В моем искаженном восприятии как такового — этого канала нет. Но у массового зрителя (да-да того самого, который «зомбируют») он, увы, есть, как и многие другие популярные телешоу.
Я же не спорю с вами о нравственной и культурной составляющей. Просто отрицать того, что этот ресурс является СМИ, только потому что это он вам не нравится — как-то не совсем правильно что ли.
Информационная помойка как раз больше всего подходит под Средства Массовой Информации.
Если ситуация не замнётся в ближайшее время — можно будет ожидать новых сюжетов «пусть говорят» и подобных программ. Та же помойка, но на более ведущих каналах. )
Ну это же еще не конец истории. Тут еще многое можно приписать от самоубийств, до кровавых разборок… СМИ они такие, да и психика у людей расшатана, а поводом может послужить что угодно.
Для любой ММО, в которой кач занимает значительное время рано или поздно с обновлениями должны приходить и варианты упрощения прокачки для отстающих, иначе приток «свежих» игроков слишком ничтожен.
По сути НКСофт в своё время для этого и ввели ньюбихелперов (с бафами) и камалоки. +замена устаревших зон (с развитием главного сюжета) и сверхупрощенной прокачке до 40. Но опять таки не без фейлов (остались устаревшие никому не нужные квесты, «затянувшиеся по лвлу» камалоки и прочие инсы, ну и основная беда система классов «GoD», которую хотя и пытались подправить под старые реалии, но все равно вышло не очень)) и как результат ла2 превратилась в 2 вариации игры в 1 «флаконе», но в неё продолжают играть и приходят новички (или возвращаются по кругу на обновления через разные ММО).
во 1 Люксор появился не сразу (если мы о развитии линейки вообще) и ассортимент в нём с обновлениями менялся (от лоу Ц до лоу А).
во 2 Эртея и Эртейки тут мало при чём. Механика начала меняться еще в ГоД при слиянии классов. (зависимости стат, действие скиллов и т.п.). А дроп был урезан и до Эртеи, просто на пролетающих лоу лвл зонах на него не обращали внимание (в виду теневого шмота и камалок), порезка «Эртеи» же коснулась «устаревших» хай лвл зон (диноостров и т.п.), что бы принудить выбираться в новые зоны к «хардкорному пвп».
Как не странно, но Иннову любят больше :)
Когда играл в Аион, общался в определенном кругу с КМами и «Активистами проекта» и часть правок и багнутых мест были исправлены достаточно быстро, после предоставления исчерпывающей информации.
Опять таки не знаю, как сейчас. Но Маякин уже пару раз удивлял умением доказать разработчикам, что нам ТАК нужнее :)
А это задача «Комъюнити менеджера» (не путать с «форумными развлекалами») доносить мнения игроков до локализатора и/или разработчика. Нечто подобное было реализовано в Аионе, (совет 12ти вроде), но по ряду причин затея провалилась (хотя часть идей и проблем до разработчика были донесены).
bsfg лучше е1 не было (хотя было 3 или 4 перерождения со своими плюсами и минусами) по своей задумке и полной свободе в прокачке «общих» скиллов, помимо проф. Но баланс они правили всегда «топором» за что и поплатились.
Более того, насколько помню ноют про 10% не пвпшеры в основном, а те кого слили/сливают под мобами, что опять таки возвращает нас к механике стана :D (а решение-то банально простое есть — любое умение только на мобов и флагнутых, кроме «виндстрайка» и автоударов)
ну я перерыл миры (дьяблы там вообще не обнаружилось, либо я совсем слепой) и блоги — по описанию ближе всего к холодному :D к тому же там приписка есть: "Свежих и совсем остывших."
Как уже многие отписались — всё упирается в вопрос длительности «акции» и частоты её повторяемости.
По мне так есть ещё 1 минус — это «привязка» игроков ко времени. Тебя никто не заставляет в часы бонуса идти в игру, но понятие «упущенной выгоды» давит :D (особенно касается рейтов на дроп). Идеальный вариант — бонусы в виде «бафа» или непередаваемых «свитков/рун».
Потому и акцентировалось отдельное внимание на «заведомо ложной информации». Есть «разводы» интересные и красивые, есть игра на невнимательности или незнании контента игроками. Разрешение на заведомые разводы, лишь еще больше развращает других игроков. Опять таки вспоминается «теория разбитых окон».
Я же не спорю с вами о нравственной и культурной составляющей. Просто отрицать того, что этот ресурс является СМИ, только потому что это он вам не нравится — как-то не совсем правильно что ли.
Если ситуация не замнётся в ближайшее время — можно будет ожидать новых сюжетов «пусть говорят» и подобных программ. Та же помойка, но на более ведущих каналах. )
LifeNews78.ru
!@#$%^&*
смысла «возвращаться» да еще и за абонентку, всё меньше и меньше.
По сути НКСофт в своё время для этого и ввели ньюбихелперов (с бафами) и камалоки. +замена устаревших зон (с развитием главного сюжета) и сверхупрощенной прокачке до 40. Но опять таки не без фейлов (остались устаревшие никому не нужные квесты, «затянувшиеся по лвлу» камалоки и прочие инсы, ну и основная беда система классов «GoD», которую хотя и пытались подправить под старые реалии, но все равно вышло не очень)) и как результат ла2 превратилась в 2 вариации игры в 1 «флаконе», но в неё продолжают играть и приходят новички (или возвращаются по кругу на обновления через разные ММО).
во 1 Люксор появился не сразу (если мы о развитии линейки вообще) и ассортимент в нём с обновлениями менялся (от лоу Ц до лоу А).
во 2 Эртея и Эртейки тут мало при чём. Механика начала меняться еще в ГоД при слиянии классов. (зависимости стат, действие скиллов и т.п.). А дроп был урезан и до Эртеи, просто на пролетающих лоу лвл зонах на него не обращали внимание (в виду теневого шмота и камалок), порезка «Эртеи» же коснулась «устаревших» хай лвл зон (диноостров и т.п.), что бы принудить выбираться в новые зоны к «хардкорному пвп».
Когда играл в Аион, общался в определенном кругу с КМами и «Активистами проекта» и часть правок и багнутых мест были исправлены достаточно быстро, после предоставления исчерпывающей информации.
Опять таки не знаю, как сейчас. Но Маякин уже пару раз удивлял умением доказать разработчикам, что нам ТАК нужнее :)
bsfg лучше е1 не было (хотя было 3 или 4 перерождения со своими плюсами и минусами) по своей задумке и полной свободе в прокачке «общих» скиллов, помимо проф. Но баланс они правили всегда «топором» за что и поплатились.
По мне так есть ещё 1 минус — это «привязка» игроков ко времени. Тебя никто не заставляет в часы бонуса идти в игру, но понятие «упущенной выгоды» давит :D (особенно касается рейтов на дроп). Идеальный вариант — бонусы в виде «бафа» или непередаваемых «свитков/рун».