avatar
Атрон, ты много написал, я не знаю что конкретно комментировать. Я согласен с твоей позицией. Ты так видишь это и это нормально. У меня другой взляд и «ноулайферы» для меня это именно те, кто все свободное время проводит в играх. Я их не осуждаю. Лучше чем бухать и колоться по подъездам. Во многом я и сам живу в играх, но всегда старался не просто шпилить, но и заниматься чем-то более разносторонним. Я пишу статьи и гайды, устраиваю сходки с сокланами, снимаю видео (стримлю, фрапшу, делаю переозвучки), администрирую кучу сайтов, вместе с сокланами или друзьями по играм я сделал хостинг изображений ipic.su, вики по AA, немного разобрался на нужном мне уровне с html, javascript, php, sql и тд, сейчас вот занят разработкой карточной игры. По мнению моей мамы и жены — я вообще тупо гамаю бесцельно =). До увлечения ММО я изучал компы, языки программирования, взломы и защиты от взломов, хотя мама считала, что я тупо «ноулафер», который сидит за компом и ничем полезным не занимается. Потом хобби стало работой и последние 6.5 лет я работаю и довольно успешно в сфере информационной безопасности. Так что игры для меня это так же часть жизни и я не вижу смысла оправдываться в том, что я «ничем не занимаюсь и тупо шпилю в игры».

Что же касается спорта, я не о киберспорте говорю, а о соревновательном духе при игре гильдией. Быстрее, выше, сильнее. Я не знаю кто там и что эксплуатирует, так как нормальных ги-ориентированных игр после ла2 не выпускалось почти, ну кроме ПВ разве что (из тех, что я знаком). Не нужно думать, что мы все такие задроты, что готовы вставать в 5 утра на Баюма и ждать по 10-15 часов его респа. Таких уже не осталось хардкорщиков. И игры, где как в Айке у тебя забирают 31 декабря Хаосы территорию, пока ты кушаешь оливье — нам не нравятся. Собственно из-за этого были проблемы и в GW2, так как PvDoors по утрам просто убивал интерес в соревновательном направлении игры.
avatar
Я не говорю, что на работе нужно играть, во всяком случае никого не призываю и сам на работе работаю, а не играю в игрульки. Исключение — походы на обед, но это мое время.

Вот тебе жизнь среднестатистического «москвича»:
9 часов рабочий день (с учетом обеда), если не брать «короткую» пятницу
1 час до работы + 1 час назад. Это в идеале, реально люди думаю добираются в среднем туда-обратно 2.5 часа.
6-8 часов сон. Возьмем 7 как среднее, но вообще спать нужно 8 часов.
Всякие прием душа, чистка зубов, завтрак и тд — еще 1 час в день.
Ужин — от 30 минут, если конечно не хомячишь за компом.

Итого 9+2.5+7+1+0,5=20 часов. На семью, игры и прочие «починить табуретку» — 4 часа. А 2 часа уходит на поездки в общественном транспорте (электричка, метро, наземный транспорт). Можно читать книжки, смотреть кино, лазить по сайтам, иногда еще спать (особенно если невысыпаешься ночью). Я бы с удовольствием играл 2-3 часа вечером и 1 час в дороге (с утра я сплю в электричке, а вечером смотрю сериальчики), особенно удобно было бы 2-3 часа заниматься интересным, а час в дороге потратить на что-то менее увлекательное — отправить внутриигрового бота/раба/помощника и тд качаться, поставить чара на крафт, выставить вещи на аук и тд.
avatar
Получилось немного сумбурно и нет какого-то общего стержня, но решил не править, так как основная цель статьи — пробудить в читателях их собственные мысли и получить фидбек в виде того как вы воспринимаете игры, во что вам нравится играть и какой вы видите индустрию в будущем.
avatar
Ну значит за 7 дней. Я не заморачивался со счётом.
avatar
Если бы не лаги и мирдверьмячество 101хр, Блесс мог быть игрухой на пару часов в день. Нормальные бг, осада по задумке не такой отстой, если бы не лагодром и 200х200. Данжи не такие печальные как в том же Альбионе.

Глянул по ссылке выше ревелейшн, типичная китайская игра с убогой графикой, которую взяли с мобильных игрушек судя по всему. А надписи о том, что кто-то что-то скрафтил это просто печаль. Игра прям для мыла была создана.
avatar
Я походу один не играл в ЛоТРО
avatar
Что-то отклик аудитории слабый. Не нравится тема, слишком часто пишу?

Хотел сделать обзор любимых игр на сеге, но непонятно интересна ли тема.
avatar
А мне, не фанату серии ФФ показалось очень банальным, несуразным и скучным в плане сюжета. Кто-то бегает туда-сюда, дошел до драки, где то один подбегал ударял, то другой и так 100500 раз. Не знаю насчет оригинала, но данное исполнение стороннему человеку покажется унылым. Сюжетная линия слишком медленно развивается, пусть даже проделана огромная работа.
avatar
Признавайся, сколько ж тебе платит госдеп мылору?

Я вот заметки про Ревелейшн даже не читаю, разве что кто-то скинет инфу о том, как Мыло обкакалось.
avatar
Да, крутая игра, но о ней я узнал только с ютуба уже.
avatar
Никогда не слышал даже о том, что BtF был на денди и вообще что про нее были игры
avatar
А в какие игры на Денди вы играли в своем детстве?

Следующий обзор будет про эмуляторы Сеги и мои любимые игры на ней.
avatar
Соника не любил, слишком он «сверхзвуковой», все эти бегалки на огромной скорости только к эппилепсии привести могли, но в Sonic Generations мы поиграли, красивая графика, совмещение 3D+2D уровней, но все как-то очень уж сложно. Мы прошли несколько уровней и без гайда не можем понять куда двигаться дальше. Я конечно за годы потупел, но не люблю игр, где нет логики и где нужно читать надписи на буржуйском, чтобы понять что же требуется от тебя дальше. Кстати, 1 раз в Утиных историях придется почитать что нужно делать (в ремастеред версии уже не помню, но в оригинальной — без этого никуда).

Если что на Денди была и 2 часть Утиных историй, будет ли ее ремастеред версия — не знаю.
avatar
Я конечно иногда (да что врать, частенько) нахожусь под эмоциями от убогости проекта. Но на ММОзге у меня нет задачи кого-то агитировать и даже если тот же блесс гуано, стараюсь и положительные моменты освещать, чтобы читатель сам решил.

Моё мнение — нужно оценивать публикацию, а не игру или автора. Не стоит убирать голову в песок и не плюсовать что-то стоящее из-за отношения к игре. Так легко остаться без авторов.
avatar
Это вы о моих замётках про блесс?
avatar
Ну не надо. Я взял 100 и всего 1 раз был в багогуе, так как не знал что это запрещено, когда упал на хвост. И уж тем более я не юзал читы. Так что довольно смелое заявление.
avatar
Чаще это «я забил, вот мой логин-пасс»
avatar
«Хороший» пример Albion Online. Ты можешь переработать много дерева, но для прокачки не можешь скрафтить 200 мечей. А крафт долгий, потом эти мечи ещё нужно закинуть в другую вкладку изучения. Если делать это не макросом, то ты при прокачке крафта просто заколебешься. А кто мешает разрабам сделать поле ввода количества крафта?
avatar
Если геймплей унылый и заменяется макросами — это проблема геймплея, а не защиты от читов. Я об этом, а не об оправдании кликеров. В Aika online я даже в паблик скинул код для UOPilot, чтобы показать насколько убогий кач в игре. Хотя сам не юзал макросы.
avatar
Купил игру в стиме, ни один из 2 моих геймпадов не видит игра. Они конечно древние, но пытался в гугле найти решения — нашел только на стиме начатое обсуждение с таким же вопросом и 0 ответов. Пичалька