Как минимум, не перекладывать вину на игроков. Это не значит, что игроки вообще не виноваты, бесспорно. Уровень хейта, пожалуй, получился чрезмерным. Но формулировка «вот те, кто довольны, это для них делалась игра, а остальные — хейтеры, которые нифига не поняли и хотели слишком многого» по-моему неправильна.
Да, манипулирование информацией — это плохо. Например обвинять журналистов в том, что Шон долго рассказывал, что мультиплеер будет, а потом не стал также активно сообщать (точнее вообще не стал сообщать, продолжая утверждать, что просто вероятность встретить другого игрока безумно маленькая), что не успевает, — это манипулирование информацией.
Потому что можно сколько угодно спорить, но во всех интервью, где он уже ближе к релизу говорил про мультиплеер, было «игра не про это», а не «в игре это не реализовано». И я прекрасно понимаю, что NMS не про мультиплеер. Но «игра не про это» ничего не говорит о том, можно ли реально встретиться в игре или нет. Это говорит о том, на чем сфокусирован разработчик, какие места в игре он любит и будет прорабатывать. Это говорит о том, куда стоит смотреть, если хочется увидеть замысел.
И этот замысел — не мультиплеер, тут странно спорить. Но это ровным счётом ничего не говорит о том, можно в игре встретить другого игрока или нет.
А вот когда он говорит, что шансы встретиться ничтожно маленькие, это предполагает, что они, тем не менее не нулевые. Это не манипулирование, этим ничтожно маленькие шансы отличаются от невозможности. Если я скажу, что шанс выиграть джекпот ничтожно маленький, это никогда не будет означать, что в этой лотерее нет джекпота.
Или когда он говорит о единственном способе взаимодействия как о наиболее вероятном, это тоже предполагает, что есть другие способы взаимодействия. Это тоже не манипулирование информацией, а очень простое и понятное следствие.
Мне очень понравилась дискуссия Минами. Все очень емко и по делу. Его доказательства неопровержимы, и я несколько раз сказал, что в этом случае абсолютно очевидно — Шон обманывал, утверждая, будто планета вращается прямо сейчас. Но все равно «Ат начал опять утверждать, что Шон не обманывал никого, а все сами себе это придумали».
С этого начался этот спор, разве нет? В процессе спора Минами смог тебя в чем-то убедить, но началось всё именно с этого.
Кажется, что от такого нудного разбирательства в оттенках интонаций Шона
Или вот такая попытка выставить обсуждение не имеющим важного смыслового наполнения — тоже манипулирование информацией. Ведь обсуждение идёт про суть сказанного, а не про оттенки интонаций.
Но мы можем зайти с другой стороны. Я могу показать старые интервью, где он говорит, что мультиплеер будет (можно будет видеть других игроков и взаимодействовать) Покажи, пожалуйста, какое-нибудь более новое интервью с ним, в котором он говорит, что мультиплеер в игре не реализован. Потому что все интервью, что я видел, он говорил о том, что это не «мультиплеерная игра в привычном понимании». И развивал свою мысль, поясняя, что вероятность встретить другого игрока близка к нулю.
А это вообще ни разу не говорит о теоретической невозможности такой встречи, точне наоборот, но я уже повторяюсь.
если бы Ат не начал опять утверждать, что он не обманывал никого, а все сами себе это придумали.
Одной из самых больших современных проблем стало манипулирование информацией. Размывание фактов нагромождениями слов, домыслов, предположений и интерпретаций. Нет правды, есть мнения. Нет попытки понять, разобраться, есть попытки трактовать любые слова в свою пользу. К сожалению, здесь я вижу примерно то же самое. Не подходит эта ссылка, найдем другую. Журналист не знает, что будет в игре даже за день до релиза — виноват Шон Мюррей. Шон прямо сказал журналисту, что мультиплеер будет заключаться в обмене открытиями — он недостаточно четко сказал, что мультиплеер будет заключаться только и исключительно в этом. Шон об этом говорил в других интервью более четко? Не имеет значения.
Мне очень понравилась дискуссия Минами. Все очень емко и по делу. Его доказательства неопровержимы, и я несколько раз сказал, что в этом случае абсолютно очевидно — Шон обманывал, утверждая, будто планета вращается прямо сейчас. Но все равно «Ат начал опять утверждать, что Шон не обманывал никого, а все сами себе это придумали». Я не знаю, что с этим делать, если честно. Что этому вообще можно противопоставить? Кажется, что от такого нудного разбирательства в оттенках интонаций Шона все давно смертельно устали, и практически никто это не читает. Зато никто не проиграл. Обычный итог информационных войн.
Мост перегораживал боевой кальфеонский отряд: рыцари на закованных в броню лошадях, ровные ряды пехотинцев. А ещё там был Он. Огромный, величественный слон, вскинувший хобот и оглушающе затрубивший, стоило мне приблизиться.
Я помню меня в свое время тоже поразило это зрелище. Тогда еще не было территории Валенсии и никаких слонов: ни клановых, ни личных. Мы даже не знали, что они будут в перспективе. Да даже Медии еще не было открыто.
Он был величественной махиной.
А когда ввели возможность кланам их вырастить, мы были одним из первых, кто смог выиграть аукцион клан-холов.
Кстати, в своей заметке именно он на фото )
Рост слонов и экипировки для него, очень кропотливая работа, требующая усилие всего клана.
А я вот плохо себе представляю ММОРПГ без мирового pvp — ведь это тоже важная часть взаимодействия между игроками. Проблема здесь заключается скорее всего в недостаточной проработке этого аспекта в ммо.
Эти SP бустеры и являются следствием F2P. Потому что когда у тебя p2p, ты больше времени тратишь на развитие игры, а если f2p, то ты больше времени тратишь на наполнение магазина. Так что в итоге люди уходят из Евы в большой степени из-за f2p.
Слоны просто прекрасны! Но я пообещала себе, что напишу заметку не раньше, чем заведу собственного. И вот он у меня есть, и он меня радует :)
С гильдийского слона, наверное, видно высоко и хорошо )) Сама не каталась, но думаю, у меня все впереди )
А на первом кадре что за место?
К сожалению, мир несправедлив. Но я не понимаю, если честно, к чему это ты. Предлагаешь не ругаться на Шона, а ругаться на Сони? Так я бы вообще мимо прошёл, если бы Ат не начал опять утверждать, что он не обманывал никого, а все сами себе это придумали.
Нет вообще никакой связи между F2P и оттоком игроков, это наоборот привлекает новых игроков потому что решает проблемы в виде сложности и ограниченного триала (который был раньше).
F2P, альфа клон или стартовая версия — это разумный и вполне логичный шаг, которой никак вообще не влияет на отток игроков, в отличии от тех же SP бустеров.
Есть более серьезные проблемы из-за которых люди уходят из евы и это точно не аF2P.
Я всеми лапками за ролевой отыгрыш, но подавляющему большинству такой вариант просто не интересен. Ролевой отыгрыш, это то чему нужно учиться. Среди людей пришедших в за развлечением, он не популярен.
Потому что можно сколько угодно спорить, но во всех интервью, где он уже ближе к релизу говорил про мультиплеер, было «игра не про это», а не «в игре это не реализовано». И я прекрасно понимаю, что NMS не про мультиплеер. Но «игра не про это» ничего не говорит о том, можно ли реально встретиться в игре или нет. Это говорит о том, на чем сфокусирован разработчик, какие места в игре он любит и будет прорабатывать. Это говорит о том, куда стоит смотреть, если хочется увидеть замысел.
И этот замысел — не мультиплеер, тут странно спорить. Но это ровным счётом ничего не говорит о том, можно в игре встретить другого игрока или нет.
А вот когда он говорит, что шансы встретиться ничтожно маленькие, это предполагает, что они, тем не менее не нулевые. Это не манипулирование, этим ничтожно маленькие шансы отличаются от невозможности. Если я скажу, что шанс выиграть джекпот ничтожно маленький, это никогда не будет означать, что в этой лотерее нет джекпота.
Или когда он говорит о единственном способе взаимодействия как о наиболее вероятном, это тоже предполагает, что есть другие способы взаимодействия. Это тоже не манипулирование информацией, а очень простое и понятное следствие.
С этого начался этот спор, разве нет? В процессе спора Минами смог тебя в чем-то убедить, но началось всё именно с этого.
Или вот такая попытка выставить обсуждение не имеющим важного смыслового наполнения — тоже манипулирование информацией. Ведь обсуждение идёт про суть сказанного, а не про оттенки интонаций.
Но мы можем зайти с другой стороны. Я могу показать старые интервью, где он говорит, что мультиплеер будет (можно будет видеть других игроков и взаимодействовать) Покажи, пожалуйста, какое-нибудь более новое интервью с ним, в котором он говорит, что мультиплеер в игре не реализован. Потому что все интервью, что я видел, он говорил о том, что это не «мультиплеерная игра в привычном понимании». И развивал свою мысль, поясняя, что вероятность встретить другого игрока близка к нулю.
А это вообще ни разу не говорит о теоретической невозможности такой встречи, точне наоборот, но я уже повторяюсь.
Одной из самых больших современных проблем стало манипулирование информацией. Размывание фактов нагромождениями слов, домыслов, предположений и интерпретаций. Нет правды, есть мнения. Нет попытки понять, разобраться, есть попытки трактовать любые слова в свою пользу. К сожалению, здесь я вижу примерно то же самое. Не подходит эта ссылка, найдем другую. Журналист не знает, что будет в игре даже за день до релиза — виноват Шон Мюррей. Шон прямо сказал журналисту, что мультиплеер будет заключаться в обмене открытиями — он недостаточно четко сказал, что мультиплеер будет заключаться только и исключительно в этом. Шон об этом говорил в других интервью более четко? Не имеет значения.
Мне очень понравилась дискуссия Минами. Все очень емко и по делу. Его доказательства неопровержимы, и я несколько раз сказал, что в этом случае абсолютно очевидно — Шон обманывал, утверждая, будто планета вращается прямо сейчас. Но все равно «Ат начал опять утверждать, что Шон не обманывал никого, а все сами себе это придумали». Я не знаю, что с этим делать, если честно. Что этому вообще можно противопоставить? Кажется, что от такого нудного разбирательства в оттенках интонаций Шона все давно смертельно устали, и практически никто это не читает. Зато никто не проиграл. Обычный итог информационных войн.
Он был величественной махиной.
А когда ввели возможность кланам их вырастить, мы были одним из первых, кто смог выиграть аукцион клан-холов.
Кстати, в своей заметке именно он на фото )
Рост слонов и экипировки для него, очень кропотливая работа, требующая усилие всего клана.
Это через шоп :(
В БДО можно менять окрас лошади, на любой, но только рангом ниже.
С гильдийского слона, наверное, видно высоко и хорошо )) Сама не каталась, но думаю, у меня все впереди )
А на первом кадре что за место?
F2P, альфа клон или стартовая версия — это разумный и вполне логичный шаг, которой никак вообще не влияет на отток игроков, в отличии от тех же SP бустеров.
Есть более серьезные проблемы из-за которых люди уходят из евы и это точно не аF2P.