avatar
Я бы выбрал игру, которая не указывает, что мне делать =) Иначе у меня возникает вопрос: это я играю в игру или она играет со мной? А если последнее, то какова моя роль? Возможно, у меня вовсе нет желания её исполнять!
avatar
Помню, играл в клане, было у нас две «консты». В кавычках, потому что при фулке 9 человек в каждой было человек по 14 плюс клан, а там кто придёт, тот играет =) Так вот… Девушка, игравшая за хила в консте со строгим праймом перешла в мою, а я всегда говорил — реал важнее! Пить пиво с друзьями? В кино с девушкой? Родители зовут? Пожалуйста! Отдыхайте, налаживайте свои дела и заходите. И заходили! А она мне и говорит: «Слушай, как у вас здорово, никто над душой не стоит, не ругает, никуда не гонит. Мне так легко стало, и играть нравится». И действительно, как ни зайдёшь — а она уже здесь! Играть больше стала, соответственно чаще посещала мероприятия, и пользы от этого было гораздо больше, чем прежде.
avatar
Я думаю, что это банальная замануха, иллюзия обладания чем-то важным, ответ на вопрос «чем заняться?», когда сам не знаешь, а так же мерило вашего эго и, по совместительству, признак застрявшего в этой игре. В малых дозах может приносить пользу, но быстро превращается в яд, убивающий «вашу игру», в которую вы могли бы играть сами, как хотите, делать чего вы сами решили, и получать респект от реальных игроков, а не наградки от NPC!
avatar
Я вижу несколько решений этой проблемы:
Вы только что придумали прогресс — сервера по типу Masterwork, GvE, BSFG. Их много, все они — сессионные и вообще не похожи на игру, в которой всё сделано правильно!
avatar
Решение проблемы «твинков» довольно простое — регистрация по паспорту
Да вы просто представьте как это будет реализовано в нашей стране. Кошмар, я даже думать не хочу, что эти интернет-импотенты могут нарегулировать.
avatar
Ого. Не надо, пожалуйста, представлять игроков ММО жаждущими крови психами! В играх таких ровно столько же, сколько в обычной жизни.
avatar
Да мы тут уже давно обсуждаем дейлики и понимаем, откуда ноги растут:
alias 22 ноября 2016, 20:41 ↑

Здесь важно само понимание, что ты при этом не играешь, а заходишь в любезно расставленную ежедневную ловушку для игроков, надувающую проект, и съедаешь наживку. Убери всё это — перед тобой предстанет сама игра. Если ничего не осталось — значит игры в этом не было =)
Ссылка на оригинал сообщения
Добавлю, что помимо прочего награды за дейлики — из воздуха. Это не то, что сделал крафтер, продал торговец, собрал фермер-игрок, это вещи из параллельного мира, которые превращают игровой мир в плоскую имитацию.
avatar
А так у каждого (ну почти) игрока — уникальный опыт
Уникальный опыт? Да, есть такой… А ещё им прикрывают наглую эксплуатацию игровой зависимости, и это то, что я не могу не осуждать.
avatar
Бог таки играет в кости.
Нет, просто ядер в твоём представлении не существует. Это не какой-то плотный шарик, как думали древние греки говоря про атом. Всё это просто сгустки энергии в пространстве. И нет у них никакой «массы» — они просто искривляют пространство-время вокруг себя, а у нас есть способы наблюдения за этим процессом и методы измерения, которые доступны в настоящее время.

Мы через призму своих знаний смотрим вокруг на мир, нас окружающий, и пытаемся понять, что вообще происходит. Но его движение не случайно, каждая его часть, каждая песчинка или планета находится в пространстве только потому, что на неё действуют другие планеты и песчинки. Не зря человечество скинулось и построило БАК, каждое движение каждого атома внимательно рассматривается в поисках знаний о мире. Так, годами скурпулёзно рассчитывая маршрут каждого атома, искали Бозон Хиггса — и ведь нашли! Теперь учёные в поисках тёмной материи (которая на самом деле не тёмная и не материя).

Просто все вычисления слишком сложны, и все данные о них невозможно хранить — потому что одна частица генерирует множество значений, которые нужно хранить на каких-то других частицах — на это просто не хватит материи… Но случайности — не случайны, всё происходит потому, что именно так оно и должно произойти, только всё просчитать невозможно — да и не нужно. Для заданной цели достаточно определить нужный уровень абстракции и действовать в его рамках =)

Так и появились науки…
avatar
В раельном мире случайность — это непознанная закономерность. Выигрывает тот, у кого больше информации, и кто лучше просчитывает варианты. В играх это просто алгоритм, порождающий независимую последовательность чисел, и здесь важно понимать — какой цели этот алгоритм служит.

Какой же цели служит этот алгоритм в Genshin Impact?
avatar
Никакой конфронтации, мой негатив направлен не на тебя, а на способ извлечения прибыли. Нет хорошей или плохой рулетки, есть просто рулетка, и она играет на человеческих слабостях, использует ошибки мышления, вот почему это плохо =) «Один-два ролла» потянут за собой «три-четыре-двадцать четыре» и понеслась.

«Но без какого-то соревнования» — не нужно никакого соревнования, чтобы дёргать однорукого бандита или крутить рулетку, тут используются другие способы извлечения денег и ему не нужны зрители. Может мы с тобою люди неазартные и неуязвимы для этого обмана, но подумай о других.
avatar
Табличка уже старая, тогда еще не умели его разгонять. Рад, что заметила, я для этого видео и выложил =) А Дилюк — нет, он просто хорош, ни один стандартный персонаж не выдаст такой урон, скиллы у него с короткими анимациями и большим дамагом. Самый удачный персонаж-дд, что мне выпал, Рейзор, не мог и половины его урона выдать из-за своих тормозных, слабых скиллов и плохой стихии.

Я быстро смекнул что к чему, и основные персонажи у меня очень быстро стали обладателями пушек сильно превышающих их уровень и с огромным уроном, я легко закончил имеющуюся на тот момент часть сюжетки, в которой уже начали появляться дыры. Но отсутствие хороших персонажей нужных стихий просто не давало мне никакой возможности продвинуться дальше в развитии, я уткнулся сначала в этот пейволл, потом в гринд рандомных предметов, а в конце в ежедневную микродозу смолы, без которой в игре нечего делать.

Игра просто остановила мой прогресс и недвусмысленно предложила: плати или уходи. Да знаешь, если бы просто плати! «Сыграй со мной в лотерею» — сказала она, может быть тебе повезёт, вот тебе два десятка лутбоксов за всё, что ты до этого делал. А потом: «смотри какой меч на семь звёздочек тебе выпал! А хочешь легендарного персонажа? Ой, пополните счёт»
avatar
Это сделано, чтобы вы заплатили, больше низачем =) Пройти сюжетку стандартными персонажами с обычным оружием и удалить — единственный разумный вариант.
avatar
Поэтому детей я бы в нее не пускала, а взрослые и сами разберутся
Игра в анимешной стилистике, сюжет и события — сказочные, монстры карикатурные. Она сделана для детей! Игра-лотерея с лутбоксами, где персонажи за $$, кач за $$, шмот за $$. Ага, «сами разберутся», все прекрасно понимают, как они разберутся. Как такое вообще поддерживать?
avatar
Согласен, на капе делать нечего в игре, ты должен заходить чтобы сделать дейлик и получить лут с нужных боссов. Полчаса в день, каждый день. Всё, больше нечего делать в игре — кач и лут жестко отключаются, ждёшь следующий день.
avatar
Кстати, я упоминал, что для прокачки оружия вам нужно ещё одно такое же? Для прокачки скиллов персонажа вам нужен ещё один такой же персонаж. То есть, нужно выбить ещё один сверхредкий лут из донатной коробки, чтобы значительно увеличить их силу. До трёх раз было, когда я играл. Перемножая шансы можем посчитать, сколько же нужно $$ чтобы сделать это или сколько лет заходить в Genshin Impact и получать ежедневную крошечную пайку, которой даже на одну коробку не хватит =)
avatar
Вот рейтинг:

Не нужно никаких «8 золотых персонажей» =) Дамагер нужен один — остальные просто саппорт. Они замораживают, стягивают мобов в кучки, распространяют элемент между целями, дают бафф, хил и прочее. Топ урон идёт с одного персонажа, и он может быть колоссальным, и уносит босса за 15-20 секунд:



Это невозможно сделать бесплатным персонажем никак, ты можешь только крутить лутбоксы. Может, тебе повезёт. Если задонатишь, то получишь больше лутбоксов. Гарантированно тебе выпадет только портрет, но тебе никто топ персонажа в портрете не даст, донать пока сверхнизкий шанс не выпадет. То же самое с оружием, ты можешь что-то скрафтить или подождать месяц, пока накапает на портрет, но топ оружие тебе в портрет не поставят, покупай лутбоксы. И покупай премиум, чтобы получать больше лутбоксов!

Я отказываюсь признать игру, которая сделана для вытягивания денег. Рад, что на тебя не действует эта замануха с покупкой хороших персонажей и оружия за реал через лутбоксы. Не все такие стойкие, особенно когда в руке смартфон, к которому привязана карта, а игра лишь показывает тебе хороших персонажей, как в квесте с Дилюком, а потом возвращает с небес на землю к твоему никчёмному Путешественнику и слабейшей Эмбер, которой альтернативы как лучнику, необходимому для квестов, нет.

Если кто-то собирается играть — проходите сюжетку и удаляйте. Ничего не покупайте, не крутите рулетку. Этим хитрым китайцам денег уже более чем достаточно!
avatar
Поиграл недели две со старта, игра понравилась визуально и я хотел увидеть, на что способен движок Unity.

Ещё не прочитал эту заметку, но ребята, это Гача, она сделана, чтобы вытянуть из вас деньги. Чтобы прокачать умения или получить нового персонажа, вы будете вынуждены покупать, покупать и покупать лутбоксы, пытаясь поймать свою удачу за хвост. Не смотрите на красивую обложку — это замануха, в неё всажены сотни и тысячи баксов игроков со всего мира, привлечены донатящие стримеры, которые обязательно заставят вас поверить в удачу!

Стартовые персонажи — слабаки по сравнению с теми, что вам выпадут из коробок. Мир здесь одноразовый, другие игроки тут не нужны. Вы можете только совместно пройти данж, но непонятно зачем. Вы можете месяц ждать, когда накапает донат валюта на лутбокс или закупить их сотнями. Ещё можно купить премиум, который будет давать вам больше ежедневной валюты на лутбоксы. Вы можете вытащить из лутбокса персонажа, прокачать его предметами из лутбоксов и выдать ему оружие из лутбоксов, умения качаются из лутбоксов.

Это — не игра! Какие песочницы, какие парки, зачем вообще обсуждать такую игру серьёзно? Это лотерея, развод на бабки. Просто — забудьте!

ps: хотел же ролик про неё сделать, да не стал, думал — неактуально, люди сами разберутся. Прогадал!
avatar
От высокобюджетной ММО я жду всего того, что обещают во всех ММО, только в выполненном виде.
Опередил =)
avatar
Так там речь о том, что этот скин даёт преимущество. Его не удалили после этого?

ps: этот как в Квейк3 Арена серого скелета брать, но даже там есть настройка — отображать всех одинаково =)