я был очень скептично настроен по поводу МО2, но тут на порядки меньше ганкеров чем было в мо1, и на порядки большее нормальных игроков, я очень рад что ошибся в своих оценках.
а уж если они реализуют фичи про которые мне на днях братец рассказал — пользовательские города-крепости, со строительством нормальных домов для жителей и с возможностью нанимать неписей-охранников как в дефолтных безопасных городах…
Кстати, это же очень странно (на самом деле нет), что ПКшеры строем голосуют за фри-пвп, но первым делом на захваченных территориях строят гвардов от ПКшеров
и снова неправда. Палки как орудия труда стали использоваться задолго до того как стали применять как оружие. Первые культуры с обработкой камня были уже 2.5млн лет назад.
эмулируют, еще специально стараются, как мне кажется.
Человек не хищник.
Люди не действуют «рационально» в большинстве своем, а уж стрессовые ситуации и подавно к этому не располагают.
Всю свою историю человечество не постоянно убивало друг-друга, среди высших приматов люди один из самых неагрессивных видов.
Вряд ли я мог значимо повлиять на исход, так же как и на твой ответ. Возможностью что-то выбирать я конечно обладал, хотя сказать «спасибо», вероятнее, самый очевидный мой выбор. Но при этом, если задать вопрос «Почему он перестал со мною разговаривать», то конструктивный ответ будет «Потому что я сказал „Спасибо“».
Я немного расстроен тем, что не смог донести свою мысль. Но ответственность за это исключительно на мне, опять же, как следствие из этой пресуппозиции. Но если в результате моих сообщений, кто-то другой испытает негативные эмоции, то… ответственность опять же на мне, тк именно мои сообщения, те моя коммуникация, привели к этому результату (и опять все согласно этой пресуппозиции). Но это все не обязывает меня реагировать/действовать каким-то определенным образом. В какой-то момент я могу решить, что для меня результат приемлем, а в какой-то могу решить что не приемлем. И это тоже моя ответственность. Легко оправдать себя перекинув ее на оппонента, мол, он не понял, сам виноват, (бежал там где не стоило бежать), но для меня это очевидный способ самообмана.
Кстати, это же очень странно (на самом деле нет), что ПКшеры строем голосуют за фри-пвп, но первым делом на захваченных территориях строят гвардов от ПКшеров
Человек не хищник.
Люди не действуют «рационально» в большинстве своем, а уж стрессовые ситуации и подавно к этому не располагают.
Всю свою историю человечество не постоянно убивало друг-друга, среди высших приматов люди один из самых неагрессивных видов.