Я тут, к слову, узнал, что в публичных эко-мирах из-за вырубки леса происходят целые экологические катастрофы. Залетные лесорубы не хотят тратить калории на выкорчевывание пня (оно и понятно, ведь корчевание отбирает примерно столько же калорий, что и рубка), а с оставленным пнем вместо старого дерева новое не растет.
Когда мы с друзьями играли в Tree of Life тоже столкнулись с такой особенностью людей. Посадить выпавший саженец? Ну нет. Не рубить молодые деревья, с которых и бревен-то не упадет? Нет, вырубим все под корень.
Наш клайм стоял у самой границы с зоной кладбища, дальше не построишься. И вокруг был шикарный сосновый бор. Первый раз его уничтожили мы сами по незнанию, пока отстраивались. Оказалось, что на этой территории место вырубленного леса очень быстро занимают мертвые деревья, которые растут на закрытой территории кладбища. Пришлось вырубать этот жутковатый лес, в котором мрачными тенями в тумане бродили зомби, и привозить саженцы из других мест. Лес разрастается быстро, если вырубить все старые деревья и посадить хотя бы десяток молодых, но чтоб их доставить нужны две-три ходки с тележкой в подходящий лес. Иногда специально привозили редкие сорта из дальних территорий, пару раз пробирались даже во вражеские локации.
В дальнейшем нам уже приходилось восстанавливать лес после набегов строящихся соседей, по нескольку раз. Уходишь вечером — кругом шумит лес, а на следующий день — опять безжизненная пустыня с торчащими палками мертвых елок и у кого-то из соседей новый шикарный забор. Разговор с горе-лесникам очень редко, но помогал, большинство же вызывали жгучее желание переехать в пвп-зону. В конце концов, устроили мини ботанический сад у себя за забором с редкими породами деревьев, и выработали у себя стойкую привычку «видишь саженец — сажай». Игра добавила любви к окружающему миру и ненависти к окружающим людям.
Это-то я в курсе, тоже ни на английском, ни на русском не нашла, не считая тех кусочков, что мэйл переводили. Тем интереснее было бы найти что-то внутри игры.
Смотрите-ка, а она тяжелая, и если это не ракушки или кораллы, то… О, вот так везение! Вам достается бутылка с сокровищем! Аккуратно раскрывайте — хм, да это что-то плотное, но тяжелое, не катается и не звенит. Как только умудрились засунуть это в бутылку, даром что горлышко у нее широкое. Придется разбить бутылку о камень, и вот — у вас в руках…
Кошель с самоцветами сомнительной чистоты. Камни, конечно, красивые, и даже сейчас красиво играют на солнце, но что с ними не так. Похоже, хозяин этих камней был тем еще пройдохой; а между тем, на вас уже косится портовая стража. Так что прячьте скорее, но на всякий случай придумайте какую-нибудь историю. Может быть, в игровой жизни вам довелось поступить неблаговидно? Сделать что-то, о чем вы искренне жалели, поступать так, как не поступили бы сейчас? А может, так поступили с вами? Лучше продумать свою версию заранее, а то ведь поди теперь докажи, что камне вы нашли в какой-то там бутылке. Ну и… они все равно красивые, верно?
Смотрите, кто бы говорил, удача ведь и на вашей стороне — по крайней мере, в вашей бутылке что-то уцелело. Открыв ее и развернув потемневший листочек, вы получаете…
Страница из дневника: странствующего купца. Ха, это тоже можно считать удачей. Вдруг тут найдется пара советов насчет того, как приумножить свое состояние? Правда, чернила порядком выцвели, и вам придется дополнить историю самостоятельно, да и что там поместится на одну страницу — возможно, история о том, как он выбирал экзотические специи и ткани на далеком базаре, или о том, как вез свой драгоценный груз через глухой и темный лес, или список рекомендаций: что покупать, что продавать и как это сделать ловчее. Главное — проиллюстрировать не забудьте. Для наглядности.
В вашей бутылке что-то есть; да, это какое-то послание. По крайней мере, здорово похоже на сохранившийся листок бумаги. Разворачивайте его, и получите…
Страница из дневника: авантюриста-неудачника. Похоже, хозяин этого дневника был не слишком удачливым человеком. Похоже, он решился на приключение, которое закончилось плохо: то ли сокрушительным фиаско, то ли просто потерей кошелька и оружия. Подумайте, как выглядел бы целый рассказ — рассказ на одну страницу, возможно, об одном дне из чужой жизни, жизни человека, которому не повезло. Не так уж важно, припомните вы что-то из своего опыта или придумаете историю от и до, главное — не забудьте пару картинок для убедительности.
Добро пожаловать в наш клуб скромных рыболовов, которым достаются самые обычные бутылки… впрочем, главное — не трофей, а что вы с ним сделаете в итоге, не так ли?
Вскрытая бутылка: вреди песка и мелких ракушек есть еще несколько клочков бумаги. Кажется, там что-то написано, но прочитать не так уж легко… а, вот — «Тайны ремесла». Что ж, это хотя бы имеет какой-то смысл — видимо, владелец этой записки был мастером, который решил передать свои секреты потомкам. Хорошо, что вам не придется писать за него целую книгу, хватит и дюжины картинок, которые, на ваш взгляд, соответствуют заголовку.
Вскрытая бутылка: внутри уцелело только несколько обрывков бумаги, да и чернила кое-где выцвели, и все же можно прочитать два слова — «Таверны и праздники». Возможно, хозяин этой записки был увлеченным путешественником и писал о тех местах, где останавливался в пути, ведь где еще усталому путнику можно отдохнуть, если не в хорошей таверне? Или он был гулякой и любителем шумных увелеселений, и слово «таверна» относится скорее к последней пирушке, на которой он побывал. Даже не знаю, придется вам выбрать самостоятельно, главное — не забудьте о множестве картинок.
Да уж, я теперь знаю, кого можно отправлять на заточку босс-сетов до +20. Невозможные люди, успели вытащить уже три страницы, одно сокровище и, кажется, три загадочных подарка (из пяти!), хотя насчет последнего я не уверена — везение это или совсем наоборот :)
Похоже, вам попалась бутылка с запиской. Открывайте скорее, что там?
Страница из дневника… хм. Последняя страница. Не так уж много слов уцелело, но от сбивчивого рассказа веет какой-то грустью. У вас есть такая история? История прощания с гильдией. Или с целым игровым миром. В конце концов, печальное послевкусие сойдет для любой истории, которая подошла к концу.
А что, неплохой улов — бутылка с запиской. И похоже, там какая-то помятая страница.
Страница из дневника… ветерана долгой войны. Похоже, хозяин этого дневника участвовал в затяжной и славной войне, но все заканчивается, даже войны. Интересно, нашел ли он свое место в новом мире? Представьте себя на его месте. Какой была бы ваша история, если бы вы писали эту страницу?
Под сюжетными рельсами я имею в виду цепочку событий по которой ведут игроков, показывают ролики о том какие они уникальные и незаменимые.
Но если говорить об Eve Online, то как там песочная и сюжетная составляющие влияют друг на друга? Помню новости о сбитом НПС титане, чья обгорелая торчащая из планеты, текстурка была добавлена в игру до самого сбития. Но таки поправлюсь, песочность и сюжет не совместимы.
Хм. Похоже, эту бутылку порядком потрепало в море.
Вскрытая бутылка:от послания не так уж много осталось, но на обрывках бумаги вы еще можете разобрать слова: «Пещеры и сокровища». Что же автор имел в виду? От таинственных горных недр до катакомб, где чудовищ больше, чем сундуков с ценным добром — выбор широк, придется решать самому!
Наш клайм стоял у самой границы с зоной кладбища, дальше не построишься. И вокруг был шикарный сосновый бор. Первый раз его уничтожили мы сами по незнанию, пока отстраивались. Оказалось, что на этой территории место вырубленного леса очень быстро занимают мертвые деревья, которые растут на закрытой территории кладбища. Пришлось вырубать этот жутковатый лес, в котором мрачными тенями в тумане бродили зомби, и привозить саженцы из других мест. Лес разрастается быстро, если вырубить все старые деревья и посадить хотя бы десяток молодых, но чтоб их доставить нужны две-три ходки с тележкой в подходящий лес. Иногда специально привозили редкие сорта из дальних территорий, пару раз пробирались даже во вражеские локации.
В дальнейшем нам уже приходилось восстанавливать лес после набегов строящихся соседей, по нескольку раз. Уходишь вечером — кругом шумит лес, а на следующий день — опять безжизненная пустыня с торчащими палками мертвых елок и у кого-то из соседей новый шикарный забор. Разговор с горе-лесникам очень редко, но помогал, большинство же вызывали жгучее желание переехать в пвп-зону. В конце концов, устроили мини ботанический сад у себя за забором с редкими породами деревьев, и выработали у себя стойкую привычку «видишь саженец — сажай». Игра добавила любви к окружающему миру и ненависти к окружающим людям.
Кошель с самоцветами сомнительной чистоты. Камни, конечно, красивые, и даже сейчас красиво играют на солнце, но что с ними не так. Похоже, хозяин этих камней был тем еще пройдохой; а между тем, на вас уже косится портовая стража. Так что прячьте скорее, но на всякий случай придумайте какую-нибудь историю. Может быть, в игровой жизни вам довелось поступить неблаговидно? Сделать что-то, о чем вы искренне жалели, поступать так, как не поступили бы сейчас? А может, так поступили с вами? Лучше продумать свою версию заранее, а то ведь поди теперь докажи, что камне вы нашли в какой-то там бутылке. Ну и… они все равно красивые, верно?
Страница из дневника: странствующего купца. Ха, это тоже можно считать удачей. Вдруг тут найдется пара советов насчет того, как приумножить свое состояние? Правда, чернила порядком выцвели, и вам придется дополнить историю самостоятельно, да и что там поместится на одну страницу — возможно, история о том, как он выбирал экзотические специи и ткани на далеком базаре, или о том, как вез свой драгоценный груз через глухой и темный лес, или список рекомендаций: что покупать, что продавать и как это сделать ловчее. Главное — проиллюстрировать не забудьте. Для наглядности.
Страница из дневника: авантюриста-неудачника. Похоже, хозяин этого дневника был не слишком удачливым человеком. Похоже, он решился на приключение, которое закончилось плохо: то ли сокрушительным фиаско, то ли просто потерей кошелька и оружия. Подумайте, как выглядел бы целый рассказ — рассказ на одну страницу, возможно, об одном дне из чужой жизни, жизни человека, которому не повезло. Не так уж важно, припомните вы что-то из своего опыта или придумаете историю от и до, главное — не забудьте пару картинок для убедительности.
Вскрытая бутылка: вреди песка и мелких ракушек есть еще несколько клочков бумаги. Кажется, там что-то написано, но прочитать не так уж легко… а, вот — «Тайны ремесла». Что ж, это хотя бы имеет какой-то смысл — видимо, владелец этой записки был мастером, который решил передать свои секреты потомкам. Хорошо, что вам не придется писать за него целую книгу, хватит и дюжины картинок, которые, на ваш взгляд, соответствуют заголовку.
Вскрытая бутылка: внутри уцелело только несколько обрывков бумаги, да и чернила кое-где выцвели, и все же можно прочитать два слова — «Таверны и праздники». Возможно, хозяин этой записки был увлеченным путешественником и писал о тех местах, где останавливался в пути, ведь где еще усталому путнику можно отдохнуть, если не в хорошей таверне? Или он был гулякой и любителем шумных увелеселений, и слово «таверна» относится скорее к последней пирушке, на которой он побывал. Даже не знаю, придется вам выбрать самостоятельно, главное — не забудьте о множестве картинок.
Номер 3!
А шанс достать хорошую бутылку выше, чем самую обычную :) Невиданная щедрость как для корейского рандома.
Страница из дневника… хм. Последняя страница. Не так уж много слов уцелело, но от сбивчивого рассказа веет какой-то грустью. У вас есть такая история? История прощания с гильдией. Или с целым игровым миром. В конце концов, печальное послевкусие сойдет для любой истории, которая подошла к концу.
Страница из дневника… ветерана долгой войны. Похоже, хозяин этого дневника участвовал в затяжной и славной войне, но все заканчивается, даже войны. Интересно, нашел ли он свое место в новом мире? Представьте себя на его месте. Какой была бы ваша история, если бы вы писали эту страницу?
Но если говорить об Eve Online, то как там песочная и сюжетная составляющие влияют друг на друга? Помню новости о сбитом НПС титане, чья обгорелая торчащая из планеты, текстурка была добавлена в игру до самого сбития. Но таки поправлюсь, песочность и сюжет не совместимы.
Вскрытая бутылка: от послания не так уж много осталось, но на обрывках бумаги вы еще можете разобрать слова: «Пещеры и сокровища». Что же автор имел в виду? От таинственных горных недр до катакомб, где чудовищ больше, чем сундуков с ценным добром — выбор широк, придется решать самому!