avatar
Проект поживает хорошо, по крайней мере, с моей точки зрения. Обновления выходят регулярно, раз в пару месяцев, примерно. Контент постоянно добавляется, баги чинятся, находятся новые, все как всегда.
Правда, последнюю неделю там разворачивается драма, пока неизвестно к чему все это приведет.
avatar
Атрон, ты постарел =) Предлагаю делать выводы по ощущениям от игры, это будет… честнее что ли, чем по стримам и обзорам. Я писал об этом ранее. Мы же можем разбить в пух и прах любой проект, не ты это сделаешь, так другой. Также мы можем и возвысить любое детище игроделов. Да, эта статья, это твоё личное мнение, но я уверен, что у тебя есть достаточный авторитет перед определённой группой читателей, чтобы мнение этих читателей менялось из-за твоих заметок. Давайте дождёмся хотя бы ОБТ игры и сделаем выводы.
avatar
Скорее, я предполагал кого-то из ММОзговедов, кто мог бы поделиться впечатлениями в текстовом виде. Ну, не люблю я стримы. :) Но спасибо в любом случае. Может, кому-то пригодится.
avatar
Надеюсь, кто-то придёт мне на помощь со своим репортажем с места событий. Кто-то, кто действительно любит космический майнинг.
www.youtube.com/watch?v=AvDfJMtW7QM
Я сам смотрел только короткую выдержку www.youtube.com/watch?v=I7fqt1ubW6A
avatar
Давно не интересовался прогрессом разработки таркова. Собственно после объявления о продаже пакетов раннего доступа все дружно посмеялись какое сырое поделие продают за пять рублей в самой дорогой версии, потом прошло несколько месяцев и как-то хайп поутих. Как проект поживает вообще?
avatar
Давайте будем честнее с Вашим примером. Я сам давний игрок PoE (со времён когда там ещё лишь 3 акта было), но называть её free2play-игрой — сильное лукавство. С нынешними вкладками сундука, игра давно стала buy2play, правда с очень продолжительном демо-режимом: «сюжетные акты» можно пройти, и взять ~70 уровень, всё ещё не испытывая больших неудобств. А вот играть в хай-енд контент, без [разовой] покупки всех спец.вкладок и пакета-другого с доп.вкладками — сущий мазохизм.
И стоимость всего этого обязательного набора вполне обычная для подобных игр. СНГ'овская рублевая цена Diablo 3, и с дополнением и паком некроманта уже обойдётся дешевле (при том что изначально подход Близардов конечно был гораздо агрессивней по обязательному сбору денег, ну и сама Д3 давно уже полузаброшена и пованивает тухлятинкой в плане нового контента).
avatar
Отличная идея. Очень удобно, и время б экономило)
avatar
Мне кажется, что основной рецепт всё же ты озвучил — находиться в поиске занятий, а не ждать, что игра сама будет развлекать.
avatar
Я ещё подумал над вопросом, как мне удаётся так долго играть, и один из вариантов у меня есть. Перед выходом игры я читаю, какие в ней новые и интересные функции, и если таких нет — то не иду в игру. Если я в игру пошёл — значит, там есть что-то необычное. Чаще всего, играться с новыми вещами можно весьма долго.
avatar
Сурово, реалистично, ошибок не прощает. Отличная адреналиновая арена для ПВП схваток.

В описанной истории адреналин через край у нападавших, конечно. :)

Арена — это определённое довольно замкнутое пространство с участниками, прекрасно понимающими, что они там делают. К вопросу о «реалистичности». :) Насколько такая арена отличная… ну, не знаю, зависит от того, кто на неё пришёл и зачем. Три человека расстреляли одного, сражавшегося в это время со скатами, примерно за двадцать секунд. Потом около часа таскали его вещи. Точно арена. Ни с чем не перепутать. :)

Ну и иллюстрация того, почему я изначально очень скептично настроен к попытке организовать ПВЕ сервер.

Там, где организован именно PvE-сервер, вроде, всё нормально — куча интересных взаимодействий, хороших людей, взаимопомощи и экспериментов с кораблями. Там, где остался кусок PvP-сервера без всякого регулирования и последствий за нападение, зато с горами трофеев в качестве награды — вот это вот. К этой части я тоже скептически отношусь.
avatar
Извини, значит, я не так понял. Просто параллели с «Первый игрок, приготовиться» и прочее, видимо, повлияли на моё впечатление. Переформулирую. :)
avatar
С текстом согласен, хотя читается немного тяжело! В качестве новогоднего подарка насыплю-ка я тебе знаков препинания. Пользуйся! :)
,,,,,,,,,,,,,,,................---------------
avatar
Блин, у меня даже в носу защипало после прочтения… Плюс миллион!
avatar
Ну так почему бы не вынести дискуссию за рамки дискорда? )
avatar
вот из принципа плюсану — чтобы лишний раз доказать, что и злых ПВПшников можно любить!

По теме же — это иллюстрация того, что на ПВЕ сервере делать зону принудительного ПВП — это как раз позволять, чтобы
подобные им парни чувствуют себя среди расслабленных, не способных постоять за себя «исследователей», как лисы в курятнике
Пусть эти парни будут среди себе подобных.
avatar
Ну вот опять!!! Ну почему «Дискуссия о концепции будущего виртуальных миров, где они становятся местом, в котором ненужным людям занимают руки и дают цели. Я ни слова не сказал „о ненужных“ людях — хотя бы потому, что причисляю и себя к числу тех, кто сможет прийти к реализации тех или иных целей, которые по объективным причинам не возможны в реальности. Я лишь сказал, что в тех условиях, в которых сегодня развивается наш мир, ресурсов и возможностей в целом не будет хватать на удовлетворение всех желаний всех людей; точнее сказать — удовлетворение этих желаний будет стоить очень дорого. Виртуальные же миры в состоянии дать гораздо больше — за гораздо меньшую стоимость, а потенциально — так и вообще бесплатно. И если я смогу оказаться на борту МКС не выходя из дома, и получить те же впечатления, что и миллиардер, заплативший за подобный вояж 20-25 млн долларов и потратив полгода жизни на подготовку — я буду рад такой возможности.

Другой вопрос, что современные технические возможности пока еще далеки от реализации истинных виртуальных миров.
avatar
Заминусованный комментарий с непопулярным мнением.
Сурово, реалистично, ошибок не прощает. Отличная адреналиновая арена для ПВП схваток.
Ну и иллюстрация того, почему я изначально очень скептично настроен к попытке организовать ПВЕ сервер. Эти и подобные им парни чувствуют себя среди расслабленных, не способных постоять за себя «исследователей», как лисы в курятнике
avatar
Но ведь мы всё это уже вроде обсудили в Дискорде. Больше забавно то, что геймдизайнер Люк мечтает, что после такого я пойду создавать персонажа на ПвП-сервере.
avatar
Твой рассказ — иллюстрация к постоянным спорам о «ПВП» в ВА. Панцер — как тебе такое поведение? Хорошее ПВП? :)
avatar
Какая именно коллективная игра на уровне экипажа возможна с этим оборудованием я судить, конечно же, не берусь, но сама психологическая установка и акценты разработчиков радуют.
На данный момент реализация мультикрю предполагает только роли пилота для хозяина корабля и операторов турелей для гостей. Можно еще в истребитель сесть, но этот функционал не про майнинг естественно. Эта пометка как раз на турельных вариантах оборудования. Член команды помимо стрельбы может пользоваться вспомогательным оборудованием типа сканеров или лимпетов (беспилотников).