Грузовой трактор медленно сдавал назад после столкновения с пугалом, на нём сидел одетый в костюм торговец. Такие костюмы нынче в дефиците. Для того, чтобы его достать, пришлось неделю выискивать перекупщика, но это стоило того. Многие конкуренты теперь остаются глотать пыль позади… Многие, глядя на этого персонажа, могли бы позавидовать ему. Большинство так и поступает. Однако сам торговец уже давно не радуется тому, что у него есть. Горькие испытания готовит ему обновление 3.5…
Вот уже полгода я основательно играю в АА и могу с уверенностью сказать, что локализаторы и разработчики сделали всё возможное, чтобы превратить воодушевлённую ещё несколько лет назад толпу игроков, собирающихся вместе каждый вечер для того чтобы строить дома и корабли, возить паки, ходить на боссов, в «экспертов по игре». Каждый из них возделывает свой сад самостоятельно, а чаще спорит с другими по этому поводу без особых успехов.
Однажды кто-то из игроков в WoW рассказал мне о том, как ему удалось превратить свою гильдию из аморфно-зачахающей массы в небольшой активный коллектив с более высоким КПД каждого игрока. Этот человек просто взял и исключил 90% состава. Оставшиеся активные игроки, не будучи связаны болотной атмосферой, продолжили собираться вместе, как если бы они только начали играть заново. Но при этом обладая опытом и командной слаженностью. По глупости я тогда не уточнил, как долго гильдия продолжила существовать таким образом.
Первый разорившийся банкир в истории человечества, который раздал больше долговых расписок, чем у него имелось золота, мог бы позавидовать нынешним торгашам виртуальной игровой валютой, которые за несколько часов могут продать миллион бонусных кристаллов. Цензоры Советского Союза могли бы позавидовать тому задору, с которым модераторы форума АА выпиливают все неугодные изречения. Бизнесмены всех времён и мастей могли бы по достоинству оценить состояние игрового сообщества, как место благоприятное, ибо почти большинство всех накоплений и потраченных часов на игру в патче 3.5 будут ничтожно малы для того, чтобы создать/приобрести топ-снаряжение. Хороший момент и атмосфера для ведения бизнеса, не так ли?
Локализаторы+менеджеры компании, ИМХО, это предел мечтаний безответственного человека, который перепродаёт чужой труд за чрезмерно высокую цену, при этом не заботясь о репутации производителя и своей собственной.
Идёт ли игра к тому, что можно назвать «мёртвым миром», в котором авангардом будут лишь те, кто готовы либо превратить игру в работу, либо приносить деньги с работы в игру? Готовы ли те, кто не впишется в первые ряды, превратить объёмную игру в симулятор огородника-паковоза-фармера-скайпнира?
Ведь упор разработчиков на новой экипировке, как предложение нового, будет, мягко говоря, доступен не для всех. Ведь эффективность новых умений связана с новой экипировкой. И это очень ощутимо (процента на 22 от эрнарда?). А с веткой экипировки T7, насколько мне известно, продолжения в T8 не будет.
Что с остальными аспектами игры, которые поражали воображение новичков в самом начале игры? Ведь поиск подводных сокровищ, кладов, затонувших судов, пиратская романтика… какое развитие могла бы получить эта сфера, если бы на неё были брошены силы разработчиков (На Морфеосе даже нет ни одной крепости с фермой)?
Но ведь главная проблема в том, что эта сфера не так прибыльна, а новый патч ориентирован на работоспособность корейцев, которым привычно гриндить мобов тысячами. Русскоязычное сообщество, ИМХО, не готово принять тот шанс дропа скайпа, который есть на корейских серверах…
Игроки в общем и целом ничего не могут поделать с таким положением дел. А ММО подобного размаха и тематики не спешит появляться на горизонте. Мораль сей басни такова: морали больше не существует, а красота погублена наживой.
С праздником всех дам!
17 комментариев
И да, кроме пары рейдбоссов и скайпнира в 3.5 ожидаются очередные изменения скиллов, полная переработка системы торговых перевозок, корректировка крафта. Не такой уж бедный контент. Да, он не вводит тонну новых локаций и механик. Но это просто еще один шаг в большой тройке после двух новых рас, новых локаций, новых скиллов и т.д., посмотрим, что будет дальше.
Конечно, такой вот залив «в лоб» может даже оживить экономику, поднять цены на ресурсы первого тира и т.д. Но высчитывать реакцию рынка на вложение в игру кристаллов/рублей… нет, это совсем не та подготовка, которой я хочу заниматься.
Это всего лишь один промежуточный патч. 3.5. Никто не обещал, что он изменит игру. В 3.0 завезли новые расы, новые локации и умения гнева + достаточно заметно перелопатили фермерство и смежные занятия. В 3.5 они добавили еще новых скиллов, новый тир и добрались до торговли. Может быть еще 3.6, 3.7, 3.8. Это всего лишь один патч. Не больше, но и не меньше.
Что касается системы пользовательских фракций, то сразу могу сказать, что она просто не работает. Причины могут быть разные, но это факт: не работает. Ее не «доводить до ума» нужно, тут нужно всю консерваторию перетрясти, боюсь, разработчики к этому пока не готовы.
Что касается АА, то прогресс там идет так неспешно, черепашьим шагом, что я просто не жду от их патчей больших перемен. Добавили — ОК.
А изменений в том, что вас интересует, не будет еще долго, потому что нужно менять нынешнюю систему PvP и гильдваров, нужно распилить этого чудовищного Франкенштейна, и при любой попытке сделать «как надо» мы все утонем в рейджшторме со стороны или мирного населения, или ленивых PvP-шников. Второе вероятнее. В игре осела инертная масса игроков-ганкеров-пиратов, которым изменения системы комфорта не добавят. Не исключено, что и вам тоже это не понравится.
Так что осторожнее с желаниями — если XLG возьмутся за фракции и PvP всерьез, лично вам от этого может стать хуже.
Всерьёз взяться они конечно могут, но теми руками что есть, не советую. Перекос в сторону тяж сетов, имхо, в 3.5 наглядно демонстрирует их способности.
При этом шансы, что выправленная система расправит крылья и взлетит, увы, почти нулевые. По сути, им и нужно делать «как у Blizzard», то есть честный обыденный RvR, потому что шансы развить политическую систему вне RvR они уже протратили и закопали в землю. Так что да, наверное, я бы хотела переполоха в консерватории, но такого, который бы мне понравился. А это из разряда несбыточной мечты.
P.S. А я люблю тяж и мне нравится, что он снова станет актуальным :(
А вот это высказывание на сколько верно на данный момент или это такай же сказка что русский игрок любит хардкор и поэтому срезает углы где можно и нельзя.