Продавать интерфейс через платную лотерею. Просто вдумайтесь в это сочетание слов. *facepalm*
Я пропустил что-то очень интересное. Честно говоря, реплику Dartolomeyпро продажу кнопки я воспринял как эвфемизм. А почему об этом чуде никто не написал? :)
1. В заметке говорится о том, что игроки любят сундучки. К сожалению, мне приходится подчеркивать, хотя, возможно, и это не произведет должного эффекта. Итак, отправная точка разговора о том, что игроки любят сундучки. Дальше идет моя попытка объяснить, почему это тупо развод на веру в удачу даже без базовой информации о шансах.
2. После кучи итераций ты говоришь мне что, внимание, «Получить нужный предмет из сундука» — это типичная ошибка.
Ты говоришь все же о категориях, причем в рамках коллекционной карточной игры, насколько я понимаю. Я говорю о конкретном предмете. Например, продают же там всяких скакунов и прочие штуки таким образом во фритуплейных ММО, верно?
— если взять средние шансы зверька получить желаемое и умножить на цену сундучка, это и будет реальная цена того, что ему нужно. А от этой информации зверьку может стать нехорошо.
— с той поправкой, что опытные зверьки про это прекрасно знают и нехорошо им не становится.
— Оу, серьезно? :) Тебе известны реальные шансы выпадения той или иной штуки из сундучка?
— Как обычно: любая система — это инструмент, ею можно злоупотреблять, но не обязательно. Использование «сундучков» — один из таких инструментов.
Вот смотри, мой вопрос предельно простой — знаешь ли ты хотя бы один магазин, в котором шансы получения чего-то из сундучка официально объявлены?
По-моему, рановато было бы, если бы они начали дергаться. А запрос фидбека — это значит, что «нам не все равно». Ну, и они хотят узнать о реальных косяках, которые, конечно, будут в любой механике, а в такой базовой и подавно.
Меня веселит то, как часть народа кричит — верните все, как было. Просто я помню, какой крик был после старта Dominion. А теперь, фактически, кричат — верните Dominion. :)
Вообще, я стараюсь здесь просто отшучиваться, потому что, вроде, все уже произнесено множество раз. Но вижу, что вот эта мантра про опытных и неопытных снова всплывает. Так вот, шутки в сторону — если при мне мошенник облапошивает кого-то неопытного, во мне это вызывает такое же возмущение, какое бы вызвало надувательство в мой адрес. И продолжать «общаться» с мошенником как ни в чем не бывало, только потому что сам не попал в его сети, я не смогу.
Как бы поскорей собралась группа.
В процессе — как бы никто не затупил на ровном месте, не ушёл в афк и тп :)
Естественно, речь не про период освоения.
1. В заметке говорится о том, что игроки любят сундучки. К сожалению, мне приходится подчеркивать, хотя, возможно, и это не произведет должного эффекта. Итак, отправная точка разговора о том, что игроки любят сундучки. Дальше идет моя попытка объяснить, почему это тупо развод на веру в удачу даже без базовой информации о шансах.
2. После кучи итераций ты говоришь мне что, внимание, «Получить нужный предмет из сундука» — это типичная ошибка.
Тогда о чем мы спорим? :)
Поясни, пожалуйста, что мне нужно знать, чтобы получить нужный предмет из сундука.
— с той поправкой, что опытные зверьки про это прекрасно знают и нехорошо им не становится.
— Оу, серьезно? :) Тебе известны реальные шансы выпадения той или иной штуки из сундучка?
— Как обычно: любая система — это инструмент, ею можно злоупотреблять, но не обязательно. Использование «сундучков» — один из таких инструментов.
Вот смотри, мой вопрос предельно простой — знаешь ли ты хотя бы один магазин, в котором шансы получения чего-то из сундучка официально объявлены?
Тогда при чем здесь сундучки и знания о них?
Меня веселит то, как часть народа кричит — верните все, как было. Просто я помню, какой крик был после старта Dominion. А теперь, фактически, кричат — верните Dominion. :)
Оу, серьезно? :) Тебе известны реальные шансы выпадения той или иной штуки из сундучка?
Вообще, я вполне подхожу под определение midcore-игрок, так что точно такой же зверек, с точки зрения разработчика.
Ууу… крутой геймплей.
А о чем он думает?