avatar
Теперь я воспринимаю персов в реве как лилипутов из Путешествия Гулливера.
avatar
Чтобы качать твинов в ЛиФ, надо быть или ботоводом или упоротым ноулайфером.
avatar
И черепно-мозговых травм.
avatar
Желаю всем нам развития всех игровых жанров, с новыми механиками и без старых ошибок.
avatar
Не думаю что в ЛиФ так уж критичен очумелый врыв со старта.
avatar
Апологетика не виртуального мира, а виртуальной биржи виртуального труда. Судя по всему, автор считает единственным отличием игры от виртуального мира только финансовую мотивацию. Вот только в EVE, которую можно назвать виртуальным миром, есть развитая торговля, политика, эксплоринг, пропаганда, прочее, и все это без РМТ как части игровой механики. В ЛиФ нету репы, но есть тераморфинг и средневековые пейзане, и тоже без РМТ. Worlds Adrift'ом я не интересуюсь, но вроде говорили что там будут экосистемы и ни слова не говорили о РМТ.
И хватит уже монополизировать плашку «Виртуальный Мир» за РМТ-содержащими играми.
avatar
Оу, не прочел слово «северный», извиняюсь. Не думаю, что залетные гайдзины сильно делают погоду на корейских серверах. А если подобный случай и произойдет, и в таких масштабах что пригорит заметно, то проще будет пролоббировать ужесточение допуска иностранцев на корейские сервера.
avatar
А если идет жаркий срач, комменты появляются быстрее чем успеваешь читать, много надо лайкнуть и дизлайкнуть, а патроны кончились? И вот когда все, вместо того чтобы тыкнуть в кнопочку, выражают свое отношение врукопашную, врываетсо невиданной жирности трололо. И безнаказанно всем рассказывает кого он, где и куда… А патронов то нетю.
avatar
И сядет на 10 лет, справедливость восторжествовала.
avatar
Была куча видео с ответами людей, которым в Моем мире мыла.ру поставили 4, а не 5.
avatar
А зачем париться с защитой, если за тебя парится государство, которому ты налоги платишь? Тем боле если внешний рынок с северными варварами для тебя не основной. Не профессионально, это тратить деньги на ненужные вещи.
avatar
Ну дык, феодализьм. Чем больше у тебя земли, тем папчее ты папка.
avatar
Интерфейс допиливать нужно, чтобы стал более интуитивным и удобным. На счет соло игроков… С одной стороны, мне понравилось что в одиночку ничего толком не сделать. С другой, соло-игроки тоже игроки, и не у всех со старту есть компания. Лично я бы расширил ассортимент возможностей уровня каменного века, примерно как на этом ютуб канале.
avatar
Вроде как в Корее читы и хаки — дело, преследуемое законом. Вот и не парятся разрабы с тем, о чем парится репрессивный аппарат.
avatar
По поводу миниигр, после БДО я стал их йаростным противником, там было два типа людей, те кто легко и весело доили коров, и те кто не могли это сделать в принципе. Я относился ко второй группе. Жутко бесило, особенно то что за каждую сфейленную попытку отбирали очко работы, и чтобы выполнить случайно взятый квест пришлось дать пароль от аккаунта подруге из первой группы. То ли реакция у меня не та, то ли пинг.
avatar
Мне вот интересно, как виртуальный мир без «игровых» причандалов должен выглядеть с практической точки зрения? И какие механики игровые, а какие нет? Тераформинг, окно обмена, карма, хитпоинты, список контактов, что из этого и многого другого игровые механики, а что виртуальномировые?
avatar
Это устаревший взгляд. Дети, в девяностыи и нулевые игравшие на приставках уже взрослые дяди и тети, ктото уже не играет, а ктото с друзьями ночи на пролет залипает в ВоТ когда жена в больнице.
avatar
Я даже не представляю как там можно соло играть. Это ж быть дикарем уровня каменного века.
avatar
В игре не очень дружественный и логичный интерфейс, слишком много всего и сразу доступно персонажу, и много такого, доступ к чему не знаешь как получить(чтобы собирать с деревьев саженцы надо открыть лесничество через огородничество). Так что побегать по ЙО полезно перед стартом.
avatar
В БДО слышал байку о том как чувак на топовом компе и топовом коне прокатил друга по кальфеону на автопилоте и максимальной скорости, и спалил другу комп. Если кто не знает, Кальфеон — лагодром изза обилия игроков, НПС, мобов и чудовищного количества текстур. Те же лаги на ГвГ в БДО были побеждены только после выметания всех не участвующих в осадах со специально выделенных под это дело каналов, и выпила всех мобов на время боевых действий.