avatar
В городах что-то совсем пусто… там нет нпс?
avatar
Десять — отличное число! Десятку, мне, десятку!
avatar
Я так понял, на страницу из дневника текста должно быть не очень много? Чтобы это была страница, а не глава.
avatar
А вот всё равно не согласен. Песочные механики в Еве появлялись в результате развития сюжета. Из самого заметного — новые структуры (цитадели, инженерные комплексы, добывающие платформы) появились в игре благодаря попытке одной НПЦ корпорации усилить свои позиции (у них получилось).
avatar
Вы посмотрите на этого везунчика — тянул-тянул, и таки вытянул. А стоило ли оно того? Да, это она — бутылка с загадочным подарком. А чего вы ждали, загадывая число «13»?

Раскрутить пробку, перевернуть… ого, да тут золото! Но не спешите радоваться, это золото ведьмы, и счастья оно владельцу отродясь не приносило. Единственный шанс избавиться от прилипчивых заколдованных монет, и от наложенных чар, заодно — это раздать его с наилучшими помыслами, от чистого сердца, тогда и проклятье удастся снять, и золото при вас… хм, этого я вам не говорила.

Словом, монеты в сумку — и идите их раздаривать. Дождитесь, пока другие рыбаки опубликуют свои заметки, и напишите им — по меньшей мере троим, а лучше пятерым, для надежности — отзывы, да не пару слов, понравилось, дескать, а содержательно, по сути и с чувством. Да, задачка еще та, зато можете выбрать те заметки, которые вам придутся по душе, и выбрать вам точно будет, из чего. Удачи!
avatar
Следующая волна принесла к его ногам ни много ни мало бутылку. Обладатель двух ног бережно взял ее в руки и увидел надпись: «Дэви Джонс. Пятнадцать».
avatar
Смотрите, кому-то повезло — бутылка-то тяжелая. И внутри что-то перекатывается. Да еще и звенит! Ну точно, бутылка с сокровищем. Только что-то сокровище маловато: можно просто перевернуть бутылку и вытряхнуть на ладонь…

Тяжелую золотую монету. Старинной, почти неузнаваемой чеканки. Такими точно не расплачивались за обед и ночлег. Такая почти наверняка принадлежала людям побогаче. Лежала себе в кошельке у вельможи или купца, сталкиваясь боками с себе подобными. А у вас, кстати, как насчет ей подобных? Водятся ли у вас в игре деньги? А как вы их зарабатываете? Смотрите, вон там портовая стража уже идет — самое время рассказать им, как вы заработали золото, чтобы не было никаких… ну, вы понимаете. Вопросов.
avatar
Ага, вот она, вот она, самая настоящая бутылка с посланием внутри. И послание сохранилось, правда, там всего одна…

Страница из дневника: увлеченного коллекционера. Похоже, этот дневник вел человек, одержимый (почти) безопасной для окружающих страстью. Возможно, он собирал ценные вещи — самоцветы, редкие образцы руды, картины неодооцененных художников. Или же он коллекционировал предметы, имеющие историческую ценность. Или сентиментальную. Да что там, каждому из нас хоть немного, но близка эта слабость, так что для вас не составит труда заполнить чернилами расплывшиеся строки и описать одну страницу — возможно, всего один день — из жизни увлеченного коллекционера.
avatar
Сегодня вечером прибыл курьер. Он передал мне коробку от неизвестного адресата. Вскрыв её, я обнаружил футляр в котором была бутылка из тёмного стекла. К пробке был прикреплен ярлык с номером «22».
avatar
вскрытая бутылка — моя любимая бутылка
avatar
Вот и она, еще одна, самая обычная, побитая жизнью и морем вскрытая бутылка: внутри, сами понимаете, мелкий морской мусор, ракушки да песок, и клочки бумаги с едва различимыми буквами. Только и видно, что «недосягаемые… цели»? Занятно. Недосягаемые цели — что это еще может быть? Вершины гор, до которых автор послания не смог добраться? Богатые трофеи, которых он не получил? Замки, которые не удалось взять штурмом, драконы, которые сохранили все свои головы на плечах? Описать легко. Проиллюстрировать будет сложнее.
avatar
А эту бутылку в море изрядно потрепало, пробка прохудилась, но ничего, иногда простой улов даже лучше морского сокровища — а то возиться с ним еще… оформлять… прятать от стражи…

То ли дело простая вскрытая бутылка: никто на нее не претендует, внутри всего несколько обрывков бумаги, и те сохранились каким-то чудом, даже слова можно разобрать, правда, всего два: «Чудовища и приключения». Что ж, рассказать о приключениях просто, да и чудовища есть в любом игровом мире. Но вам нужно не столько рассказать, сколько заснять, а это уже может быть тот еще фокус.
avatar
Ну что, тяжело было вытягивать? Долго? И не думайте даже, незаметно бросить обратно в море не получится: все видят, что вы вытащили… бутылку с загадочным подарком. Открывайте смелее, морская ведьма, хоть и обладает своеобразным чувством юмора, но совсем уж опасных подарков не делает.

Что там свернуто? Похоже, какое-то письмо? Так и есть, и это чужое письмо. И адрес отлично сохранился. Похоже, ведьмы хочет, чтобы вы ответили автору. Ищите среди написанных на этот тур заметок ту, что придется вам особенно по душе, и пишите свой ответ. Конечно, вы не должны напрямую отвечать автору заметки, достаточно использовать его тему и текст текст как своеобразный трамплин, как идею для собственного текста. И удачи вам… хотя своеобразная она, ваша удача :)
avatar
Номер 11 свободен :)

И да, торжественно всех предупреждаю о том, что осталась всего одна бутылка с загадочным подарком. Интересно, кому она достанется? :)
avatar
Ого, какая тяжелая бутылка. Долго, должно быть, пришлось ее тянуть. Ну-ка, что там… смотрите, какая черная. Смотрите, как попятились зеваки, даже портовая стража почтительно отступила на шаг, ну так, на всякий случай. Ну да, так и есть — вам досталась… Бутылка с загадочным подарком. Ну, что теперь поделаешь, открывайте, может, хоть с содержимым вам повезло. Что там? А, вот:

Долговая расписка. Абсолютно целая, с виду как будто новая, оформлена по всем правилам, стоит печать королевского управляющего, только вот в графах «долг» и «исполнитель» пустое место. Вот так шутки у ведьмы! Она явно хочет, чтобы вы вписали туда чье-то имя и озадачили бедолагу неожиданными обязательствами.

Счастливый (или нет) обладатель долговой расписки имеет полное право обратиться к любому из участников флэшмоба и вручить ему собственное задание — вопрос/тему для заметки, истории или серии скриншотов. Единственное пожелание: будьте благоразумны, не давайте невыполнимых заданий, иначе бедолага может признать себя банкротом и постыдно сбежать.
avatar
Краткий список для новоприбывших рыбаков:
1 — Chiarra / Вскрытая бутылка
2 — Tan*
3 — Thv / Страница из дневника
4 — Ksheihasse / Вскрытая бутылка
5 — Kiko
6 — Reketell
7 — Malsh
8 — Laestafer / Вскрытая бутылка
9 — Carduus
10
11 — Tan*
12 — Eley / Страница из дневника
13 — Ddemch
14
15
16
17 — Gelinger
18
19 — Lasdre / Вскрытая бутылка
20 — Romulas
21 — Lavayar / Страница из дневника
22
23
24
25 — Devina / Сокровище
26
27 — JlobGoblin / Страница из дневника
28
29
avatar
я запуталась в цифрах(
вроде бы никто не ловил девятую бутылку
avatar
Вот это поворот… Бутылка темного стекла поцарапана, на донышке несколько мелких сколов, пробка будто надкушена. Похоже, в ней хранили вино — к горлышку прилеплена круглая ручечка. Рядом едва видны две вертикальных насечки, то ли римскими цифрами «2», то ли арабскими — «11»…

Госпожа Кьярра, помогите определить номер моего нежданного улова :)
avatar
Так, я тут перечитал на досуге разговор и понял, что не сказал кое-что.

Вся эта история была бы хороша, если бы только это пошло впрок.

Не совсем согласен всё-таки. То есть, да, Близзард сами себе злобные идиоты, и никак не развили эту историю в дальнейшем сюжете, но. История остаётся ценной as is, потому что это по сути реализация одной важной недокументированной особенности игры вообще. Демонстрация ролевых моделей. Которые применимы, что характерно, за пределами собственно игры. Случай с М'уру, да и с Саурфангом тоже, — это яркие и запоминающиеся примеры: делать что-то для других, и не хотеть при этом ничего для себя. Альтруистические жесты — важный компонент социального «клея».

Вот. Не спора ради, просто мне важно было это сформулировать. =)
avatar
Вылавливаю бутылку, на ней номер 5.