avatar
не стоит забывать про пинг и ФПС монитора.
всё что на локале происходит — отклик клавы и отклик монитора, просто ничтожны по сравнению с пингом наружу.
avatar
Пойду поищу другую игру.
нет никакой игры, есть демка и куча обещаний. Из уже вышедшего и относительно свежего могу посоветовать Элиту или НМС. Из раннего доступа — Hellion или Space Engineers
avatar
А в чем проблема поставить клайм и уже потом построить аутпост?
avatar
В реакции пусть киберспортсмены соревнуются, им за это платят. И железо с тырнетом у них под это дело)
avatar
На самом деле они постоянно подразумевались, но не озвучивались). Я все ждал аргумента «ну и что, соревнование на реакцию тоже здорово» чтобы пойти с козырей)
avatar
не стоит забывать про пинг и ФПС монитора.
avatar
Я сейчас представил, как это может выглядеть в игре. Варвар махнул здоровенным топорищем, но ты резко отскочил и он только поцарапал тебя на 40% от полного дамага. Маг кинул огненный шар, но ты метнулся в сторону и тебя опалило на 25%. Возможно, это действительно интересный игровой опыт, и изнутри игры он не воспринимается как механический налог на реакцию/пинг/фпс.
avatar
прием может уйти в пустоту при 95%
вероятности тут настраиваются легче всего. Можно подобрать такую вероятность N, что вы не отличите — считалась ли вероятность семь раз по 60%, или один раз по N%.
но это обычный подход к нанесению.
Нет же. Обычно таких скилов несколько штук(а в бдо это базовая механика нанесения любого урона, вроде), и урон там наносится продолжительное время. Такие скилы нужны для всяких тактических штук, типа отогнать от себя кого-то, или наоборот ворваться в застаненую толпу. Я тоже не играл в бдо, и поэтому опираюсь только на это
задержка между «иксами» — доли секунды
В тактическом плане это ничем не отличается от одномоментного урона.

в зависимости от того, успеет ли он сдвинуться на этом судьбоносном тике.
Нет не только от этого, вы лукавите. При одномоментном тике точно так же полученный урон зависит от
(прошел ли контроль, своевременно ли его использовали, своевременно ли его использовали передвижения, доступен ли этот скилл и т.д.
Разница возникает только в том, получишь ты весь урон или часть, и зависит только от реакции.
avatar
Таргет, все таки, псевдо. Это четко видно при игре за лучницу, уклониться от уже выпущенной в тебя стрелы невозможно.
avatar
Стоило бы все-таки немного разобраться до того, как оценивать геймплей в полностью незнакомой вам игре… а хотя зачем, если можно сделать выводы по заглавной картинке :)

А таргет и есть устаревшая система, по крайней мере, ни одной ММОРПГ с интересной боевкой и при этом с таргетом на рынке вообще нет.
avatar
Картинка в заголовке просто прелесть.
Получается забавная ситуация. Авторы ушли от таргета к псевдононтаргету (если я правильно понял, что игроки и монстры все-таки выделяются при наведени), но поскольку в отличие от шутеров, в ММОРПГ надо активно использовать скиллы, что приводит к постоянным промахам — добавили почти всем умениям площадь поражения, чтобы люди ну хоть как-то попадали. В итоге полный хаос и ОГРОМНЫЕ НАДПИСИ НА ПОЛ ЭКРАНА, чтобы можно было их заметить на фоне бесконечных молний. А вот идея с постепенным уроном интересная, больше контроля в каждый момент драки, шансы немного улучшить пагубную ситуацию.
И все-таки, как после этого считать таргет устаревшей системой?)
avatar
Ну, как бы да. Или ставь клайм и получай соответствующие права на землю и постройки, или тебя могут в любой момент «выселить» — тут, вроде бы, все логично.
Очень логично :) Пойду поищу другую игру.
avatar
«весь урон вливается сразу на центральном тике (допустим их семь — тогда на третьем, четыре — между вторым и третьим) — как это изменит боёвку? „
Получится уже другой удар со своей областью применения. Если изначальная продолжительность его была мала, то это будет прием с полным уроном, от которого будет невозможно увернуться. Если продолжительность большая, то он станет рискованным для применения и будет использоваться под контроль. А с пассивным уклонением (лишний параметр для экшн игр) еще хуже, прием может уйти в пустоту при 95% шансе попадания.
Не знаю подробностей боёвки в бдо, но это обычный подход к нанесению. Так же он позволяет делать более интересные приемы, если распределять урон по тикам неравномерно.
avatar
Здесь «процедурная генерация планет» это довольно условное понятие. Скорее использование процедурных методов при создании самой планеты и ее окружения, нежели генерация, я бы так сказал. До планетарной технологии процедурными предполагалось делать разве что астероидные поля, а сами планеты хотели снабжать от 1 до 4 ограниченных в размерах посадочных зон. Уже тогда стали появляться робкие вопросы — мол а как же неизведанные необжитые миры и свобода перемещения в оных? Ответом стала основательно переделанная немецким офисом концепция планет.
avatar
У тебя какие-то свои особые критерии троллинга, по-моему.
avatar
Ладно, проехали
avatar
Если это не троллинг и провокация ответить тем же троллингом, то что тогда?
Ты абсолютно серьезно требуешь сейчас от меня объяснений и доказательств, что это не троллинг? Если тебе недостаточно моих слов выше, вряд ли я смогу реально чем-то помочь в такой ситуации.
avatar
Если это не троллинг и провокация ответить тем же троллингом, то что тогда? Может, я неправильно понимаю.
Ну, а теперь можешь снова забиваться в свой угол и обсуждать там со своими друзьями мои фотографии, длину носа, гражданство, жизненные взгляды и обливать грязью ММОзговед. В общем, заниматься именно той «аналитикой», на которую реально способен.

По мне, уже после фразы «О хоспади, Атрон, прекрати рефлексировать.» было понятно, что дальше будут или сплошные взаимные наезды, или минуса и тишина.
avatar
Дело не в написании. Я вообще не понимаю, как один человек может указывать другому, как именно нужно на что-то реагировать. Тем более, что именно на этой площадке все происходит в рамках местных правил.
avatar
Видимо, ты предлагаешь Атрону скромно промолчать и предоставить возможность Джолли общаться тут в комфорте, тепле и спокойствии, и чтобы никто ему не мешал.
Кто, я такое предлагаю? Джолли просто заминусуют — да и всё. Или будут игнорировать, и никакого общения не получится.