avatar
Не ммо, но принцип тот же.
avatar
Как и в мморпг :) В d3 правда drm как раз обеспечивает разовые продажи, аукционом бы пользовались в любом случае.
avatar
За что подписка? Может, нужно было просто сделать игру и продать ее один раз?
Она полностью онлайновая, с нее можно брать деньги как за мморпг.
avatar
Не будет аука в игре, значит будет за ее пределами. В д2 одеть персонажа было даже проще.
В д3 аукцион просто вскрывает серьезную проблему с разнообразием и скалированием. На этом фоне невероятно завышенный дроп шмоток вызывает только раздражение.
avatar
Это я говорю, как человек, который в свое время крутился в лигах и турнирах по лолу и истрепал кучу нервов во время игр. Смысла в этом абсолютно никакого. Лучше играть не станешь, а удовольствие от игры потеряешь.
В этом весь кайф командной пвп игры :) Только за это их и люблю.
avatar
Осталось обратить внимание уже на важные проблемы в игре:
1. Нет случайной генерации локаций. Точнее есть, иногда и не совсем рандомная.
2. Скучный подбор статов и шмотки с ними. Всю игру меняешь шмотки с мейн. статом + урон + хп + резисты на другие шмотки со статами выше. Четыре стата в игре можно смело сократить до двух, и даже совсем убрать их из игры.
3. Прибита гвоздями к сюжету. Получилась игра не про бесконечный фарм мобов, а про бесконечное прокручивание сюжетной линии.

Надеюсь в аддоне они учтут эти ошибки.
avatar
Геймплей ВоВ тоже не заточен под мультибоксинг :D
Каждый развлекается как хочет, лишь бы другим не мешал.
avatar
А там, конечно, таких людей не будет, ага. :)

Мультибоксеров скорее всего не будет, так как геймплей по описанию под них не заточен.
avatar
Хотя нет, ещё более сносящая мозг ситуация, когда РЛ начинает командовать чистым детским сопрано.

Какой кошмар, дети играют в игры :)
avatar
Им просто некогда общаться. Нет времени написать короткую даже фразу между прожиманием ротации.
Для нормального общения нужен голосовой чат. В чат пишу только в крайних случаях.
avatar
Опять же, GW2 вводит Looking for Group. Зачем? Понятно, зачем. Так удобнее. Удобнее что? Удобнее вскочить в прохождение данжа перед ужином.
LFG в гв2 не создает и не кидает в данж автоматически, всего лишь альтернатива сайту gw2lfg.com. Хотя встроенный в игру войс нужнее.
avatar
avatar
По-моему, мы хотим от релиза чего-то невероятного. Проект и так вышел с потрясающим для релиза функционалом.

Если забыть про spvp. Вышло оно в том виде, который неприемлем даже для f2p игры. Разработчики за несколько месяцев так и не смогли привести игру в порядок, с закономерным результатом для игры за 60$.
avatar
Я думаю, что спвп в GW2 — это тупиковый путь. Место этого развлечения давно заняли MOBA-игры.
Есть еще свободное место, не хватает динамичных командных игр. ГВ2 могла его занять, но вместо матчмейкинга и кастомных арен на релизе было недоразумение в виде платных/бесплатных турниров.
avatar
Вкусно. Жаль только «Microsoft corporation», значит gfwl и никакого линукса.
avatar
Скорее всего раз 20.
avatar
А так разработчики открыто мотивируют игроков идти за орду, хотя школьникам и не нужна особая мотивация, чтобы идти играть за орков и гоблинов.
Если судить по wowprogress, то с балансом все не плохо.
Ру сервера:
орда ~ 50.9%
альянс ~ 49.1%
Европа (вместе с Ру):
орда ~ 48.95%
альянс ~ 51.05%
Америка:
орда ~ 51.48%
альянс ~ 48.51%
avatar
Что с ним случилось?!!!
Женился.
avatar
Это ответ Netzari. В РЛ с похожей психологической нагрузкой я сталкивался только во время переговоров.
avatar
Мы же игры обсуждаем :)