Хороший пример, кстати. Собственно, любая механика может быть песочной, если она в достаточно большой степени встроена и влияет на другие аспекты игры.
Если ты безопасно возишь на тракторе грузы между НПЦ и зарабатываешь денег, то это парковая механика. Если цена на грузы зависит от активности других игроков, то механика становится немного песочной. Если в процессе можно напасть и отобрать — ещё больше. Если и товары производятся игроками, то ещё больше. Если и потребляются игроками, то ещё больше.
О том и речь. Выставил скидки постоянным покупателям, они приходят, покупают, уходят. И всё, знакомства как не бывало. А если такой возможности нет, то им приходится писать тебе письма или пересекаться онлайном.
То, что ты не испытываешь восторга — это ладно. А вот то, что ты утверждаешь, что там нет волшебной красоты — уже отлично портит настроение тем, кто её там видит.
что империя убивает песочницу, исключая возможность окончательного проиграша
Мне кажется, что это не соответствует действительности. Текущая реализация империи портит ряд песочных аспектов нулей, безусловно, но я не помню, чтобы единственным или вообще именно отрицательным свойством империи называлось избавление от окончательного проигрыша.
Про командную игру: она радует в мирном аспекте (отстройка поселения), небольшие группы добавляют интереса в охоте и ПвП. Совместной активности помимо большого поселения для больших групп особенно то и нет, как мне кажется.
Если ты безопасно возишь на тракторе грузы между НПЦ и зарабатываешь денег, то это парковая механика. Если цена на грузы зависит от активности других игроков, то механика становится немного песочной. Если в процессе можно напасть и отобрать — ещё больше. Если и товары производятся игроками, то ещё больше. Если и потребляются игроками, то ещё больше.
Про командную игру: она радует в мирном аспекте (отстройка поселения), небольшие группы добавляют интереса в охоте и ПвП. Совместной активности помимо большого поселения для больших групп особенно то и нет, как мне кажется.
mmozg.net/Orgota/2016/12/27/issledovatelyam-virtualnyh-mirov-posvyaschaetsya.html#comment150761