Разве удовольствие от игры ты получаешь не развлечением? Ну понятно, что можно ещё получать эстетическое удовольствие, удовольствие от общения, но это не главные особенности игр, хоть и важные.
А Олимпийские игры — это спорт. ММО в таком качестве не работают. Для этих целей лучше подходят сессионные игры.
Я говорю о том, что процедурная бесконечность в играх действует также как и прием «недосказанности» в литературе.
Не работает. Если в такой игре видел один холм, считай, что видел все. И так с любым объектом. Число заготовок, форм и шаблонов строго ограничено и с этим ничего не поделаешь, а чудеса природы, которые мы можем увидеть в реальности, алгоритмам недоступны. По крайней мере так будет до тех пор, пока алгоритмы описывают изображение этих объектов, а не процессы, которые приводят к их появлению.
Ну во-первых, я думаю, что изначально планировалась ММО. Во-вторых, раз по каким то причинам ММО решили не делать, то и от привязки к серверу надо избавиться, DRM я не поддерживаю. А в-третьих, я не разделял по жанрам, когда загибал пальцы, могу к этому списку добавить ещё Timberstone, Gnomoria и Castle Story, хоть там и не настоящие воксели, но всё же кубизм просматривается. Меня интересовали только воксельные технологии, как главная геймплейобразующая особенность.
Ты имел ввиду, что не стоит включать в список ещё одну воксельно-процедурную игру только потому, что она не мультиплеерная?
Я на самом деле могу ещё несколько назвать, но они настолько не проработаны, что сложно даже игрой назвать.
У меня кстати возникает стойкое чувство агорафобии, когда я представляю себе такие масштабы. Особенно сильное чувство возникает на суперплоскости Майнкрафта, площадью «всего» с Нептун. Зато в Space Engine такого чувства не возникает, наверное из-за почти бесконечной скорости перемещения.
У меня одного ощущение, что разработчики будто из пушки разваливали горы мусора и всяких разнообразных объектов? Деталей так много, а территория такая большая, что не верится, что это всё вручную делалось.
Подписчики уходят, очереди удлиняются. Надо решать.
Хотя у меня смутное ощущение, что не для решения очередей они это делают. Скорее всего это часть более крупных изменений, подающихся как всегда очень маленькими порциями.
Для меня «атмосфера» игры — это в большей степени способность увлечь, возможность погрузиться с головой в игру. Фентезийность здесь вообще не при чём — была бы возможность, выбирал бы игры вообще в стимпанковском стиле без эльфов и магии.
Ну вот я играл и в ФФ и в ЛКФ, но всё равно не голосовал за них. Чего-чего, а атмосферы (атмосферности) им недостаёт. По крайней мере она меня не трогает.
А Олимпийские игры — это спорт. ММО в таком качестве не работают. Для этих целей лучше подходят сессионные игры.
Интересно, я один такой?
Я на самом деле могу ещё несколько назвать, но они настолько не проработаны, что сложно даже игрой назвать.
Хотя у меня смутное ощущение, что не для решения очередей они это делают. Скорее всего это часть более крупных изменений, подающихся как всегда очень маленькими порциями.
=/