avatar
Ведь в нашем случае автомобиль это сессионки, казуалки и фермы, а не новые механики и миры.
Да? А что же тогда лошади? И чем будут новые средства передвижения?

Та же H&H прекрасно показывает всю вашу неправоту.
А Minecraft правоту.
avatar
И вот когда количественная масса платежеспособных людей которые хотят чего-то иного будет достаточной, тогда разработчики попытаются создать новые механики
Я же говорю, вы не поняли фразу Форда.

Форд сказал:
«Если бы я спросил людей, чего они хотят, они бы попросили более быструю лошадь.»

Если бы мы ждали, пока платёжеспособная масса захочет чего-то другого, мы бы никогда не ездили на машинах.

Бокс, футбол, секс — тоже сессионные. И это самые популярные развлечения человечества за его историю.
Потому что, например, строительство раньше не могло быть развлечением. И множество других занятий тоже.
avatar
В точки зрения разработчиков выходит что слушать игроков и делать новые механики и живые миры не нужно — нужно косить бабло.
По-моему, вы не правильно поняли цитату.
avatar
Всё же, это работает немного сложнее.
Но комикс забавный :)
avatar
Так я и не говорил, что они подойдут вам. Я просто перечислил кооперативные игры :) В них об общении речи почти не идёт (могу ошибаться на счёт The Division), исключительно взаимодействие.
avatar
В Skyforge, например. Или The Division, первая Guild Wars, Diablo III. Как вам угодно.
avatar
Просто если кто-то пишет, что не хочет в ММО общаться (строить социальные связи), его сразу посылают в сингл игры.
Вы не подумайте, я вас не выгоняю из MMO, но я бы вас послал в кооперативную игру. Потому что MMO без соц. связей уже не MMO, имхо.
avatar
Спасибо большое за разбор видео :)
avatar
4. World of Warcraft и Guild Wars 2
> Бокс. Регби. Пейнтболл

Мы обсуждаем симуляцию спортивных игр?
Вы начали разговор о реализме. Это аналогия из жизни.
avatar
Я комментировал не статью, а ваш комментарий, в котором вы ясно дали понять, что системы PvP в перечисленных играх имеют минусы, а именно их нереалистичность. Я не правильно вас понял?
avatar
Опять же, никто не отменял бесплатные тесты.
avatar
реалистичность
О какой реалистичности идёт речь? Зачем она? Зачем вам играть в жизнь?
avatar
Neverwinter

Может, стоит указать более точные критерии?
avatar
вы мне не назовете бесплатных или условно бесплатных игр, где игра не завязана на PvP и она при этом не является «фермой»
Ок. Guild Wars 2.
avatar
avatar
Да, точно, извини :)
avatar
А, ну хорошо. Но если система некоторых уровней в Mass Effect отличается от стандартной (хотя большинство уровней в игре устроены именно так), то всё равно не значит, что там открытый мир.
avatar
Здесь ответ заложен в вопрос. =)
М?
avatar
Это уже отличается от стандартной уровневой системы.
А что есть стандартная система уровней?

тебя пускают в какую-то локацию только после миссии/квеста
В DAI так со всеми локациями? В TES, например, так лишь с несколькими небольшими локами. И то, обычно, чтобы их посещение раньше времени не повредило сюжету.
avatar
Ну ты волен свободно переместиться в любую из этих миссий =) К тому же ты можешь возвращаться в большинство локаций и после миссий.
Ну, во-первых они доступны не сразу, а открываются по сюжету. И почти все они линейные.
В какое большинство можно вернуться? Только в те, которые являются перевалочным пунктом, например какой-нибудь город.

только локации надо открывать за очки влияния.
Наверное, это делает мир не открытым)