конечно, настоящие архитектурные шедевры там тоже будут, но батальные сцены стилистически выверенных фракций на фоне нелепых Стардестроеров или гигантских грузовиков также возможны
Я искренне надеюсь, что там будет хоть какая-то модерация. Потому что стардестроерами и грузовиками игроки не ограничатся. Отдельные… кхе… анатомические черты игроков интересуют ещё больше. Spore в своё время это доказала убедительнейшим образом.
В Камелоте будет свободное строительство и, боюсь, игроки сами наклепают таких «шедевров», до которых не каждый разраб додумается — конечно, настоящие архитектурные шедевры там тоже будут, но батальные сцены стилистически выверенных фракций на фоне нелепых Стардестроеров или гигантских грузовиков также возможны. Конечно хочется верить что игроки будут генерировать исключительно разумное, доброе, вечное, но я бы на это особо не рассчитывал…
Тут не в предпочтениях дело. Изначально от этой игры я не ожидал ничего хорошего, было сильное предчувствие фейла, аналогичного Архаговскому. Если нет надежды, то и разочарования не будет.
Ну вот BnS с самого начала была гротескной. Конечно, базовая концепция была по корейской манхве, но изначально там была гипербола на гиперболе, и любая внешка в итоге там смотрится как минимум не ошеломительно.
Я для себя окончательно решил, что больше никакого фандинга ММО. Ну невозможно же, последовательно коллективными усилиями вытравили всё доверие. :( Только после запуска и точка.
Единствнный архетип сеттинга, где это было бы уместно, это, собственно, Алиса и Wonderland.
Угу. В изначальном виде — детское, от МакГи — депрессивный хоррор. Возвращаемся на исходную позицию :)
Мне реально непонятно, как им самим это рисовать было не противно.
Остаётся только надеяться, что хоть в Камелоте стиль до конца выдержат. Появления такого треша ещё и там я точно не переживу :)
Я не очень представляю, как в какой бы то ни было игре (за редким исключением детских или хорроров для контраста) может нормально смотреться этот плюшевый мишка с бантиком и синтепоном, торчащим из бока. Не говоря уже о том, что его модель напоминает что угодно, кроме медведя.
Да… я уже сегодня размышляла, что вовремя из Валенсии выбралась) Теперь-то меня там в случае чего стражники по головке не погладят… Но вот скажи мне — зачем гражданам Валенсии носить в сумках столько рыбы? Это ж запах на жаре неимоверный! Никакие благовония не спасут!
Парочку раз я была поймана на воровстве и отношения были безнадежно испорчены. Хорошо хоть стражу не вызывали!
Как клептоман в БДО со стажем могу по секрету сказать, что стража никак не реагировала на воровство из-за бага. Который как раз в сегодняшнем обновлении поправили:)
P.S. А а Камасильвии в принципе нельзя воровать, я прям расстроилась.
Вообще, отличная заметка, очень гармонично квест в нее вписан, вроде и сюжет знаю, имена знакомые, но и история повтором не кажется.
На АоС мне было плевать, так что не парюсь. А вот такая фигня в ДЮ очень напрягает. ДЮ позиционируется в том числе и как игра про крафт. И если все эти косметические фишки, а тем более точка возрождения будут эксклюзивом для задонативших, то корабли произведенные этими ребятами могут оказаться вне конкуренции на рынке.
Мне реально непонятно, как им самим это рисовать было не противно.
Остаётся только надеяться, что хоть в Камелоте стиль до конца выдержат. Появления такого треша ещё и там я точно не переживу :)
P.S. А а Камасильвии в принципе нельзя воровать, я прям расстроилась.
Вообще, отличная заметка, очень гармонично квест в нее вписан, вроде и сюжет знаю, имена знакомые, но и история повтором не кажется.