• 14 ноября 2024

  • Wuzaza 14 ноября 2024, 14:43 Wuzaza прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Помню золотые времена на заре WoW. Никакого безлимитного интернета не существовало, оплата была повременная и очень дорогая, а сам он был достаточно медленным для онлайн игр. Но у нас в городе был...
  • 2 мая 2024

  • Wuzaza 2 мая 2024, 10:54 Wuzaza прокомментировал заметку MMO – это отдельная экосистема
    Согласен. Но тут ещё важна отношение стоимости разработки к возможной прибыли. ММО дорогая «игрушка». А затраты на условный Роблокс — примитивный движок, или мобилки минимальны. А вкупе с...
  • Wuzaza 2 мая 2024, 10:21 Wuzaza прокомментировал заметку MMO – это отдельная экосистема
    Проиграют в плане аудитории. А аудитория это деньги. А деньги это привлечение инвесторов и зарплата разработчиков.
  • Wuzaza 2 мая 2024, 10:10 Wuzaza прокомментировал заметку MMO – это отдельная экосистема
    Роблокс «паразитирует» на врожденном свойстве детей подражать окружающим. Все делают и я хочу. Порог вхождения ноль. Требования к времязатратам/скилу/необходимости взаимодействия с другими ноль....
  • Wuzaza 2 мая 2024, 10:05 Wuzaza прокомментировал заметку MMO – это отдельная экосистема
    Еще ММО требуют гораздо больше вложений «психической энергии»: концентрации внимания, социального взаимодействия, необходимости подстраиваться под других людей. Поэтому ММОшки, как средство...
  • 24 декабря 2021

  • Wuzaza 24 декабря 2021, 21:07 Wuzaza прокомментировал заметку История Star Wars Galaxies
    Но я читал под «Три товарища» Эдуарда Артемьева из «Свой среди чужих». Пару раз прослезился…
  • Wuzaza 24 декабря 2021, 20:51 Wuzaza прокомментировал заметку История Star Wars Galaxies
    Идеально бы вписался «Binary Sunset» из 4го Эпизода: «Новой Надежды»
  • 25 сентября 2021

  • Wuzaza 25 сентября 2021, 14:23 Wuzaza прокомментировал заметку Сколько раз надо быть убитым, чтобы игра стала ганкбоксом?
    Я думаю, все согласятся, что компьютерная игра это развлечение. Да есть игры с поломанными механиками или с механиками, удерживающими игроков «онлайн», которые превращают игру в подобие «второй...
  • Wuzaza 25 сентября 2021, 13:38 Wuzaza прокомментировал заметку Сколько раз надо быть убитым, чтобы игра стала ганкбоксом?
    del
  • 20 августа 2021

  • Wuzaza 20 августа 2021, 17:51 Wuzaza оценил комментарий к заметке Как вы выбираете имя персонажа для новой MMO?
  • 16 августа 2021

  • Wuzaza 16 августа 2021, 21:45 Wuzaza прокомментировал заметку Как вы выбираете имя персонажа для новой MMO?
    Ник Wuzaza/Wuzzaza бессменно ещё с первой Кваки. Как то написал своё имя Василий с «W». А потом это имя скрестилось с орочьим Wuzza! из Вахи и получился ник Wuzzaza. Если в любой игре видите...
  • 31 июля 2021

  • Wuzaza 31 июля 2021, 09:28 Wuzaza прокомментировал заметку Новый мир старого меня
    Чем дольше посижу, тем больше наловлю. Чем больше наловлю — покушаю сытнее. Чем больше рыбки съем, тем крепче я посплю. Чем крепче я посплю — тем буду здоровее, И всех победю, и всех...
  • 22 мая 2021

  • Wuzaza 22 мая 2021, 06:16 Wuzaza оценил заметку Небольшой отпуск
  • 13 мая 2021

  • Wuzaza 13 мая 2021, 23:13 Wuzaza прокомментировал заметку Мир какой одиночной игры мог бы стать отличным прототипом для MMO и почему?
    «Мир Смерти» Гарри Гаррисона. Хотелось бы ММО где сама игра подталкивала бы игроков к взаимодействию для сохранения своих поселений. Можно было бы придумать механику, что чем большее количество...
  • 12 октября 2020

  • Wuzaza 12 октября 2020, 20:23 Wuzaza прокомментировал заметку Битва в FWST-8: двенадцатичасовое сражение с участием почти 9 тысяч игроков
    Да, было бы очень интересно почитать технические аспекты работы сервера при такой нагрузке. Особенно вспоминая недавнюю попытку масс-пвп битвы за Таренн-Милл в ВоВ Классик, где при скоплении в...
  • 23 августа 2020

  • Wuzaza 23 августа 2020, 09:27 Wuzaza оценил комментарий к заметке Какой лучший вид организации путешествий вы встречали в MMO?
  • 23 марта 2020

  • Wuzaza 23 марта 2020, 20:03 Wuzaza прокомментировал заметку Очень скверные дела
    Да — это сильно обедняет игровой процесс и снижает социализацию. Например поиск рифтов мог заставить хай-левельных персонажей не сидеть в столице — а искать рифты. Или же лоу-левельные персонажи,...
  • Wuzaza 23 марта 2020, 19:43 Wuzaza прокомментировал заметку Что должно произойти, чтобы вы назвали кого-то в MMO своим другом?
    Точно так же как и в жизни. Если человек тратит на меня самый ценный ресурс — «время», не желая получить за это что-либо взамен, это и есть друг.
  • 5 октября 2019

  • Wuzaza 5 октября 2019, 23:03 Wuzaza оценил комментарий к заметке Дауншифтинг и слоупочество как методы противодействия игровому выгоранию
  • 11 сентября 2019

  • Wuzaza 11 сентября 2019, 14:04 Wuzaza прокомментировал заметку Биохимия грифинга
    Вот именно. Это проблема ДД. На ранних уровнях у ДД тоже нет нормального АОЕ. Вывод — ДДшники рукоОпы и не умеют в ассист…
Получить ещё события ↓