Выгода в игре — это вообще сложно формализуемая штука. Я считаю, что уйдя из игры, мы через год-два забудем не только, сколько кораблей или модулей осталось в ангаре, но и является ли большой суммой, скажем, сто миллионов иск. А вот эмоции помнить будем. Так что я бы вкладывал время в эмоции.
Так это, кроме всего прочего, и другим намного интереснее. Ведь то, что они давно пережили все первоначальные сюжеты, означает, что с ними их пережили и многие другие наблюдатели.
Черт… ну, это же игра. А олень — в игре. Это я без упрека к тебе лично, но просто до жути обидно, что в игре, где есть возможность выращивать животных, ловить в сеть животных и приручать, мы обсуждаем покупку модельки с текстурой в магазине.
И это касается всего. Всего! Что могла бы подарить эта игра без напряга? Вот эти все украшения на тракторы, их бы могли делать декораторы, как и любые другие украшения. Для них понадобились бы какие-то материалы с огородов. Те же еловые ветви, ткань, прочее. Пускай бы через время эти праздничные украшения приходили бы в негодность. И каждый праздник бы декораторы ждали, а другие высаживали бы нужные материалы. Люди бы взаимодействовали, что-то делали, да просто создавали бы украшения своими руками и дарили бы друг другу.
Очевидно, что Sarfis понимает термин «выгода» в каком-то очень зачаточном состоянии. На уровне развития человечества в период, когда выгодными считались набеги на другие поселения.
Я вам ставлю минус за то, что после моего вопроса, как согласуется семилетняя история Провиблока с вашим заявлением о том, что эта идея иссякнет, вы отвечаете «прови не тру».
Понимаешь, организация замкнутного коллектива едва ли тянет на завязку сюжета, который сможет зацепить тех, кто в коллектив этот не входит. И это нечто существует не на территории, а в рамках коллектива. На форуме, например. Так что по поводу того, что и как поддерживается именно игрой, вопрос спорный. :)
Но да, если тебя это цепляет, и если ты считаешь, что это становится атрибутом территории, тогда это твой вариант идеи.
А это необязательно тебе лично нужно. Мои примеры вообще одни из. Я вот как раз все время боюсь того, что мои слова будут восприниматься, как борьба за розовых пони. Мне просто идея таких вот территорий с открытыми дверями нравится. Мне это близко. Но вообще идея может быть любой. Главное, чтобы она цепляла. Главное, чтобы об этом интересно было писать. Главное, чтобы на территории при наличии носителей идей что-то было, а без них — не было. Есть/Нет. В этом мысль. Пускай это будут хоть ежемесячные пивные фестивали в открытом космосе, поедание младенцев, что угодно, если это кого-то будет цеплять. «Как X заборол Y» уже давно не цепляет.
Свободный Порт — это возможность для других пилотов. Это некие усилия, качественно отличающиеся от удовлетворения простейших личных эмоций (иногда попросту низменных). Это состояние, при котором ты расширяешь зону комфорта и впускаешь в нее совершенно посторонних людей. Это положительные эмоции от положительных эмоций других.
Естественно, когда они дрались, появлялся обязательный набор объяснений, почему именно они воюют. Кто кого обидел, поступил некрасиво и так далее. То есть эпос обоснованного насилия. Мести или, скажем, возмездия.
К сожалению «простые факты» не дают ответа на вопрос «Почему?».
Дык, я же объяснил свою точку зрения. Вопрос «почему» мы их бьем должен остаться в прошлом десятилетии Евы. На это смотреть скучно. Никому это уже давно не интересно.
Так же, как смотреть за убогим зрелищем на ив-ру-ком про раздираемый флаг и всю эту пену ненависти. Ну, потому что это форум, интернет, свободная среда, а не телепрограмма, которую тебе смывают на голову каждый вечер.
Я тебя очень прошу не искать фактов под «шелухой» злости и ненависти. Все эти «факты» — заезженная пластинка из цикла «почему». А у этих ребят есть совершенно другой формат «для чего». И любой человек, какое бы прошлое у него не было, переключаясь из режима бесконечных разборок «кто хуже» на воплощение идеи, создает что-то интересное. Факт же простой, его сложно скрыть: пока в Etherium Reach контроль над системой был у Phoebe Freeport Republic, там был Свободный Порт. Когда у них систему отобрали, этого Свободного Порта не стало. Есть/Нет. Простой факт.
Школьники — банальным отсутствием денег на подписку.
Напомните, пожалуйста, это те самые школьники, у которых смартфоны по $500? Которым родители оплачивают стомегабитный интернет, кабельное тиви и покупки в стиме? Или это те школьники, которым придется все равно у мамы попросить денег (или снять с привязанной джуниоровской карточки) после умелой психологической эксплуатации во фритуплей версии, которую как раз с детьми проще всего и проворачивать? Вы снова и снова идете на поводу у обмана, вот прямо сейчас. У обмана, что в «бесплатной версии» не нужны платежи.
А люди с нечастым онлайном не всегда видят смысл платить без уверенности, зайдут ли вообще в игру в этом месяце.
А заплатить в десять раз больше за баночки-догонялки захотят? Без уверенности, зайдут ли вообще в игру в сдедующем месяце? И мы все еще говорим об игре с недвижимостью, налогами и другими эмоционально-функциональными тамагочами?
Если брать топовые команды — то да, они знают на что идут и им Ф2П не нужен. А все остальные? Многие не сидят над разбором роликов и мануалами. Они краем уха услышали, пару видео глянули: «ну вроде норм, можно посмотреть что это такое» и пойдут «смотреть» они именно на фришки.
Я не очень понимаю, от лица кого вы это говорите. Все, кого я знаю, предпочли бы честную сделку неопределенной абстракции про бесплатный сыр. Вы говорите от лица тех, кто про бесплатный сыр еще не понял? Это ваши родственники, друзья, вы сами?
(Сравните аудиторию фришек и еврооффа+USоффа в линейдж2 до появления Руоффа)
А давайте сравним. У вас есть данные? У меня нет. Зато есть данные по тем, кто платил $15 за официальные серверы до появления руоффа. Два миллиона официальных подписчиков в пике и больше одного миллиона в другие периоды. Поделитесь своей статистикой по фришардам, если не сложно.
Я прогнозирую старт с большим числом фришек и парой платных (примерно 3к1), а потом будет переток игроков с фришек на платные и их в итоге останется больше чем фришек.
Локализатор уже заявил, что платных серверов на старте не будет. :)
Ф2П для школьников, донаторов и людей с нечастым онлайном
А чем школьники и люди с нечастым онлайном не угодили? :) Вы знаете средний онлайн в той же EVE Online? В WoW?
Объясняю почему: в первые 2-4 недели народ заходить будет в основном «пощупать-посмотреть», т.е. при живой альтернативе в лице бесплатных сервов платные первый месяц будут пустыми (точнее там будут только те, кто на сто процентов решил, что он будет играть долго, несмотря ни на что).
Мой прогноз ровно противоположный — я не знаю ни одну игровую команду, которая бы пошла на бесплатный сервер при наличии платного. В том-то и дело, что именно бесплатные серверы не выдержат конкуренции с платными, учитывая, что все уже прекрасно знают, чем эта бесплатность закончится. Думаю, что как раз 2014 год в этом плане был прощанием с оставшимися иллюзиями.
Черт… ну, это же игра. А олень — в игре. Это я без упрека к тебе лично, но просто до жути обидно, что в игре, где есть возможность выращивать животных, ловить в сеть животных и приручать, мы обсуждаем покупку модельки с текстурой в магазине.
И это касается всего. Всего! Что могла бы подарить эта игра без напряга? Вот эти все украшения на тракторы, их бы могли делать декораторы, как и любые другие украшения. Для них понадобились бы какие-то материалы с огородов. Те же еловые ветви, ткань, прочее. Пускай бы через время эти праздничные украшения приходили бы в негодность. И каждый праздник бы декораторы ждали, а другие высаживали бы нужные материалы. Люди бы взаимодействовали, что-то делали, да просто создавали бы украшения своими руками и дарили бы друг другу.
Нет, блин, пойди в магазин и купи у нас текстуру.
Расскажите это Провиблоку. :)
Вы делегат от людей? :) Или все же только что поделились тем, что движет конкретно вами? :)
Понимаешь, организация замкнутного коллектива едва ли тянет на завязку сюжета, который сможет зацепить тех, кто в коллектив этот не входит. И это нечто существует не на территории, а в рамках коллектива. На форуме, например. Так что по поводу того, что и как поддерживается именно игрой, вопрос спорный. :)
Но да, если тебя это цепляет, и если ты считаешь, что это становится атрибутом территории, тогда это твой вариант идеи.
И за столько лет ты еще прочувствовал, что «Почему?» это аналог «Ты че такой дерзкий?».
Дык, я же объяснил свою точку зрения. Вопрос «почему» мы их бьем должен остаться в прошлом десятилетии Евы. На это смотреть скучно. Никому это уже давно не интересно.
Так же, как смотреть за убогим зрелищем на ив-ру-ком про раздираемый флаг и всю эту пену ненависти. Ну, потому что это форум, интернет, свободная среда, а не телепрограмма, которую тебе смывают на голову каждый вечер.
И он ужасен. Серьезно. Злость. Ненависть. Злорадство. Никаких идей.
Напомните, пожалуйста, это те самые школьники, у которых смартфоны по $500? Которым родители оплачивают стомегабитный интернет, кабельное тиви и покупки в стиме? Или это те школьники, которым придется все равно у мамы попросить денег (или снять с привязанной джуниоровской карточки) после умелой психологической эксплуатации во фритуплей версии, которую как раз с детьми проще всего и проворачивать? Вы снова и снова идете на поводу у обмана, вот прямо сейчас. У обмана, что в «бесплатной версии» не нужны платежи.
А заплатить в десять раз больше за баночки-догонялки захотят? Без уверенности, зайдут ли вообще в игру в сдедующем месяце? И мы все еще говорим об игре с недвижимостью, налогами и другими эмоционально-функциональными тамагочами?
Я не очень понимаю, от лица кого вы это говорите. Все, кого я знаю, предпочли бы честную сделку неопределенной абстракции про бесплатный сыр. Вы говорите от лица тех, кто про бесплатный сыр еще не понял? Это ваши родственники, друзья, вы сами?
А давайте сравним. У вас есть данные? У меня нет. Зато есть данные по тем, кто платил $15 за официальные серверы до появления руоффа. Два миллиона официальных подписчиков в пике и больше одного миллиона в другие периоды. Поделитесь своей статистикой по фришардам, если не сложно.
Локализатор уже заявил, что платных серверов на старте не будет. :)
Зачем? Есть хоть одно вменяемое объяснения упразднения вариантов прически, кроме переноса их в платную часть?
А чем школьники и люди с нечастым онлайном не угодили? :) Вы знаете средний онлайн в той же EVE Online? В WoW?
Мой прогноз ровно противоположный — я не знаю ни одну игровую команду, которая бы пошла на бесплатный сервер при наличии платного. В том-то и дело, что именно бесплатные серверы не выдержат конкуренции с платными, учитывая, что все уже прекрасно знают, чем эта бесплатность закончится. Думаю, что как раз 2014 год в этом плане был прощанием с оставшимися иллюзиями.