Что по вашему «адена в цене»? Если адены станет в 2 раза больше, то а) бот будет добывать ее тоже в 2 раза больше, а цены на те вещи, которые не берутся в магазине возрастут даже больше, чем в 2 раза. Как следствие, в среднем человеку будет нужно в 2 раза больше адены, чтобы одеться. Значит условному человеку надо купить в 2 раза больше адены. Значит бот в единицу времени получит приблизительно столько же.
покупка валюты за реал запрещена. А если мы про формальные критерии, то и бан — вещь в себе, государством не регулируется. Можно вернуть часть денег с подписки, если игра такая.
Да пусть стоит. На ГК спрос на Ц оружие большой, на Еве — еще не очень, вот цены и разные. Мы говорим о том, что ничего не поменяется с увеличением дропа Адены (качественно). Потому что если у всех больше адены, то автоматически вырастают цены (магазинные вещи можно и не учитывать, да, их будет получить проще, только и всего). Когда вырастают цены — спрос на Адену опять в наличии, голдселлеры потирают ручки. :)
Вы, во-первых, недооцениваете собственную аудиторию издателей, во-вторых силу сарафанного радио. Например, все интересные материалы так или иначе на форуме Гохи всплывали (это только один из примеров). Прикол в том, что Гоха без издателей тоже себя не очень будет чувствовать. Представь — никаких интервью и подкастов, отсуствие (ну или затрудненный) доступа к ЗБТ. Понятное дело, что что-то удерживает издателей от того, чтобы так поступить, но причины не так просты.
Ну а от того, что вы не понимаете, что от увеличения дропа потребность в голдселлерах не изменится, мне очень грустно.
тот, кто нанес 40% урона может поднять первым, но это играет только в случае, когда он мили. Если же ему надо добежать, то за это время лут становится доступен всем атаковавшим, но еще не всем вокруг. Раньше (в старых хрониках) такого не было, но клиент и логика то современные.
Ну, убрать из продажи (и, временно, из инвентарей) чертежи домов на первое время было бы хорошей идеей для объединения. Я не знаю, может быть, даже так сделают. Но я всего-лишь обращал твое внимание на то, что люди хотят именно то место именно там, где было.
Например по схожему сценарию с Лэндмарком — там ты ничего не теряешь при переезде — вынужденном или по своей воле — кроме участка земли. Все твои постройки, все сбережения навсегда останутся с тобой.
В АА происходит именно это. Ты теряешь только участок земли.
Я просто предлагаю вести диалог не в контексте, что действия издателя ранжируются от 0 до 2 по десятибальной шкале в зависимости от доступных издателю действий.
Шестью. Проблема в том, что сервер переваривает шесть тысяч технически. И все более или менее окей, когда эти 6 тысяч размазаны по разным локациям. А когда все только начали, то они спресованны в стартовых локациях и там творится ад. Никакого удовольствия. Насилование собственного игрового опыта, чтобы когда-то потом нигибать.
Кроме того, случайно тебя выкинуло — все, ждешь часами шанса попасть.
Ну а от того, что вы не понимаете, что от увеличения дропа потребность в голдселлерах не изменится, мне очень грустно.
Я просто предлагаю вести диалог не в контексте, что действия издателя ранжируются от 0 до 2 по десятибальной шкале в зависимости от доступных издателю действий.
Кроме того, случайно тебя выкинуло — все, ждешь часами шанса попасть.