avatar
Да верно, только ведь в Еве не так организовано.
Я бы предложил тебе обдумать систему, завязанную при этом на активность игроков. Тогда и получится игра мечты.
avatar
Отличная идея, которую опять же легко сломать ((
avatar
Совершенно неверно рассматривать статистический процесс с точки зрения отдельных индивидуумов. Или так много раз упоминаемые издевательства на фанфесте это не дело рук ПР-отдела?
avatar
Обрывки так и не написанных мемуаров Sidda

Гринд, фарм и кач, это же самое прекрасное, что есть в ММО в качестве начала для увлекательной истории) По крайней мере раньше было так.

Когда-то мы с другом могли соревноваться на количество историй, которые начинаются со слов «Качался я как-то в Юпе» Казалось бы обычная локация для бесконечного гринда мобов, но ведь каждый игровой день отличался от предыдущего)

Например:

Качался я как то в Юпе с ХП, и тут он говорит, слушай, тут у меня девушка играть начала, может ты ее акк покачаешь, тебе легко будет, тем же классом играешь.
Ну окей, захожу на ее акк, там совсем мелкая ассасинка, по мобам промахивается, маны на полную серию ударов не хватает, помучались мы немного, видим не идет дело. Тут ХП снова выдвигает идею — а давай мы нас поженим, чтобы получить свадебные скилы на заливку маны, хай-прист то саппорт, у него маны много.

А в то время свадьба в игре это было огого какое ролеплей событие — приглашали специального венчающего приста, который проводил церемонию с вопросами к жениху и невесте, все как в реале, созывали всех друзей, и гильдию.
И вот времени 3 часа ночи, собираем пол сервера на свадьбу, все там по полной ролеплей отыгрывают, свадьба же, шутят, веселятся :) А я значится изо всех сил изображаю завидную невесту, и думаю как бы не переиграть, побеждая в дружеских дуэльках, все таки мой уровень владения персонажем с 2х летним стажем явно не отвечал ожиданиям оппонентов от какой-то нубки :) Еще и та гильдия у них была, с которой у нас главное противостояние в игре на гвг, то есть меня вообще распирало от смеха и комичности ситуации, если бы они узнали кто там в шкуре невесты, того хайприста бы точно кикнули, да и мне бы пришлось объясняться перед нашими дипломатами, там каждое событие за которое можно пожурить вражескую гильдию ценилось на весь золота. Ну ничего, я хоть и не любитель подобного геймплея женскими персонажами, но с горем пополам справился, поженились, пошли качаться дальше)
avatar
В данном случае Атрон заложник системы, он не может меня ни забанить за это, ни как либо еще повлиять, кроме как, порицаемого им же, «веерного минусования».

Есть один вариант, почти на грани, это вытягивать из меня оправдания до упора, чтобы находить в них какие-то нестыковки, и уже по этим многочисленным комментариям будет можно минусовать не очень веерно. У меня энергии не много, а раскручивать эту нить можно долго, так что такой вариант может даже сработать. Вот я ответил тебе, чем сам себе подстелил соломку, поэтому предлагаю тоже не подливать масла.
avatar
А в чем он в вышеприведенной цитате неправ то?
Вполне нормальная реакция и даже выражена на мой взгляд предельно корректно…

кто виноват в том, что ты это написал?
Вы и убили'с.
avatar
Не должен, и я не предлагал. Но есть и другие участники общения, в открытой дискуссии личные разборки затрагивают всех.

А в чем состоят «личные разборки», если человек назвал все сообщество зоопарком?

Да, это спираль токсичности.

Нет, это последствия, которые для этого человека явно более неприятные, чем ситуация, при которой бы все мы сделали вид, что ничего не было.

Например, за подобное сообщение Ромулусу на большинстве форумов выписали бы временный бан. Так как люди не роботы, дальнейшее обсуждение приведет только к поляризации мнений, будут копиться обиды и разговор превратиться в токсичную помойку.

Ты предлагаешь заблокировать Ромуласа? На какой срок?
avatar
А почему ты считаешь, что я должен создавать комфортные условия общения для того, кто открыто пишет, что ходит сюда порезвиться, как в зоопарк?

Не должен, и я не предлагал. Но есть и другие участники общения, в открытой дискуссии личные разборки затрагивают всех.

Мне не очень понятно, какой ты хочешь видеть альтернативную модель поведения на этапе, когда человек уже пожинает плоды проявленной ранее токсичности.

Да, это спираль токсичности. Ты решил начать новый виток, поднял сообщение полугодичной давности и передал эстафету дальше.

Но она же служит прекрасным примером того, почему носителями токсичности выступают конкретные люди, и почему воздействие на этих конкретных людей может быть эффективным способом понижения уровня токсичности.

Носителями токсичности выступают все люди, а кто-то конкретный в конкретный момент. Воздействовать можно как на самих людей, так и на обстановку.
Например, за подобное сообщение Ромулусу на большинстве форумов выписали бы временный бан. Так как люди не роботы, дальнейшее обсуждение приведет только к поляризации мнений, будут копиться обиды и разговор превратиться в токсичную помойку.
avatar
Приведенной цитатой я хотел подтвердить, что ты обычный лицемер, который портит любую дискуссию постоянным передергиванием. Мы обсуждаем твою цитату, где ты назвал все сообщество «зоопарком», на который ты ходишь смотреть, чтобы развлечься. А теперь врубаешь заднюю, пытаясь сказать, что не устраивает тебя на этой площадке только один автор, да и тот сгодится, потому что делает переводы. Ты либо признай, что тебя занесло, либо будь последовательным и продолжай настаивать на том, что здесь зоопарк, и да — ты пришел в очередной раз развлечься. Но ты же хочешь сейчас вылавировать, как если бы ничего не было. То есть буквально — уйти от последствий своего токсичного поведения.
avatar
Вот жеж комментарии как виляют сюжетом заметки)
Снизить токсичность и увеличить вежливость в ММО спустя годы анархии свободы в игровых мирах очень годная идея на мой взгляд. А вот исполнение через сотрудников компании или вобще привлеченных ГМ со стороны, похоже на взрослых надзирателей вокруг песочницы в парке. Вот тут можно а тут лопаткой по голове низзя. Там мир ММО может перестать просто работать или стать скушно-постоянным или скатиться в движение по рельсам.

Если мотивировать игроков от обратного, не наказанием, а поощрением, хотя тут думать надо, что то хорошее внести. Может движение НПС. Если в какой-то области ММО мира (сервера, шарда), меньше агров, разрухи и беспричинной войны, больше защиты корованов, меньше оргаблений торговцев. То туда постепенно мигрируют ценные НПС. С особыми товарами, редкими навыками, магическими рецептами, и доступ игроков к ним легче. Допустим не надо фармить 100500 репутации, а только 500. Или цены ниже, а товаров для крафта больше. Или даже нейтральные племена мобов/нпс приходят к городу и предлаают путь к новым данжам, локациям, ремеслам, водоемам (подземным озерам).

А там где больше всякой резни ПвП и вообще война нон стоп, оттуда все бежит — учителя, торговцы, мобы, корованы меняют маршруты, на деревьях меньше плодов, шахты истощаются и т. д.
avatar
mmozg.net/Orgota/2016/12/25/energeticheskiy-voyny-na-mmozgovede.html#comment150547

Но я здесь, в отличии от DF, остался потому, что мне нравится читать редкие заметки и комментарии: твои, Элея, Кирлога, Шкурника, местами провокационный вбросы Орготы, Кардуус, Джолли и еще нескольких странных людей.
Что ты хотел сказать приведенной цитатой?
avatar
(Сразу поясню, что у каждого свое представление о РП, так что буду говорить об этом явлении как его понимаю и практиковал лично я).
Имелись в виду группы людей, которым в какой-то момент перестает хватать контента/существующий перестает быть интересен. И люди придумывают своим персонажам характеры и предыстории, придумывают небольшие (или большие) сюжетные завязки и вместе по определенным правилам играют в развитие этого сюжета.
Вот тут-то мы и говорим о разном. Я создаю персонажей, придумываю их историю только лишь потому, что мне нравится отыгрывать (быть частью всего мира, лора). Мало того, чаще приходиться добровольно отказываться от каких-то механик, которые нарушают логику этого самого мира, выглядят «неправдоподобно». Соответсвенно, герой должен не просто говорить (чат), но и действовать в рамках лора. Тут может быть и политика, и охота на монстров, и крафт. Главное, не тащить в игру информацию из вне (метагейм), чтобы не нарушать атмосферу и ощущение присутствия.
Сюжет не придумывается (это вообще странный момент), он создается сам по себе при взаимодействии с другими игроками и миром в целом. При таком отыгрыше мы не делаем контент, мы просто играем как остальные, но не от лица сидящего за компьютером, а от лица персонажа. Вот и вся разница.
avatar
как и не скрываю своего положительного отношения к писателям, которых мне интересно читать: Элею, Кьярре, Деви, ddemch и др.

Еще раз приведу цитату на всякий случай:

Я на самом деле не знаю, почему я вообще читаю, и иногда пишу, в этом зоопарке, — это какой-то странный вид развлечения. Как будто снова в школу попал, где до*** просто по тому, что ты свитер одел с медведем, а с другой стороны ты понимаешь, насколько ты вполне нормальный на фоне некоторых. В реальности ты таких редко встречаешь, по интернетам только копипасты гуляют, а тут в живую можно пообщаться.
avatar
Не совсем — я не скрываю своего негативного отношения к редакции, как и не скрываю своего положительного отношения к писателям, которых мне интересно читать: Элею, Кьярре, Деви, ddemch и др. Если последние вдруг внезапно сменят площадку, то последней причиной тут появляться, это уникальные переводы западных статей. При всем моем негативе к Атрону (не, ну а что ожидали? что одна сторона(не человек, а сторона минусующих в целом) будет себя токсично вести по отношению к другой, и это не выйдет за рамки проекта? Мне передразнивать, что мой пассаж на форуме Джолли это всего лишь реакция?), он переводит часто интересные статьи.
avatar
он уже давно такой, местечковый.
я например сюда чисто поржать захожу, вместо башорга.
avatar
Я тебе ужасную вещь скажу.
Нет.
Не куча времени :)
avatar
такой заманчивый рассказ, что хоть бросай все и беги в БДО :[
я как слышу про моря, корабли и поиск сокровищ, так сразу теряю волю. Хорошо хоть, мысль о том, что до сокровищ надо будет играть кучу времени, останавливает.
avatar
А отдел по работе с сообществом — он ведь и сформировал ту аудиторию, которая неприятна окружающим.
Совершенно неверное суждение. Автора этой заметки специалисты по работе с комьюнити не создавали.
Как и множество других сугуботоксичных личностей и поколение троллей.
avatar
Обычное поведение среднестатистического лицемера.
avatar
Нет. Но мне рассказывали.