я был очень скептично настроен по поводу МО2, но тут на порядки меньше ганкеров чем было в мо1, и на порядки большее нормальных игроков, я очень рад что ошибся в своих оценках.
а уж если они реализуют фичи про которые мне на днях братец рассказал — пользовательские города-крепости, со строительством нормальных домов для жителей и с возможностью нанимать неписей-охранников как в дефолтных безопасных городах…
Кстати, это же очень странно (на самом деле нет), что ПКшеры строем голосуют за фри-пвп, но первым делом на захваченных территориях строят гвардов от ПКшеров
и снова неправда. Палки как орудия труда стали использоваться задолго до того как стали применять как оружие. Первые культуры с обработкой камня были уже 2.5млн лет назад.
эмулируют, еще специально стараются, как мне кажется.
Человек не хищник.
Люди не действуют «рационально» в большинстве своем, а уж стрессовые ситуации и подавно к этому не располагают.
Всю свою историю человечество не постоянно убивало друг-друга, среди высших приматов люди один из самых неагрессивных видов.
Вряд ли я мог значимо повлиять на исход, так же как и на твой ответ. Возможностью что-то выбирать я конечно обладал, хотя сказать «спасибо», вероятнее, самый очевидный мой выбор. Но при этом, если задать вопрос «Почему он перестал со мною разговаривать», то конструктивный ответ будет «Потому что я сказал „Спасибо“».
Кстати, это же очень странно (на самом деле нет), что ПКшеры строем голосуют за фри-пвп, но первым делом на захваченных территориях строят гвардов от ПКшеров
Человек не хищник.
Люди не действуют «рационально» в большинстве своем, а уж стрессовые ситуации и подавно к этому не располагают.
Всю свою историю человечество не постоянно убивало друг-друга, среди высших приматов люди один из самых неагрессивных видов.