avatar
Тогда зачем было туда возвращаться? Пошли бы на другой…
Потому что был взят гильдквест, а в рамках квеста нужно бить определенных мобов. Не выполнил квест вовремя — потерял его, а лимит на квесты 5 штук в день.

Но блин, ребята со спота же, судя по рассказу, никого не обидели (если не считать слива), даже наоборот — похвалили за активность. Откуда чувства «гадливости и сожаления о потраченном времени»?
Ну, видимо, у вас люди, которые сливают кого-то и мешают кому-то играть просто так, развлечения для, вызывают горячее одобрение. А у нас — чувство гадливости. Бывает. Мне там выше уже написали про лакмусовую бумажку.
Мы просто разные.
avatar
Спот был заурядным, без каких-либо «ценных ресурсов».
Тогда зачем было туда возвращаться? Пошли бы на другой…
все зоны, за исключением поселений и окрестностей, являются PvP-зонами
Всего нас было четверо, мы решили объединиться и дать отпор.
Прекрасно — всё морально и красиво. Молодцы, я же никого не обвиняю в ПвП.

Но блин, ребята со спота же, судя по рассказу, никого не обидели (если не считать слива), даже наоборот — похвалили за активность. Откуда чувства «гадливости и сожаления о потраченном времени»? Я этого не понял, а ни в коем случае не хотел никого в чём либо обвинять…
avatar
Crowfall в итоге дико тормозит, к сожалению. Причём тормоза движка ощущаются даже если бегаешь соло, на не самом слабом компьютере. Очень неприятное чувство когда игра не даёт живого отклика. Хотя мне очень нравится концепт, оффлайн прокачка, крафт и пвп — но я её решил не покупать, поиграв пару дней с акка друга. Более того, у меня даже желание пойти в пвп не возникло после нескольких дней игры — слишком уж дискомфортно играть.
Битвы 25х25 уже ощутимые лаги. Максимум, что позволит движок это 50 на 50, да и то не без тормозов. Решение использовать unity — весьма сомнительно.
Я вложил деньги в камелот исключительно потому, что увидел тесты с участием 2к ботов, которые есть симуляция клиентов. Боты не просто нпс, они как живые — подключались к игре с другого сервера и «играли», принимая сетевые пакеты.
avatar
Какое же потом недоумение вызвало обращение ко мне офицера из сливавшего наших клана, мол, переходите к нам в гильдию… нам такие активные нужны. Как вообще люди с таким отношением к другим людям могут предполагать, будто им в ответ скажут «да»?!
Ты не поверишь, но достаточно. Это называется агрессивный рекрутинг.
avatar
Вот интересно, а есть ли еще где-то в MMO такие кабальные условия, где процент от стоимости товара берут до его продажи и вне зависимости от продажи? :) Выглядит как джедайское «Ты не будешь им пользоваться, а пойдешь в магазин за нормальным NPC».
должны поменять систему в патче 31 мая. Процент будет сниматься после продажи.
avatar
Нужны рекомендации по локализованным или оригинальным дорамам? :)
avatar
Я не знакома с автором заметки и не могу делать выводы о нем, как о человеке. К слову, я их и не делаю, так что с «набрасываться на собеседника» ты поспешил. Мой комментарий относился исключительно к последнему абзацу. Абзац НЕ вырван из контекста: как уже говорила Кьярра, весь остальной текст передает мысли/эмоции автора и рассказывает про его предпочтения в ПВП, и только последние строки являются советом другим людям. Обратившись к ним, автор вполне логично получил обратную связь. Негативную? Ну что поделать, не все советы приходятся по вкусу.
Ты считаешь, что автор заметки обращается к тем, кто участвствует в ПВП, в то время как он сам обозначает свою аудиторию иначе:
Многие из здесь присутствующих упоминали (и текстом, и на подкасте), что подобные нападения очень сильно их огорчают и портят впечатления от игры.
В подкастах и комментах общаются только пвпшники? Нет. Кто чаще жалуется на нападения, пвпшники или мирные игроки? Ответ очевиден. Далее автор подтверждает мое предположение:
Ведь если вы не любите PvP, но остались в игре — значит там есть что-то такое, что держит, несмотря на такой существенный минус.
Из этой строки очевидно, что речь идет не о пвп-сообществе.

И если бы автор сказал «не плачьте, улыбайтесь, а то эти уроды ещё больше обрадуются», я бы смогла понять. Совет «покажи им, что они не смогли тебя задеть» не так уж плох, но… в заметке речь пошла не об этом. А о чем?
Именно негативной реакцией вы перечеркиваете все хорошее, что было с вами и вашим персонажем
Вы. Не убийца, а я. Я рушу свою игру тем, что посмела обидеться или разозлиться на акт игрового насилия? Я, а не тот, кто решил испортить мне вечер? Ну здорово )
avatar
Вот и закончился сериал.
Они просто покупают права и делают, что хотят. От оригинального сериала можно хоть ничего не оставить
Тут Кьярра оказалась права в некоторой степени. От оригинала много что осталось, но концовку поменяли и добавили ещё 5 серий с новой историей, которой не было в оригинале. У корейцев финал был значительно добрее, а у нас — криминал. Зато Яна получила по заслугам.

Главный вопрос: что теперь смотреть?
avatar
Это был обычный спот в обычной игре, где все зоны, за исключением поселений и окрестностей, являются PvP-зонами. Спот был заурядным, без каких-либо «ценных ресурсов». Никакого «исключительного пользования» ресурсами в этой игре, как и в десятках других, нет.

Слышишь стук копыт — думай «лошади», а не «зебры». Автор высказался чертовски ясно и однозначно. А вот у вас тут, простите, случился какой-то поток сознания с домысливаниями, додумываниями и фигурами речи.
avatar
Конечно :) Тем более что наш дискорд не только для гильдии, он вообще для всех людей с ММОзговеда, которые заинтересованы в BDO :)

discord.gg/ue6SYJ
avatar
Я даже плюс поставила, настолько мне понравилась эта мысль насчет лакмусовой бумажки. Рада, что нам всем было так легко определиться, кто, где и за что. Люблю простой подход к сложным материям и людей, которые согласны с простым подходом к самим себе.
avatar
Вы дали так мало информации, что даже не понятно, в чём Вы обвиняете оппонентов. Если Вы шли с друзьями в ПвП зону, для какого-то сложного квеста, вполне логично что Вас не просто так направили туда — этому наверняка есть объяснение основанное на редкости/ценности ресурса для организованных групп. Если ресурс (в данном случае группа мобов или место их расположения) имеет ценность для гильдий, то вполне логично предположить заинтересованность в нём гильдии Ваших оппонентов, которые, вполне законно и весьма морально, приняли решение захватить данный ресурс в исключительное пользование на правах силы (это же была ПвП локация, которая подразумевает такие исходы событий, ведь так?). Увидев Вашу неоднократную попытку боем захватить необходимую для Вас часть ценного ресурса, офицер, вполне логично и морально, восхитился Вашими поступками, и, опять же, вполне логично и морально, пригласил Вас в свою гильдию.
Но, конечно, если Вы опустили из рассказа кучу мелких подробностей про то, как они издевались над Вами в общий чат, или просто не имели никакой необходимости, кроме «развлечения» в ПвП активности на данной территории, то да, Ваши чувства «гадливости и сожаления о потраченном времени» вполне обоснованы.
avatar
Да не вопрос, слышала у вас есть дискорд. Я правда с ним не очень дружу, но можно в пм мне кинуть приглашение, попробую зайти в какой-нибудь будний вечерок. Что знаю, тем поделюсь.
avatar
Очень взвешенная, добрая заметка. Мнение, что, возможно, некоторые злоключения в игре не надо слишком уж близко принимать к сердцу вполне уместно. В очередной раз достали шаблонный наган — «это не моя вина, что на меня напали» и шаблонно отчеканили свою точку зрения. Я вот не заметил где автор кого-то попытался этим зацепить. Вот ни разу. Во истину «PVP — это лакмусовая бумажка» :-)
avatar
Разработчики Grimmwood схитрили, обозначая примерное состояние переменных и не давая явных цифр. Что делает затруднительным расчеты. Поэтому, чтобы вывести точные формулы, требуется много опытов. Очень животрепещущий вопрос, как работают укрепления при осаде. В обсуждениях в стиме советуют копать ров первого уровня, ставить в него колья, и больше не трогать, улучшая последовательно остальные три компонента. В общем, деревни будут гибнуть, пока сообщество игроков не выведет удовлетворительную стратегию развития, при этом активно используется чужой опыт.
avatar
Я еще раз внимательно перечитала весь остальной текст и снова убедилась, что в нем отсутствует обращение к какой-то специфической аудитории в принципе.

В первой части (на самом деле это 3/4 текста) автор излагает свои личные взгляды на PvP. То есть, как и писал во вступительном абзаце, объясняет, почему PvP дорого лично ему. Обращение к аудитории содержится только в процитированном мной абзаце, поэтому я не понимаю, с чего я, ты и мы вообще должны считать, что у второй части должен быть тот же адресат, что и у первой. У первой части вообще нет никакого адресата. Автор ни к кому конкретно не обращается. Он говорит только и исключительно о себе.
avatar
Даже так? Прости, но я правда не вижу этого в конкретной части текста.

Это, конечно же, просто моя интерпретация. Я не участвовал в обсуждении текста с автором ни до публикации, ни после. Ну, то есть, мне дали черновик на вычитку, и, наверное, я несу определенную ответственность за то, что воспринял заметку как нечто цельное, где последующие абзацы связаны с предыдущими, и не дал дельных советов автору в духе «вот тут люди подумают, что ты не о том говоришь». Потому что я не только сказал «все в порядке», но и вывел заметку на главную, как интересную и заслуживающую внимания. Если бы я считал, что здесь кто-то «пытается переложить ответственность на жертву», я бы такого не сделал. Так что сейчас, выходит, защищаю и себя тоже. Стоит учитывать. Но это также значит, что нас, как минимум, двое. И если мы апеллируем к количеству, давайте считать, что у нас тут 5:2 или 10:2, но не прямо вот всем очевидно, что хотел сказать автор.

При этом я не понял ни снисходительный комментарий от alias , ни уж тем более странное заявление про средневековье от Panzercult . То есть существует еще третья сторона в этой беседе, у которой свои взгляды. И к которой я точно не принадлежу.

В общем, мне кажется, что было бы круто послушать автора. Но я действительно не вижу смысла брать один абзац и считать, что он обращен к какой-то другой аудитории, в отличие от остального текста.
avatar
Даже так? Прости, но я правда не вижу этого в конкретной части текста.

Многие из здесь присутствующих упоминали (и текстом, и на подкасте), что подобные нападения очень сильно их огорчают и портят впечатления от игры. Я не смогу научить вас ценить их и получать удовольствие

Где здесь речь идет о тех, кто готов участвовать в нерегламентированном PvP? Абзац обращен к тем, кто «упоминал, что подобные нападения очень сильно их огорчают».
avatar
Я собрался было ныть и нудить как всё плохо и скушно, но тут обнаружилось что у нас маловато еды, и замаячивший призрак голодной смерти сразу добавил экшена. В любом случае, принцип
(чтобы это понять, придётся угробить не одну деревню)
мне крайне не нравится. С таким растянутым геймплеем растягиваются и последствия ошибок.
avatar
Но этот момент просто сильно цепляет некоторых людей. И я не считаю, что те, кого это зацепило, не вникли.

1. Этот текст принципиально не относится к тем, кто не готов участвовать в нерегламентированном PvP. Кто не рассматривает для себя такую возможность как более-менее реалистичную или такую, о которой имеет смысл задумываться.

2. Этот текст прямо говорит о выходе из зоны комфорта, то есть о переходе в некомфортное состояние.

3. Эти рекомендации служат для того, чтобы снизить степень отрицательных эмоций с учетом предыдущих двух пунктов. Они прямо обозначены как способ эмоциональной «защиты».

4. Рассматривать абзац отдельно — значит, игнорировать контекст, переносить его на каждого, кто расстраивается, а не на того, кто захотел выйти из зоны комфорта и все же поучаствовать в PvP.