-
31 октября 2023
- 31 октября 2023, 16:31 Arnax оценил комментарий к заметке Battle Pass – убийца игр
- 31 октября 2023, 16:30 Arnax оценил комментарий к заметке Battle Pass – убийца игр
- 31 октября 2023, 16:29 Arnax оценил комментарий к заметке Battle Pass – убийца игр
- 31 октября 2023, 16:27 Arnax оценил комментарий к заметке Battle Pass – убийца игр
- 31 октября 2023, 16:25 Arnax оценил комментарий к заметке Battle Pass – убийца игр
- 31 октября 2023, 16:25 Arnax оценил комментарий к заметке Battle Pass – убийца игр
-
3 марта 2022
- 3 марта 2022, 07:07 Arnax оценил заметку Остановите войну
-
18 февраля 2021
- 18 февраля 2021, 23:05 Arnax оценил заметку В Mortal Online теряют конечности, Legends of Aria пала перед викингами, в Ashes of Creation идут на контакт с гильдиями
-
21 января 2021
- 21 января 2021, 22:30 Arnax оценил комментарий к заметке Киберпанк, маркетинг и будущее
-
22 декабря 2020
- 22 декабря 2020, 18:57 Arnax оценил заметку Лирика и проза крафта Elder Scrolls Online
-
1 декабря 2020
- 1 декабря 2020, 01:23 Arnax оценил комментарий к заметке Анонс: новая бизнес-модель ММОзговеда
- 1 декабря 2020, 01:20 Arnax прокомментировал заметку Анонс: новая бизнес-модель ММОзговеда
-
2 ноября 2020
- 2 ноября 2020, 15:22 Arnax оценил комментарий к заметке Разработчики ААА-игр vs. "люди денег": перетягивание каната
-
24 октября 2020
- 24 октября 2020, 19:19 Arnax оценил комментарий к заметке Запрос на безнаказанность
- 24 октября 2020, 19:19 Arnax оценил комментарий к заметке Запрос на безнаказанность
- 24 октября 2020, 19:18 Arnax оценил заметку Запрос на безнаказанность
-
15 октября 2020
-
15 октября 2020, 02:50
Arnax
прокомментировал заметку
2:0 не в пользу Amazon
Нельзя же везде обосратся. Blizzard: Hold my beer.
-
19 сентября 2020
- 19 сентября 2020, 19:45 Arnax оценил комментарий к заметке Цветовое противостояние
-
20 августа 2020
- 20 августа 2020, 01:03 Arnax оценил комментарий к заметке Вселенная хочет что-то сказать
-
20 июля 2020
-
20 июля 2020, 22:19
Arnax
прокомментировал заметку
Старт проекта в Steam 24 июля
Соответственно, 4096х4096 тайлов это 16х16 километров. Печаль… В ролике-то размах чувствовался. Время идёт, а Daggerfall с 1996-го так никто масштабами и не переплюнул.