Он не имеет смысла по той причине, что несмотря на то, что с точки зрения формальной логики в интервью за несколько дней до релиза он говорил о ненулевой возможности увидеть другого игрока, но ты не согласился с этим даже после того, как он уже в нынешнем интервью фактически подтвердил, что имел в виду именно это. Я не знаю, как это можно сформулировать так, чтобы ты не оскорбился, а признал, что отказывался видеть в его словах именно то, что в них было.
То, что он говорил именно про возможность встретить другого игрока, не отменяет того, что он планировал и сделал NMS как игру про одиночество, это не отменяет того, что игроки ждали чего-то ещё, не отменяет всего того, что ты раз за разом приводишь как «возражения». Это всего лишь говорит о том, что он сказал одно, а сделал другое. Теперь получается, что до последнего надеялся, и это не отменяет того факта, что обещал и не сделал на тот момент.
Вот из-за невозможности сойтись на таких базовых вещах дискуссия не имеет никакого смысла, а не из-за формулировок.
В условиях дефицита информации мы не можем быть уверены в чем-либо и вынуждены действовать исключительно на основании личных домыслов, созданных через призму своего личного восприятия и под влиянием привычного окружения. Даже сейчас я не могу точно говорить, каким Hello Games планировали этот пресловутый мультиплеер с самого начала и какие функции отключили перед релизом. Фразы у Мюррея все равно расплывчатые.
С точностью я могу сказать что я могу быть неправ в своих сугубо личных домыслах.
У каждого человека всегда есть такая тема, в которой он готов выражать свое несогласие с другими людьми.
Иногда люди слишком сильно концентрируются на достижении неминуемой правоты. А таким ли путем достигается согласие?
Я просто хочу сказать вот о чем.
Ни что, ни признание, ни отрицание, чьей-либо правоты не может как-либо оправдать прессинг в отношении Hello Games.
И, видимо, даже признания Мюррея недостаточно, ок.
Вот именно из-за таких формулировок эта дискуссия не имеет никакого смысла. Просто хочу сказать, что я действительно ошибся — интервью было взято до релиза, да.
Помои выливать не нужно, это понятно. Но ведь ему реально понадобилось 2 года, чтобы признать, что был косяк. Почти никогда люди не бывают хороши всем. Он талантливый разработчик, но вся история получилась некрасивой с обеих сторон баррикад.
Если что, я не согласен с тем, что в том конкретном интервью, которое было уже после релиза и вокруг которого возник изнурительный спор здесь, речь шла о том, что видели там собеседники. Опять же, были и другие интервью, в которых Шон Мюррей говорил перед релизом, что мультиплеера в привычном понимании в игре не будет. И есть это интервью, в котором Шон прямо говорит, что они пытались успеть сделать светящиеся сферы. Эти сферы были в игре еще год назад. И, как верно отметил Шон, всем было глубоко плевать на них. Никто это не воспринимал, как мультиплеер и встречу с другим игроком.
Хз, я видел множество багов. Начиная с графически-физических и заканчивая багом прокачки бластера (когда он качался «вниз» с самого мощного до более слабого). Меня даже в предыдущем обновлении напрягает производительность. Она скачет от мерзкого подтормаживания до 200фпс. Новый апдейт я конечно посмотрю ради интереса.
Да, видимо были. А, например, я — был неправ. :)
Дарует ли это другим людям, вылившим столько помоев на небольшой коллектив Hello Games, право или индульгенцию на их действия — сомневаюсь.
То рвение и страсть, с которой многие бросаются словами ненависти, не сможет привлечь в индустрию еще одну семью Костеров или еще одного Гэрриота, не думаю.
Но мы все равно очень старались добавить такую возможность и пытались это сделать буквально до последних часов перед запуском игры.
Я правильно понимаю, что все те, кто как и я считали, что Мюррей говорил во всех интервью вплоть до самого выхода именно об мультиплеере были всё-таки правы?
Ну, в общем, первая же планета оказалась миром океанов. Облаков много — стало очень сложно ориентироваться и определяться с местом посадки… вот где нужен сканер поверхности! В игре поменялось все… кажется, проще будет начинать сначала, ат оя даже забыла, как инвентарь открывать!
Подводный мир оказался насыщенным… светящиеся шарики водорослей способны восстанавливать кислород, а вот как добыть углерод из водорослей — я не поняла, расщепитель не работает… Визуально — стало очень красиво. Просто очень! Добавилось мелких деталей. Впрочем, посмотрите сами.
То, что он говорил именно про возможность встретить другого игрока, не отменяет того, что он планировал и сделал NMS как игру про одиночество, это не отменяет того, что игроки ждали чего-то ещё, не отменяет всего того, что ты раз за разом приводишь как «возражения». Это всего лишь говорит о том, что он сказал одно, а сделал другое. Теперь получается, что до последнего надеялся, и это не отменяет того факта, что обещал и не сделал на тот момент.
Вот из-за невозможности сойтись на таких базовых вещах дискуссия не имеет никакого смысла, а не из-за формулировок.
С точностью я могу сказать что я могу быть неправ в своих сугубо личных домыслах.
У каждого человека всегда есть такая тема, в которой он готов выражать свое несогласие с другими людьми.
Иногда люди слишком сильно концентрируются на достижении неминуемой правоты. А таким ли путем достигается согласие?
Я просто хочу сказать вот о чем.
Ни что, ни признание, ни отрицание, чьей-либо правоты не может как-либо оправдать прессинг в отношении Hello Games.
Вот именно из-за таких формулировок эта дискуссия не имеет никакого смысла. Просто хочу сказать, что я действительно ошибся — интервью было взято до релиза, да.
И, видимо, даже признания Мюррея недостаточно, ок.
Дарует ли это другим людям, вылившим столько помоев на небольшой коллектив Hello Games, право или индульгенцию на их действия — сомневаюсь.
То рвение и страсть, с которой многие бросаются словами ненависти, не сможет привлечь в индустрию еще одну семью Костеров или еще одного Гэрриота, не думаю.
Подводный мир оказался насыщенным… светящиеся шарики водорослей способны восстанавливать кислород, а вот как добыть углерод из водорослей — я не поняла, расщепитель не работает… Визуально — стало очень красиво. Просто очень! Добавилось мелких деталей. Впрочем, посмотрите сами.