Скорее, я предполагал кого-то из ММОзговедов, кто мог бы поделиться впечатлениями в текстовом виде. Ну, не люблю я стримы. :) Но спасибо в любом случае. Может, кому-то пригодится.
Давно не интересовался прогрессом разработки таркова. Собственно после объявления о продаже пакетов раннего доступа все дружно посмеялись какое сырое поделие продают за пять рублей в самой дорогой версии, потом прошло несколько месяцев и как-то хайп поутих. Как проект поживает вообще?
Давайте будем честнее с Вашим примером. Я сам давний игрок PoE (со времён когда там ещё лишь 3 акта было), но называть её free2play-игрой — сильное лукавство. С нынешними вкладками сундука, игра давно стала buy2play, правда с очень продолжительном демо-режимом: «сюжетные акты» можно пройти, и взять ~70 уровень, всё ещё не испытывая больших неудобств. А вот играть в хай-енд контент, без [разовой] покупки всех спец.вкладок и пакета-другого с доп.вкладками — сущий мазохизм.
И стоимость всего этого обязательного набора вполне обычная для подобных игр. СНГ'овская рублевая цена Diablo 3, и с дополнением и паком некроманта уже обойдётся дешевле (при том что изначально подход Близардов конечно был гораздо агрессивней по обязательному сбору денег, ну и сама Д3 давно уже полузаброшена и пованивает тухлятинкой в плане нового контента).
Я ещё подумал над вопросом, как мне удаётся так долго играть, и один из вариантов у меня есть. Перед выходом игры я читаю, какие в ней новые и интересные функции, и если таких нет — то не иду в игру. Если я в игру пошёл — значит, там есть что-то необычное. Чаще всего, играться с новыми вещами можно весьма долго.
Сурово, реалистично, ошибок не прощает. Отличная адреналиновая арена для ПВП схваток.
В описанной истории адреналин через край у нападавших, конечно. :)
Арена — это определённое довольно замкнутое пространство с участниками, прекрасно понимающими, что они там делают. К вопросу о «реалистичности». :) Насколько такая арена отличная… ну, не знаю, зависит от того, кто на неё пришёл и зачем. Три человека расстреляли одного, сражавшегося в это время со скатами, примерно за двадцать секунд. Потом около часа таскали его вещи. Точно арена. Ни с чем не перепутать. :)
Ну и иллюстрация того, почему я изначально очень скептично настроен к попытке организовать ПВЕ сервер.
Там, где организован именно PvE-сервер, вроде, всё нормально — куча интересных взаимодействий, хороших людей, взаимопомощи и экспериментов с кораблями. Там, где остался кусок PvP-сервера без всякого регулирования и последствий за нападение, зато с горами трофеев в качестве награды — вот это вот. К этой части я тоже скептически отношусь.
С текстом согласен, хотя читается немного тяжело! В качестве новогоднего подарка насыплю-ка я тебе знаков препинания. Пользуйся! :)
,,,,,,,,,,,,,,,................---------------
Ну вот опять!!! Ну почему «Дискуссия о концепции будущего виртуальных миров, где они становятся местом, в котором ненужным людям занимают руки и дают цели. Я ни слова не сказал „о ненужных“ людях — хотя бы потому, что причисляю и себя к числу тех, кто сможет прийти к реализации тех или иных целей, которые по объективным причинам не возможны в реальности. Я лишь сказал, что в тех условиях, в которых сегодня развивается наш мир, ресурсов и возможностей в целом не будет хватать на удовлетворение всех желаний всех людей; точнее сказать — удовлетворение этих желаний будет стоить очень дорого. Виртуальные же миры в состоянии дать гораздо больше — за гораздо меньшую стоимость, а потенциально — так и вообще бесплатно. И если я смогу оказаться на борту МКС не выходя из дома, и получить те же впечатления, что и миллиардер, заплативший за подобный вояж 20-25 млн долларов и потратив полгода жизни на подготовку — я буду рад такой возможности.
Другой вопрос, что современные технические возможности пока еще далеки от реализации истинных виртуальных миров.
Заминусованный комментарий с непопулярным мнением.
Сурово, реалистично, ошибок не прощает. Отличная адреналиновая арена для ПВП схваток.
Ну и иллюстрация того, почему я изначально очень скептично настроен к попытке организовать ПВЕ сервер. Эти и подобные им парни чувствуют себя среди расслабленных, не способных постоять за себя «исследователей», как лисы в курятнике
Но ведь мы всё это уже вроде обсудили в Дискорде. Больше забавно то, что геймдизайнер Люк мечтает, что после такого я пойду создавать персонажа на ПвП-сервере.
Какая именно коллективная игра на уровне экипажа возможна с этим оборудованием я судить, конечно же, не берусь, но сама психологическая установка и акценты разработчиков радуют.
На данный момент реализация мультикрю предполагает только роли пилота для хозяина корабля и операторов турелей для гостей. Можно еще в истребитель сесть, но этот функционал не про майнинг естественно. Эта пометка как раз на турельных вариантах оборудования. Член команды помимо стрельбы может пользоваться вспомогательным оборудованием типа сканеров или лимпетов (беспилотников).
Я сам смотрел только короткую выдержку www.youtube.com/watch?v=I7fqt1ubW6A
И стоимость всего этого обязательного набора вполне обычная для подобных игр. СНГ'овская рублевая цена Diablo 3, и с дополнением и паком некроманта уже обойдётся дешевле (при том что изначально подход Близардов конечно был гораздо агрессивней по обязательному сбору денег, ну и сама Д3 давно уже полузаброшена и пованивает тухлятинкой в плане нового контента).
В описанной истории адреналин через край у нападавших, конечно. :)
Арена — это определённое довольно замкнутое пространство с участниками, прекрасно понимающими, что они там делают. К вопросу о «реалистичности». :) Насколько такая арена отличная… ну, не знаю, зависит от того, кто на неё пришёл и зачем. Три человека расстреляли одного, сражавшегося в это время со скатами, примерно за двадцать секунд. Потом около часа таскали его вещи. Точно арена. Ни с чем не перепутать. :)
Там, где организован именно PvE-сервер, вроде, всё нормально — куча интересных взаимодействий, хороших людей, взаимопомощи и экспериментов с кораблями. Там, где остался кусок PvP-сервера без всякого регулирования и последствий за нападение, зато с горами трофеев в качестве награды — вот это вот. К этой части я тоже скептически отношусь.
,,,,,,,,,,,,,,,................---------------
По теме же — это иллюстрация того, что на ПВЕ сервере делать зону принудительного ПВП — это как раз позволять, чтобы Пусть эти парни будут среди себе подобных.
Другой вопрос, что современные технические возможности пока еще далеки от реализации истинных виртуальных миров.
Сурово, реалистично, ошибок не прощает. Отличная адреналиновая арена для ПВП схваток.
Ну и иллюстрация того, почему я изначально очень скептично настроен к попытке организовать ПВЕ сервер. Эти и подобные им парни чувствуют себя среди расслабленных, не способных постоять за себя «исследователей», как лисы в курятнике