avatar
А представь, как бы было хорошо, если бы в гильдии было отдельное «крыло», чтобы заниматься фермерством и крафтом. Этим людям нравилась бы их игра, их не нужно было бы заставлять «сливать ОР».

Увы, в условиях гонки приходится работать на износ.
avatar
И где сейчас эти суровые PvP-гильдии? :)

В других проектах. У нас в консте расчет почти на каждый 100 ор был)
avatar
Может вам просто нужно играть в другой гильдии?

Зависит от целей, преследуемых игроком. Если игрок PvP и ему нужен шмот с оружием, то простаивание ОР — непозволительная роскошь.
avatar
https://www.youtube.com/watch?v=7cSwUW0PR-A

Демонстрация карты от испанского отделения Riot Games
avatar
А есть информация когда будет очередной тест?
avatar
Но то был альфа-тест) А он не совсем показатель.
avatar
То есть, как ее в итоге используют — разговор отдельный, но для чего она вообще существует?

Я скорее про офицеров и их функционал.
avatar
А как с налогами на землю дела будут обстоять? За землю придется постоянно платить, а это значит, что нас искусственно заставляют находится в игре и добывать золото. А что если мы хотим уехать в отпуск или еще куда-нить на долгое время? Что тогда?
avatar
Да уж, очень неприятный дизайн, подталкивающий к предательству.

Игра корейская и делалась она больше под корейский менталитет.
avatar
Ах, да, раз уж я начала про осады, хочу заодно поздравить гильдию RUScorp. Кажется, почти никто не сомневался, что замок у них отберут при первой же осаде, тем не менее, они успешно отбивают уже вторую атаку. И при этом — никакого хвастовства ни при захвате терры, ни после успешной защиты! Союзникам бы у них поучиться.
Vertex вроде бы их твинкоклан (Rise).
avatar
Посмотрел тут обзор Civilization Online от XLGAMES. Игра, кажется, сделана на том же движке, что и АА, так что я думаю Civ Online ждет такое же будущее, что и АА в плане безопасности.
avatar
Интересует именно наличие отдельных мест под донатные пугала, на которые нельзя поставить обычные.

Такого вроде бы нет. Но еще раз проверю.
avatar
Про донатные пугала он точно говорил. Про участки, насколько я помню, нет.

Донатные пугала — да, есть. Их ставить можно везде, где и обычные 16х16 (квестовые).

У донатных пугал есть ограничение: уплатить просроченный налог можно только в течение 22 часов, иначе пугало исчезнет.

Сейчас еще один вид пугала появился — 24х24. Его тоже можно считать донатным, ибо в его крафте участвуют донатные сертификаты. Подробнее здесь.
avatar
Такая тенденция прослеживается еще с 1.0 (вспомним квесты ежедневные)
avatar
А зачем фракции Тейлзу?

Как минимум выделить красных. Хаосу фракция была нужна (да и многим кланам, которые находятся в союзе) для соединения запада и востока, ибо очень неудобно во время совместных рейдов выделять «своих» красных и «чужих» красных.

Да и в битве со своей фракцией тоже очень не удобно в рейде. Флагнутые игроки и прочее. Хаос был реальный, если рейды из одной фракции. Из-за флага я не мог выхилить нормально члена своего рейда, это как минимум. Хаос можно было бы избежать, если бы 50на50 рейды были, как когда то на Корее на ПТС, у нас в основном было 2х50 на 3х50.
avatar
нет, корейских ботов пишут корейские программисты. Наши это адаптируют и перепродают. Как-то так.

Нет, боты пишут в случае с АА, китайцы, у которых, кстати, арочная система в их версии игры.
avatar
Однако костюмчики в шопе на разных персонажей…
avatar
А костюмчики в ИГ будут? А увеличение ивентаря за рубли? А руны?
avatar
А вот тоже подумываю)
avatar
давай двигаться дальше.

Ну лично я уже двинулся, а именно перешел в другие игры (DOTA 2 и Heores Of The Storm) и подумываю поиграть в EVE (поиграть, а не посмотреть).