтобы изменить национальные традиции — спасибо, не надо! Тирания большинства — плохо, но тирания меньшинства — еще хуже.
avatar
Главное, оставаться в роли и не забывать так обращаться ;-)
avatar
просмотрели ролик, который… показывает возможности движка

Наверное, это и называется демонстрационный ролик движка ;-)
avatar
Меньше читайте российские сми
Поэтому вы даете ссылку на российское сми? ;-)
avatar
«парень» и «девушка» — это старо. Свежий политкорректный вариант из Европы — партнер1 и партнер2 ;-)
avatar
Линейка в этом плане продумана — там не так много видов предметов.

Впрочем, некую фильтрацию в конце концов ввели. Но опять-таки менее алгоритмизированную, чем описывал ты.
avatar
То есть уйдут не люди, а гуны? А кто-то против? ;-)