-
31 октября 2023
-
31 октября 2023, 16:31
Arnax
оценил комментарий к заметке
Battle Pass – убийца игр
-
31 октября 2023, 16:30
Arnax
оценил комментарий к заметке
Battle Pass – убийца игр
-
31 октября 2023, 16:29
Arnax
оценил комментарий к заметке
Battle Pass – убийца игр
-
31 октября 2023, 16:27
Arnax
оценил комментарий к заметке
Battle Pass – убийца игр
-
31 октября 2023, 16:25
Arnax
оценил комментарий к заметке
Battle Pass – убийца игр
-
31 октября 2023, 16:25
Arnax
оценил комментарий к заметке
Battle Pass – убийца игр
-
3 марта 2022
-
3 марта 2022, 07:07
Arnax
оценил заметку
Остановите войну
-
18 февраля 2021
-
18 февраля 2021, 23:05
Arnax
оценил заметку
В Mortal Online теряют конечности, Legends of Aria пала перед викингами, в Ashes of Creation идут на контакт с гильдиями
-
21 января 2021
-
21 января 2021, 22:30
Arnax
оценил комментарий к заметке
Киберпанк, маркетинг и будущее
-
22 декабря 2020
-
22 декабря 2020, 18:57
Arnax
оценил заметку
Лирика и проза крафта Elder Scrolls Online
-
1 декабря 2020
-
1 декабря 2020, 01:23
Arnax
оценил комментарий к заметке
Анонс: новая бизнес-модель ММОзговеда
-
1 декабря 2020, 01:20
Arnax
прокомментировал заметку
Анонс: новая бизнес-модель ММОзговеда
-
2 ноября 2020
-
2 ноября 2020, 15:22
Arnax
оценил комментарий к заметке
Разработчики ААА-игр vs. "люди денег": перетягивание каната
-
24 октября 2020
-
24 октября 2020, 19:19
Arnax
оценил комментарий к заметке
Запрос на безнаказанность
-
24 октября 2020, 19:19
Arnax
оценил комментарий к заметке
Запрос на безнаказанность
-
24 октября 2020, 19:18
Arnax
оценил заметку
Запрос на безнаказанность
-
15 октября 2020
-
15 октября 2020, 02:50
Arnax
прокомментировал заметку
2:0 не в пользу Amazon
Нельзя же везде обосратся. Blizzard: Hold my beer. -
19 сентября 2020
-
19 сентября 2020, 19:45
Arnax
оценил комментарий к заметке
Цветовое противостояние
-
20 августа 2020
-
20 августа 2020, 01:03
Arnax
оценил комментарий к заметке
Вселенная хочет что-то сказать
-
20 июля 2020
-
20 июля 2020, 22:19
Arnax
прокомментировал заметку
Старт проекта в Steam 24 июля
Соответственно, 4096х4096 тайлов это 16х16 километров. Печаль… В ролике-то размах чувствовался. Время идёт, а Daggerfall с 1996-го так никто масштабами и не переплюнул.