avatar
Еще уточню. Я про игроков-спекулянтов. ^_^ А то еще что-нибудь кто-нибудь себе подумает… ;)
avatar
Ниже ответил. :)
avatar
Тише. Я про продажу ингейм. 50-100 золотых был ценник на ЗБТ. :)
avatar
У меня вопрос… Я не хочу быть бета-тестером, уж не говоря о покупке раннего доступа. Я не хочу в первый день запуска стоять у еще закрытых ворот в очереди. Значит, я уже проиграл? Не попал в тот «Золотой миллиард мира АА»? Заведомо стал бездомным нищебродом, не имеющим место под солнцем? 8))

Места под пугала достаточно быстро появляются в продаже. А через несколько месяцев часть территорий освободится.
avatar
Об этом можно и нужно спрашивать наших родных локализаторов. :)
avatar
Интересная ситуация. Я сидел и пытался придумать, как в условиях отсутствия информации о том, у кого были задержки с получением монет, сделать какое-то весомое «извините».

Раздать всем несколько десятков дельфийских монет? Чтобы еще и все места под фермерские дома сразу кончились (правда, на Мелисаре они и так уже кончились ;) )?

Дать игровое время, в отличие от игровых плюшек — это решение, которое приведет к потери реальных денег. 100 рублей на десятки тысяч предзаказов. Я не думаю, что это прямо таки гигантские деньги для мэйл.ру, но это единственный вид компенсации, которая непосредственно штрафует мэйл.ру рублем (раздать звезды было бы дешевле, не так ли?) и не влияет на игровой баланс.

Я не говорю, что это адекватная компенсация или что-то подобное. Но вот придумать что-то адекватное при условии, что теперь уже не восстановить, у кого сколько времени не доходили платежи. И да, это тоже косяк. Но мы же говорим про то, как можно теперь извиниться? :)

Так вот, придумать правильное «извинение» я не смог. Можем обсудить твои варианты.

З.Ы. Не мне, конечно, это говорить, но тон твоих комментариев, как мне кажется, несколько более грубый, чем стоило бы. ИМХО, конечно.
avatar
Целые абзацы жирным шрифтом — это ужасно. :(
avatar
Мы планируем (но не факт, что получится) более плотно пообщаться с Сонгом, в частности, и об этом в более медленном формате, когда можно дожимать собеседника до более конкретных ответов. К сожалению формат 10-ти минут не дал бы получить какую-то конкретику. Он бы ответил «да, мы работаем над этим». И это было совершенно неинтересно.
avatar
Я так понимаю, что со старта раннего доступа будет доступна возможность создания второго персонажа.
avatar
Упс.

«Внимание! Луций полностью заполнен. Создание персонажей на данном сервере завершено совсем и будет недоступно до запуска игры.»

Сочувствую.
avatar
Полезный совет. Выбираете сервер, потом расу, потом прокликиваете до ввода ника, создаете персонажа.

После этого в спокойном режиме меняете внешность и специализацию. Ну, это в следующий раз, когда откроют Луций.
avatar
Луций тем временем немного попустило. :)
avatar
Киприоза онлайн. А Луций НЭФХ.
avatar
Правильно, нужно инстанцировать сундук и забыть об О, как о страшном сне.
avatar
Ты бы еще с миссиями в Еве сравнил. Вообще для ММО пока интересного и неабсурдного ПвЕ я не видел, кажется.
avatar
Я опять не понимаю. Зачем это называть ММО? Чтобы этот термин перестал обозначать хоть что-то?
avatar
И этот старый дядя — не большая условность, чем аналогичные групповые механики. Других, более правдоподобных и динамичных механик пока нет вообще.
В том то и дело, что в том же Скайриме мир в таких вещах менее условен. Потому что не ММО. Я про это и говорил.

Не попадает, там нет единого мира. Единый мир и одинаковые миры — не одно и то же.
Там единый мир. У друзей можно овощи воровать или, наоборот, поливать.
avatar
Потому что если в одну игру в одном мире играет много игроков — это ММО.
Веселая ферма, которая во вконтактике, тоже попадает под такое определение, но никто ее ММО не называет. Почему?

Нет, не кажется. Вернее, смотря как сделать.
Расскажи мне (и остальным), как это можно сделать органично для мира. Как может нормально восприниматься мир, где (как бы от меня не прятали) один и тот же старый дядя будет давать всем проходящим героям квест на спасение внученьки?
avatar
Ты, вроде бы, славно все излагаешь. Я одного не пойму. Зачем такие игры называть ММО? Это с одной стороны.

С другой — тебе не кажется, что он, наоборот, будет восприниматься менее цельным от того, что вместо одного героя туда впихнут несколько тысяч?
avatar
Всем хочется получать деньги за свои продукты ежемесячно. В программном обеспечении это выражается в таком насилии над здравым смыслом как Фотошоп ЦэЦэ, который хочет ежемесячную плату. В играх… Ну вы поняли. Даже слова специальные есть, которые означают «мы будем брать с вас деньги каждый месяц». В софте — клауд, т.е. облако, в играх — ММО или просто «онлайн». Был Photoshop Creative Suite, стал Photoshop Creative Cloud. Был мир Elder Scrols, стало TESO.