avatar
Если оградить газоны колючей проволокой, чтобы углы не срезали, то все будем жить в большом концлагере с целыми газонам.
avatar
Коллайдер же…
avatar
то содержимое остальных рекламных роликов обусловлено южнокорейским менталитетом.
ИМХО, скорее с менталитетом обширной публики, падкой на яркое, гламурное, вызывающее, безвкусное и на низкопробную попсу. С попсой в ЮК полный швах, нашей до нее еще расти и расти.
avatar
Покупая дорогой корабль, игрок рискует подарить себе незабываемые эмоции от взрыва этого корабля =)
avatar
Я знал что во мне прозябает гениальный геймдизайнер =)
avatar
В такой системе должен быть интересен сам процесс, а не результат.
avatar
свои заводы по созданию патронов, какие то пути, получения новых тряпок, если игроки забивают на прогресс, их общество спускается до драк дубинками и отсутствия возможности оказания первой помощи:)
Совершенно верно. На старте сессии такой игры в мире полно высокотехнологичного хлама, который легко достать, он не сильно шибко ценится. По мере поломок технологичных вещей и расхода расходников они растут в цене, появляются заменители типа огнемета из опрыскивателя и офисного арбалета из карандашей и резинок, а также всякое нестандартное оружие вроде лука из вагонной рессоры, который можно натянуть только в поверарморе. Далее есть два пути развития событий, скатывание в средневековье с доспехами из холодильника или восстановление былого технологического уровня.
avatar
Немного не так выразился, в мире есть определенное количество предкатастрофических вещей, которые заложены изначально и не вводятся в игру системой. Не вывод вещей из игры, а деградация на низшие технологические уровни.
avatar
В ДаркФоле вроде изначально расы разделены на три фракции, которые по умолчанию враги.
avatar
У меня была мысль про ММО с конечными ресурсами. Например, постапокалипсис, где останки цивилизации не генерируются и не дропаются, а находятся и добываются, их можно прос*ать на ПвП или пустить на восстановление народного хозяйства, что потребует очень много материальных и человеческих ресурсов.
avatar
То что ты предлагаешь как раз разделит мир на части, подземную и надземную, причем разделит грубо и за уши.

Бессмысленно заставлять всех ролеплеить, или ожидать этого. И есть такие «ролеплееры», которым подавай полупониполудраконаполуенота-мессию, получеловекаполудроуполуогра с бонусами от всех рас. И расы можно дифференцировать более тонко: предпочтениями в рационе, необходимым климатическим условиям и т.д.
avatar
Несерьезно и непесочно, лишние и притянутые за уши правила. Правильнее будет дать игрокам самим решать, кто и где вне закона.
avatar
Замок из песка =)
avatar
Логично же что ноунейм с волчим аппетитом не найдет поддержки на кикстартере, надо сначала на кошках потренироваться, имя сделать, скилл прокачать…
avatar
И слова отличные, и игры хорошие, и скромный он, не самопиарится =)
avatar
Я считаю, что нужно показывать то что уже сделано, или как раз в процессе. А то пообещают с три короба, распишут, как все круто будет, а потом времени не хватило, деньги закончились, «это не реализуемо»…
avatar
А вдруг Гимли был женщиной?
avatar

Джексон считает, что у гномов и дети должны быть бородатыми =)
avatar
В игры Айс Пиков трудно играть, гнетущая там атмосфера.
avatar
ПвЕ активность имеет такое же значение как ежедневное хождение на работу.