Предыдущее описание этой механики было недостаточно полным. Мы прислушались к пожеланиям будущих игроков и подготовили новую статью, в которой говорим больше о точной работе аспектов PvP.
Сейчас все цифры соответствуют механике на втором закрытом бета-тесте игры в Корее. Нам важно ваше мнение, поэтому, как вы думаете, стоит ли изменять их и на сколько сильно?
Приятного чтения!
56 комментариев
По содержанию такой вопрос: насколько быстро апается 40-й лвл? То есть как быстро игроки смогут почувствовать все прелести свободного пвп? И не очень понятно, зачем нужен квест на 35 уровне. Возможность пкшить до того, как смогут напасть на тебя?
Друзья, давайте не дезинформировать друг друга, пожалуйста ;)
Спасибо.
Вот же краткое видео о том, как выглядели квесты в LA2. Напомню, каждый может атаковать кого-угодно.
хотя с последними двумя он вероятно не пересечется.
mmozg.net/mmo/2014/08/14/neschastnyy-brak-pesochnic-i-pvp.html#comment76141
Не знаю, сколько здесь — шутка, но все равно весьма показательно.
Дальше я даже не знаю что ответить. Говорил я о том что в мирной зоне люди занимаются расталкиванием, в Free PvP зоне Free PvP игры люди стояли в очереди ожидая своей.
Ответ стиля
я считаю весьма странной насмешкой и не собираюсь продолжать диалог на эту тему.
зы. просто как прецендент.
зы2. был как-то свидетелем ивента «нашествие гоблинов» это когда целый клан собрав определенные предметы при помощи трансформации превратили всех мемберов в гоблинцов и террорил нубские локации вокруг города:) форум был взорван. То есть теоретически, ничего не мешает этому быть.
Всё же наплыв игроков на старте — это явление временное. Ради него менять весь геймплей?
Так уж вышло что я успел поиграть почти везде, где оно того стоило — и я ниразу не видел такого чтобы кто-то специально тратил свое время на убиение совсем уж новичков.
В целом на мозге в каждом коментарии про пвп почему-то упоминаются новички. У меня в масштабах LA2 пвп-счетчика где-то 20.000 убийств за все время. Новичков или персонажей сильно ниже чем мой — нет. Что я делаю не так?
И в Аркейдже «свои» не убивали «девочку с яттами» ради пака нарциссов.
Это все выдумки, точно.
Разве выше не шла речь о злодеях, которые будут убивать нубов просто из вредности?
В том же Архейдже никто не караулил специально в Инистре вновь прибывших новичков, например.
Да ладно… Если бы устраивали тотализатор о том, как все будет на РУ релизе, я бы на этот вариант не поставила.
А в АА фракций не хватает. Потому что когда рядом рейд красных союзников, а тут прибегают враждебные красные и зеленые, и нужно тщательно следить за своим таргетом и удерживаться от аое >_< это издевательство.
я хил
Крайне надеюсь что так и будет. Free-PvP это лишь механика, а не поощрение.