avatar
Ммм… я не вижу смысла обсуждать MOBA-игры, не потому что они отличаются в плане прогресса, а потому что не дают всего того ключевого, из-за чего я играю в MMO. Такие вот пироги.
avatar
Покупка плекса — это и есть вывод в реальные деньги.

Нет, извини, покупка плекса — это ввод реальных денег.
avatar
А, окей, ты не понял и до сих пор не понимаешь, что он выводил собственные иски в реальные деньги. Тогда понятно, почему он может оставаться «молодцом».
avatar
Ну, вообще-то он не бизнесмен, в смысле — не посредник между кем-то и кем-то, а человек, который пытался обналичить собственные иски. То есть прямой участник и главное лицо RMT-схемы. Это как бы раз.

Как бы два. Даже если допустить, что он бизнесмен, то действовал он абсолютно точно не в рамках закона, как бы его не подстегивала дама из отдела продаж. И, собственно, CSM, которых ты легко и просто назвал «лицемерными» без аргументов, это быстро попалили и подняли шум, выполнив свою прямую функцию.

Как бы три. Были такие интересные законы в нацистской Германии. Например, закон о наследовании от 1933 года, «по которому земельные участки от 7,5 до 125 гектар могут пожизненно закрепляться за их владельцами и передаваться в наследство, только если владельцы могут доказать чистоту своей крови до 1800 года». И были те, кто довольно ловко этим законом пользовались. То есть обычный такой вопрос — есть ли у бизнеса этика. Мне все же кажется, что есть.
avatar
Не только. Но броня серьезный фактор. Весьма.
avatar
Я понимаю, почему парень вызывает сочувствие. Но не понимаю, почему он, откровенный RMTшник, в твоих глазах молодец. То есть когда нас mail.ru красиво и постепенно разводит на фритуплее, изобретая совершенно законные, но от этого не менее неприятные, схемы, они тоже молодцы и ты желаешь им удачи?
avatar
молодец… лицемерно и некрасиво… неэтично и омерзительно
Такое все знакомое. :)

А в чем он молодец-то? Поясни.
avatar
Если считать переписку подлинной, так и есть. И, собственно, я настаиваю на том, что игрокам надо контролировать поставщика услуги и отстаивать свои права. Хотя есть одно «но». Оно ничего не отменяет, но делает ситуацию не настолько черно-белой. Как раз недавно где-то я прочитал о том, что, мол, вы вот смотрите на CCP, как на единый организм с одним мнение, тогда как это компания с сотнями людей. И это важно понять. Не для того, чтобы оправдать, а чтобы осознать, что у нас с той стороны есть союзники. И что наши действия — это аргументы в пользу их позиции.

Обрати внимание на то, что CSM очень позитивно отзывается о действиях CCP Falcon и CCP Leeloo. Оба они — комьюнити менеджеры. А упомянутая «Lisa Bell-Cabrera, the VP of Global Sales» представляет отдел продаж. И это очень разные задачи, соответственно — очень разные позиции, в том числе и во внутренних спорах. Я легко могу себе представить этот внутренний спор, как в любой другой компании. И, уверяю тебя, он был, очень жесткий, в mail.ru во время нашего бунта. Уверен, что там были разные люди, но без нашей активности им нечего было бы сказать.
avatar
Ну, видишь, мы по-разному восприняли. Мне как раз приятно, что люди размышляют в эту сторону… или я просто жадно ищу схожесть, не знаю. :)
avatar
Для я каждого отдельного занятия действительно бестолково держать кого-то отдельного, но мы уже в процессе обсуждения набрали, как мне кажется, довольно много примеров небольших занятий, доступных для новичка. Совсем необязательно для каждого из них брать отдельного новичка. Ими последовательно может заниматься один новичок. :)
avatar
Но человек примерно о том же говорил, пускай и сумбурно. И вот вопрос — хотим мы его понять или нет. :)
avatar
Пункт непонятен граничными условиями. Во-первых, масса игровых стратегий включает в себя обман в той или иной форме. Допустим, от них можно отказаться, хотя цель не ясна. Во-вторых, само понятие лжи в широком смысле неконкретно и об него сломано немало копий. Но этот пункт относительно понятен.

Интуитивно это ближе к «не мошенничать». У нас это выглядит так:

Неприемлемы любые попытки обмана окружающих или любые другие нечестные действия по отношению к людям или к законам мира, в котором мы живем. Всем, кто говорит об этом мире «это всего лишь игра», оправдывая какие-либо свои действия, с нами не по пути. Для нас за любым панцирем корабля сидит живой человек. И если мы уважаем себя, значит, по умолчанию, должны уважать его. Это, вроде бы, простые и понятные правила, но, боюсь, некоторых они могут отсеять.

То есть, конечно, при желании можно сказать о военной хитрости или еще чем-то подобном, но понятно же, что речь об отношении к нейтральным жителям игрового мира.

Троллинг — настолько нечеткое понятие, что пункт практически не имеет смысла. Любой из нас видел массу людей, которые глубоко убеждены, что не троллят, хотя мы считаем иначе.

У нас это:

Уровень общения, уровень отношений между людьми в команде — один из важнейших аспектов совместной жизни в нашем коллективе. Уважение к партнерам, корректность в любой ситуации, поиск компромиссов — это то, что всегда хотелось бы видеть в нашей команде и за ее пределами по отношению к любому игроку. Мы не требуем безупречного знания русского языка, сами ошибаемся, все мы люди, но мы хотели бы, чтобы каждый собеседник стремился быть понятым, говорить грамотно и не применять огромное количество тех слов-паразитов, которыми наводнены многие чаты. Речь не идет о карикатурно-высоколобом общении, поймите. Юмор, веселые беседы, а иногда и жаркие дискуссии на отвлеченные темы — всего этого вполне хватает, но давайте это делать адекватно.

Но, опять же, по-моему, интуитивно можно понять. :)

Этот пункт я вообще не понимаю. Совсем. Ощущение, что он отталкивается от каких-то религиозных догм. Что такое вообще «глумиться»? Например, взять из трупа лут — это глумиться или нет? Нет? А тогда что? И в чем вообще смысл этого пункта?

Думаю, речь идет о некрасивом поведении в адрес поверженного противника. В частности в АА существует возможность пинать труп ногами. Очень хорошо эта возможность раскрывает некоторых товарищей.

Я попытался представить, как мне (в реальности) падает молоток на ногу, и я начинаю материться в чате игры…

Есть голосовой чат. И в большинстве экстремальных ситуаций он на сегодняшний день необходимость. И бывает, что люди сильно нервничают, и в каких-то крайних случаях это можно простить. Если это исключение, а не манера общаться. Хотя у нас:

Еще одним важным требованием является строжайший запрет на употребление мата в любом виде общения — голосовом или текстовом. Опять же, все мы люди, у кого-то может вдруг вырваться, возможно, но если вас этот пункт хотя бы немного напрягает — лучше подумать о какой-то другой команде. Для нас это слишком важный момент. Любые совместные действия с внешними партнерами в будущем также будут проходить через этот фильтр.

Неосмысленный пункт в этом виде. Возможности помочь любому нет никогда. А жадность — это абсолютно субъективное понятие… например, в вопросе отношения к попрошайкам.

Мне этот пункт интуитивно, опять же, понятен. Да, он изложен сумбурно, но вообще он, как мне кажется, о том, что протянуть руку помощи любому — это норма, а не подвиг.

Пункт включает в себя крайне своеобразное представление о подлости. Расшифровывать все-таки не стану, стараюсь никого не задеть. Кроме того, любое правило типа «ненавидеть то-то» не содержит функционала. Поэтому тоже не очень понятно.

Там речь о том, о чем я недавно писал: «воюй не с тем, кого можешь победить, а с тем, с кем не можешь не воевать».

Что такое «относиться благородно», в чем это выражается? ЧТо такое «бился честно», каковы критерии?

Благородно — это без оскорблений. Это «good fight» в локале или «спасибо за бой» в чате. И в EVE, и в Lineage 2, мы именно это говорили после боя. Ну, после нормального боя, конечно.
avatar
Если без задевания чувств того, кто их написал, давай, мне интересно. Если не задеть не получится, я лучше побуду в неведении.
avatar
Скупать плексы, хоть и выше рыночной стоимости, тоже можно.

Э нет. Упускаешь элементарное — он скупал выше рыночной стоимости только те плексы, которые сам и продал.
avatar
А что малопонятного в приведенном наборе правил? :)
avatar
А вот и официальная реакция на чистом русском от CCP Leeloo.
avatar
Я знаю. И я знаю, как задать вопрос, чтобы получить ответ на вопрос, будут ли в игре кланхоллы или какие-то другие объекты коллективной собственности, помимо замков. Хочется просто конструктивной беседы, а не рассказов опять о том, что замки и осады будут. На это вам Рыжебород и намекал. Не стоит так агрессивно воспринимать окружающий мир.
avatar
Может, тогда не стоит начинать свои вопрос с «есть ли в игре замки»? :) То есть, не знаю, понимаете ли вы или нет, но вопрос «Осады, замки, общегильдийское имущество — есть ли, как добыть и какие от этого плюсы\минусы\ответственность?» не даст вам никаких цифр или конкретики. Просто потому что вы его так задали, что отвечать нужно на него с самого начала, рассказывая о том, что «замки есть». В вашем вопросе нет понимания того, что известная информация вам уже действительно известна.
avatar
Я не вижу практической (а не графоманско-журналистской) пользы во всех частях статей, там нет цифр и интересующих меня(и не интересующих вас) вопросов.

Феерично.

Осады, замки, общегильдийское имущество — есть ли, как добыть и какие от этого плюсы\минусы\ответственность?

Из интервью:

Данила Тарасенко: <...> И в такой формулировке, я бы сказал, что игра пытается взять лучшее от Lineage II. Это система осады замков и клановых войн. То есть замки там содержательны, хотя в каком-то смысле система замков больше похожа на игру R2 Online, в которой эта система сильно отличается. В большой степени в Black Desert это даже не владение замком, а владение территорией.

Рыжебород: И управление территорией?

Данила Тарасенко: Да, управление территорией. Плюс это серьезное расширение возможностей гильдии за счет дерева навыков, которое открывается при владении территорией.

Рыжебород: То есть ответом на мой вопрос будет “замки и все, что вокруг них”?

Данила Тарасенко: Да, пока так.

Это так, для примера. Я понимаю, что для того, чтобы хамить, читать не нужно. Но все же.
avatar
Да, я тоже считаю, что они бросили его под автобус, как он и написал. Нисколько не оправдывая его мотивов, он действительно явно перестраховывался и отчетливо требовал подтверждений. CCP же не только подтверждали, но и подбадривали его: «ну, как там у тебя? скоро?». Да, он выложил внутреннюю переписку с представителем CCP, это тоже нарушение EULA. И да, подлинность переписки не доказана. Но я, возможно безосновательно, склонен поверить в ее реальность.

Ну, а выводы те же, что и прежде — не надо верить в хорошего барина. Не бывает таких. Фактически, ситуация завертелась из-за неких механизмов, которые раньше были объявлены. Причем не по доброй воле, а в качестве компенсации огромных репутационных потерь, которые понесла CCP после инцидента t20. То есть CCP не могли не отреагировать на серьезное давление со стороны CSM. CCP Falcon, с которым они работали, по словам CSM, действовал в рамках правил на полную катушку и совсем не тормозил расследование. То есть, может, кто-то в CCP и хотел бы, чтобы это все было понарошку и для пиара, но возразить своему же работнику не могли. Правила объявлены, игра идет. Отмотать невозможно. И вот они решают, в каком случае понесут большие потери. Решили, что больше ущерба принесет игнорирование CSM. В итоге CSM сейчас рапортует, что CCP отработали ситуацию с расследованием на пять балов. Прямо политический триллер. :)