avatar
Ну, как это дома не передаются-то? :)
avatar
Ты говоришь буквально: «багоюз добрался до осад». При этом ты не раскрываешь никаких деталей, не говоришь, видел ли ты это своими глазами, не объясняешь, почему нет записей. Если записи есть, давай обсуждать их.
avatar
зы. я правильно предполагаю что на первые сервера народ хочет трансфера?

Как правило, да — с менее населенных на более населенные.
avatar
да и копить голду по-новой на это, тогда, как еще на кучу всего надо — не самое приятное занятие…

Ну, если заниматься внутриигровым прогрессом «не совсем приятное занятие», тогда сложно понять, что является приятным занятием. Какие у тебя сейчас цели в игре?
avatar
Многая экипировка не привязывается, золото и чертежи передаются. Минус тракторы и баркасы, это да. Все остальное — с тобой.
avatar
Ну про нескончаемый багоюз он прав.

Ну, я живу на Мелисаре и не вижу багоюзов, не сталкивался с ними за шесть месяцев ни разу. Да, я не попадаю в большие зарубы. Но если вы попадаете и видите это, до сих пор не документируя ничего, я не понимаю тогда, что происходит. Есть видео о багоюзах на осадах? С именами, названиями гильдий, датой, временем.
avatar
У меня есть серьезные сомнения в том, что ты хочешь понять. Ты хотел выпалить про «развалины», «останки», «камазы денег», «нескончаемый багоюз». Ты выпалил. :)
avatar
Ну, я лишь изложил аргументы в духе, если это делать, то делайте сейчас. Из перечисленного тобой, как по мне, только расходы на три тракторных патента выглядят более-менее внушительными инвестициями. Фермерские домики и тримараны собираются в считанные дни. И, опять же, если желания играть предостаточно, прекрасно. Но мы на линеечном фришарде, когда столкнулись с тем, что его организаторы бросили, и, соответственно, столкнулись с резким падением мотивации при осознании того, что в долгосрочной перспективе взаимодействовать не с кем, ушли спокойно. На другой сервер, где начинали все с нуля, нисколько не жалея о накопленном на предыдущем. То есть тут все просто — если устраивает текущий онлайн, или по другим причинам остается достаточно мотивации играть, все в порядке. Если нет — то начать сначала в первой тройке стоит как раз сейчас по описанным выше причинам. К тому же, когда введут трансфер, все это имущество можно будет передать новому персонажу.
avatar
Вообще, очевидно, что заметка адресована тем, кто ждет возможность трансфера. Причин может быть много, они разные. Но суть в том, что если кому-то трансфер не нужен, это прекрасно, и переубеждать его в этом никто точно не собирается. :)
avatar
А что произойдет осенью?
avatar
Другие отмечают, что кино не требует «moviewatch», а романы — «bookread», чтобы их формально описали.

Чтоу? То есть кино не нужно смотреть, а книгу не нужно читать, чтобы их описать? :)
avatar
Эта часть блога, как мне кажется, не столько скучная, сколько ужасная. Открытый мир превращается в сюжетные инстансы, набор ежедневных заданий и поощрения за ежедневный вход. Сложно придумать более прямолинейный способ торжественного суицида.
avatar
Я, на самом деле, когда свой плюс поставил, хотел написать, что ставлю его автору текста, а не разработчикам, потому что все, о чем тут рассказано, меня совершенно не вдохновляет. Но потом обнаружил, что комментарии закрыты. Странное решение. Мягко говоря.
avatar
Без агрессии в адрес собеседника у вас не получается общаться принципиально? :) Мне неинтересно обсуждать PoE по той простой причине, что речь шла об ММО. Поэтому я не стал обсуждать эту тему дальше. Снова начинать спор вокруг того, что такое ММО, как-то не очень интересно. :) Лично мне.
avatar
Вот смотрят на все это разработчики и, думаю, рыдают. Если даже избавление от ботов имеет, как выясняется, не только положительную, но и отрицательную сторону, то что говорить о реакциях на изменения или попытки рискнуть с игровой механикой? :)
avatar
Неделю назад была робкая попытка, которую тут же обошли. Вчера была введена более серьезная, насколько я понял. Я подождал сутки, посмотрел на результат, ботов утром не было. Решил, что можно написать. :)
avatar
Надеюсь, ты понимаешь, что под словом «автор» я подразумеваю разработчиков игр в данном случае?
avatar
В общем это же принцип «биржевой» торговли, на любых товарных биржах так, торги идут на сотые доли, и продаёт больше того, кто в каком-то смысле активнее.

У биржи каждый день есть открытие и закрытие. В период работы биржи брокеры проводят весь свой рабочий день за этим занятием, за что получают деньги и комиссионные. Не думаю, что они находят этот процесс очень увлекательным. А игра должна подарить игроку увлекательный процесс и помнить о том, что он не может сидеть в ней 24/7 (именно в таком режиме работает «биржа» в EVE).
avatar
Не могу понять, где ты это разглядел. И мысли не было.
avatar
Потому что GW2 распространяется, прежде всего, по схеме pay-to-play. То есть, как минимум, ты вносишь $60 долларов на старте, чем покрываешь классическую оплату четырех месяцев игры. Учитывая, что это парк, три-четыре месяца как раз и есть среднее время удержания интереса к игре. Имея такой источник дохода, который, как мне кажется, является все же основным, можно действительно дальше подбрасывать дрова уже шкурками, расширением инвентаря и прочими безобидными штуками из магазина. Но не будь у них этих шестидесяти долларов на старте, думаешь, им бы хватило денег со шкурок?