avatar
Ну снова нас пичкают одним лишь графонием. В него не поиграешь, господа.
Когда же общанный геймплей? Когда станции и все эти цепочки управления и всё такое? Даже прототип не могут показать. То есть они хотят сначала сделать «красиво», а потом если получится засунуть туда «интересно»?
avatar
avatar
Вот поэтому, по крайней мере для ВОВ и иже подобных, заморозка подписки будет скверным решением КМК.
avatar
На таймлапсах это будет смотреться странно: летит солнце к горизонту, потом вдруг резко замедляется, а потом снова быстро проваливается под воду хехехе.
avatar
То есть они обсуждают как искусственно продлевают длительность «волшебного часа»? :)
avatar
Ага. Вот у нас статик собирается например условно каждую пятницу валить босса. Я иду на него, в субботу останавливаю подписку, в пятницу снова открываю. Экономия 85% :)
avatar
ХиХ сколько-то держался.
avatar
Не под таким. Не хотел бы на игровом портале эту тему ворошить, но ты не прав.
avatar
Ну ещё бывают случаи отпусков например, когда хочется поиграть недельку перед ним, но чтоб потом оставшиеся не прогорели.
avatar
Может конечно финотдел бы посопротивлялся, но наверное более короткие периоды для оплаты были бы к лучшему? Например платить за неделю, а не сразу за месяц.
avatar
в последнее время
Да-да, 11 лет уже как, с релиза ВоВ как минимум.
avatar
Ошибку признаю, если мне её докажут.
Что об стенку горох.

Понятие «Процедурно генерируемый мир» не включает в себя квесты по умолчанию, поэтому из него их нельзя отпилить — они не были задуманы изначально как часть плана и не подразумеваются без дополнительного уточнения. По-моему, это предельно понятно, предельнее некуда. Но, конечно, даже после такого объяснения ты просто заявишь, что это якобы ничего не доказывает и гордо удалишься, задрав нос.
avatar
Не знаю. Когда мне было лет 7, соседский чувак показал мне девайс. Я тогда подумал что это кассетный магнитофон, но к нему была подключена клавиатура и телевизор. И он запустил мне какую-то игру, я уже и не вспомню всех деталей. Помню что очень удивился этой странной вещи :)
avatar
Что такое стата?
avatar
Ты будешь ужом вертеться, но никогда не признаешь даже малюсенькой ошибки.

«Отпиливали» придумал ты сам. Никто ни от чего ничего не отпиливал, потому что этого не существует. Перестань ёрничать.
avatar
Вот я и спрашиваю: в каком именно месте в словосочетании «процедурно генерируемый мир» ты разглядел квесты, которые я якобы отпиливаю?
avatar
«Отпилить» от плана, идеи, умозрительного ориентира — вполне реально.
Покажи мне ту идею, от которой мы что-то отпилили.
avatar
Посмотрел пару летсплеев. Я хочу эту игру вчера!
avatar
А магнитные кассетники?
avatar
Создание механик, которые займут место рандома должно быть приоритетом любого геймдизайнера.
Имеем блоки типа как из Тетриса разной формы с разными свойствами (положительными и отрицательными) и разной ценностью. Некоторые комбинации блоков заметно усиливают свои свойства, если поставить их рядом, другие наоборот резко ослабевают. Можно усложнить это позицией блока — вверху-внизу, снаружи-внутри, слева-справа. Можно добавить в блоки особые проводники-жилы, которые при сложении их в единый контур дают какое-то ещё особое свойство или даже способность. Некоторые блоки имеют ограниченный период жизни если не вставлены на место. некоторые при контакте друг с другом образуют совершенно новый блок, а некоторые аннигилируют. Если оставлять дыры в паззле, то его качество будет хуже, чем без дыр. Вариантов усложнить такой процесс крафта масса. Было бы желание.