Элей, ты имеешь право оценивать мои действия и слова как угодно. Ты даже можешь их по-своему интерпретировать (для себя). Но я прошу только об одном — не нужно рассказывать, что и для чего я делаю, потому что у тебя физически нет возможности узнать мои намерения, если я о них не сообщу тебе добровольно.
Мне сложно представить, чтобы я даже в горячечном бреду кого-нибудь троллил, да еще и с целью, чтобы этот кто-то потроллил меня. Я могу быть несдержан — это другое дело. И ты можешь мою несдержанность оценивать негативно. Для меня это сигнал. На самом деле. Но давай без диагнозов, пожалуйста.
Прости, но именно ты принес сюда отсылку к блогу Джолли, провоцируя его появление на ММОзговеде. Видимо, ты предлагаешь Атрону скромно промолчать и предоставить возможность Джолли общаться тут в комфорте, тепле и спокойствии, и чтобы никто ему не мешал. Отличное предложение. Очень удобно. Для тебя. Для Джолли.
Даже странно, но мне почему-то твое предложение совсем не понравилось. И заметь, я в этой дискуссии не участвовала — до сих пор.
Радикально: игрок или уклонится от почти всего урона, или получит в лицо почти весь урон, в зависимости от того, успеет ли он сдвинуться на этом судьбоносном тике. Стычка станет в большей степени игрой в монетку: орел или решка. Тогда как постепенный влив дамага добавляет вариативности: ты/твой оппонент можете получить 1/2, 1/3, 1/4, 1/5 урона от способности в зависимости от тактики боя (прошел ли контроль, своевременно ли его использовали, своевременно ли его использовали передвижения, доступен ли этот скилл и т.д.
По факту это означает, что получение тобой урона зависит от тебя в любой момент, ты контролируешь (при удачном раскладе) каждую секунду боя. Если только кто-то не контролирует тебя.
Я ещё вижу проблему в том, что вы, Атрон и Тан, вместо того, чтобы молча минусануть и закончить бесполезную дискуссию, наоборот, разжигаете её. Троллите Джолли в ответ, чтобы он ещё потроллил вас, и так снова и снова.
Я немножко минусанул всех троих. Не надо так делать, это не уровень дискуссии ММОзговеда.
Ага, я как увидел процедурно генерируемые планеты, сразу подумал что сперли у No Man's Sky или Elite Dangerous. До этого только отдельные локации обещали и некоторую схематичность производственных и транспортных цепочек.
Боевка в БДО красивая и динамичная, но совсем не подходит для массовых замесов, к упомянутому сверхдамагу со всех сторон добавляются мельтешение игроков и сливающиеся в полных хаос спецэффекты.
90% вселенной — NPC, 10% — игроки — такой план к релизу озвучивался, с подменой NPC новыми приходящими игроками (и наоборот) для сохранения населенности на одном уровне (вроде бы около 10 млн.) Посему тут скорее вопрос как найти укромный уголок и не наткнуться на кого-либо. Однако замечу, что тот план не предполагал столь огромных и полностью доступных планет, а значит твои опасения в данный момент имеют почву под ногами.
А не получится так что игроки расползутся по игровой вселенной и шанс встречи будет как в No Man's Sky? Судя по видео, игровые планеты имеют вполне сопоставимые с реальными размеры.
Джолли, проблема в том, что конфликт — это обоюдосторонний активный процесс. Я не пишу в своем блоге заметки о тебе. Ты мне совершенно не интересен. Мне интересен нормальный уровень дискуссии на ММОзговеде. Есть не очень умные люди, но они здесь не пишут или пишут безобидное. Ты же пишешь здесь откровенные глупости с такой помпой, что я прекрасно понимаю — вот придет нормальный человек, почитает все это и сделает вывод не о тебе, нет, а об этой площадке. Об уровне аргументов здесь. Да и пойдет дальше. Так я человека, который прекрасно видит все эти глупости, разменяю на Джолли, который не замечает написанной им откровенной ерунды. Зачем это мне? Поэтому я пытался указывать на какие-то совсем уж откровенные ляпы. Но учитывая, что ты, судя по всему, физически не мог допустить возможность сморозить ерунду, в привычной тебе манере форумных войн ты все это трактовал исключительно как личный наезд на тебя и какой-то там конфликт, а не аргументы в дискуссии.
Вся эта грустная история вяло протекала с перерывами на обед из заслуженных минусов, которые ты в очередной раз трактовал как заговор против тебя лично, специально собранную команду, созданных альтов и что там еще подсказывают тебе любимые конспирологические теории, вызывая приступы смеха у наблюдателей, пока ты не родил вот это. После этого уже стало понятно, что единственная подходящая эмоция — это презрение к подобному быдлячеству. Это эмоция, да. Когда-нибудь я, возможно, стану мудрее, но пока моя текущая позиция предельно простая — нельзя не замечать эту грязь, нельзя делать вид, что ничего не произошло, и дальше продолжать общаться как ни в чем не бывало. Если я буду такое не замечать, то косвенно стану потакать подобным ситуациям в будущем. Я точно так же испытывал бы к тебе презрение, если бы это схаркивание было не в мой адрес, а в адрес любого другого человека. Для меня бы ничего не изменилось. Земля круглая (только давай не спорить).
Единственное, что меня, откровенно говоря, обезоруживает, так это то, как ты, вылив всю эту грязь в своем углу и посмаковав ее с друзьями в комментариях, моешься, причесываешься и снова приходишь сюда. Это настолько унизительно, что даже в чем-то мило. Как если бы ты искренне не понимал, как выглядишь при этом со стороны. Тут с презрением действительно происходит пробуксовка, и я могу быть не очень последовательным. За что прошу прощения. Но не надо, пожалуйста, выставлять меня своим противником, который находится с тобой в каком-то там конфликте.
Сразу прошу меня простить, потому как цепляюсь к отдельной фразе, а не всему тексту. Однако именно на это высказывание хотелось бы отреагировать. В том числе в качестве иллюстрации для ситуации «моя система ценностей != система ценностей каждого отдельного человека». В качестве последствий этого мы имеем абсолютно противоположные взгляды на одно и то же явление. И это урок для меня в том числе.
Знаете, наблюдение такого меня в последнее время завораживает.
<...> если бы в 2009 году вам кто-нибудь сказал, что вы будете смотреть на ПК за тем как играют в игры ДРУГИЕ люди — вы бы покрутили у виска: «Зачем смотреть, если можно играть?».
Взгляд зацепился за фразу и вся цепочка рассуждений до и после для меня рассыпалась. Просто потому, что этот вопрос я задала себе (еще раз прошу прощения, я помню, что все сообщение в целом обращено к другому человеку, очень невежливо с моей стороны влезать в разговор) и получила совершенно однозначный ответ: я сейчас, в 2017, тоже покручу пальцем у виска и скажу эти же слова. В то время, как существует огромное количество стримеров. И многие получают за свою деятельность деньги. И некоторые сделали это своей профессией, живут на эти деньги. То есть, сейчас для многих поклонников игр вполне естественна ситуация, когда они платят кому-то за то, чтобы смотреть, как играет другой человек. В то время, как могли бы играть сами.
Для меня наблюдать нечто подобное — довольно дико. Для многих это не просто нормально, но и весьма увлекательно.
Для чего я тут все эти рассуждения развожу? Ах да — иллюстрация. В моем понимании вышеописанное — хорошая иллюстрация значительных различий в жизненных ценностях. В частности в в том, что каждый отдельный человек хочет получить от игры. Самостоятельное участие в игровом процессе, развитие персонажа, наблюдение за сюжетом, прохождение каких-то игровых испытаний и в дополнение к этому возможность общения и кооперации с окружающими. Или же в первую очередь общение, знакомства, объединение в коллективы и где-то рядом на фоне картинка игрового процесса.
В моем понимании первый случай — это игра, второй — наблюдение за стримом игры и общение в прилагающемся чатике и комментах. И л2: р, опять же — в моем сугубо личном понимании, — это чуть более интерактивная версия стрима. Пока игрок наблюдает за ботом, играющим вместо него, он может замечательно общаться с другими такими же игроками. И соревноваться, чей бот лучше. И платить, чтобы твой бот был лучше других. Живой стример уже не нужен. Как скоро перестанет быть нужен живой наблюдатель?
Вот в этой, казалось бы незначительной, разнице в том, что игрок хочет получить от игры, и заключается, имо, кардинальная разница в отношении к играм, подобным мобильной линейке. Из-за чего и возникают споры.
Но само наличие споров — это уже хорошо. Это значит, что есть те, кому интересны «интерактивные стримы», и те, кому интереснее делать, а не смотреть. Это просто… разные виды деятельности?
Ну ты знаешь, не сказал бы. Есть свои нюансы…
Есть не только пространство UEE, но и миры инопланетян, разрабатываемые (Developing) и ничейные/пиратские (Unclaimed). Явно там протекции Империи ждать не придется, как и в новых мирах, куда колонизация cилами NPC и последующая организация сил местной самообороны доберется только сильно после регистрации этого открытого мира в министерстве Навигации Империи. А тем временем на такой земле может стоять твой аванпост. Опять же вселенная со слов разработчиков будет динамичной: вот схлопнулась у тебя некая Прыжковая точка и Империя была вынуждена покинуть систему с последующим переводом ее в статус Unclaimed — толку в этом случае от имперской протекции? И таких вот мелких «червячков-вопросиков» пока много.
Мне сложно представить, чтобы я даже в горячечном бреду кого-нибудь троллил, да еще и с целью, чтобы этот кто-то потроллил меня. Я могу быть несдержан — это другое дело. И ты можешь мою несдержанность оценивать негативно. Для меня это сигнал. На самом деле. Но давай без диагнозов, пожалуйста.
Даже странно, но мне почему-то твое предложение совсем не понравилось. И заметь, я в этой дискуссии не участвовала — до сих пор.
По факту это означает, что получение тобой урона зависит от тебя в любой момент, ты контролируешь (при удачном раскладе) каждую секунду боя. Если только кто-то не контролирует тебя.
Я немножко минусанул всех троих. Не надо так делать, это не уровень дискуссии ММОзговеда.
Вот это, например, на плюс сколько потянет? XD
Джолли, проблема в том, что конфликт — это обоюдосторонний активный процесс. Я не пишу в своем блоге заметки о тебе. Ты мне совершенно не интересен. Мне интересен нормальный уровень дискуссии на ММОзговеде. Есть не очень умные люди, но они здесь не пишут или пишут безобидное. Ты же пишешь здесь откровенные глупости с такой помпой, что я прекрасно понимаю — вот придет нормальный человек, почитает все это и сделает вывод не о тебе, нет, а об этой площадке. Об уровне аргументов здесь. Да и пойдет дальше. Так я человека, который прекрасно видит все эти глупости, разменяю на Джолли, который не замечает написанной им откровенной ерунды. Зачем это мне? Поэтому я пытался указывать на какие-то совсем уж откровенные ляпы. Но учитывая, что ты, судя по всему, физически не мог допустить возможность сморозить ерунду, в привычной тебе манере форумных войн ты все это трактовал исключительно как личный наезд на тебя и какой-то там конфликт, а не аргументы в дискуссии.
Вся эта грустная история вяло протекала с перерывами на обед из заслуженных минусов, которые ты в очередной раз трактовал как заговор против тебя лично, специально собранную команду, созданных альтов и что там еще подсказывают тебе любимые конспирологические теории, вызывая приступы смеха у наблюдателей, пока ты не родил вот это. После этого уже стало понятно, что единственная подходящая эмоция — это презрение к подобному быдлячеству. Это эмоция, да. Когда-нибудь я, возможно, стану мудрее, но пока моя текущая позиция предельно простая — нельзя не замечать эту грязь, нельзя делать вид, что ничего не произошло, и дальше продолжать общаться как ни в чем не бывало. Если я буду такое не замечать, то косвенно стану потакать подобным ситуациям в будущем. Я точно так же испытывал бы к тебе презрение, если бы это схаркивание было не в мой адрес, а в адрес любого другого человека. Для меня бы ничего не изменилось. Земля круглая (только давай не спорить).
Единственное, что меня, откровенно говоря, обезоруживает, так это то, как ты, вылив всю эту грязь в своем углу и посмаковав ее с друзьями в комментариях, моешься, причесываешься и снова приходишь сюда. Это настолько унизительно, что даже в чем-то мило. Как если бы ты искренне не понимал, как выглядишь при этом со стороны. Тут с презрением действительно происходит пробуксовка, и я могу быть не очень последовательным. За что прошу прощения. Но не надо, пожалуйста, выставлять меня своим противником, который находится с тобой в каком-то там конфликте.
Знаете, наблюдение такого меня в последнее время завораживает.
Взгляд зацепился за фразу и вся цепочка рассуждений до и после для меня рассыпалась. Просто потому, что этот вопрос я задала себе (еще раз прошу прощения, я помню, что все сообщение в целом обращено к другому человеку, очень невежливо с моей стороны влезать в разговор) и получила совершенно однозначный ответ: я сейчас, в 2017, тоже покручу пальцем у виска и скажу эти же слова. В то время, как существует огромное количество стримеров. И многие получают за свою деятельность деньги. И некоторые сделали это своей профессией, живут на эти деньги. То есть, сейчас для многих поклонников игр вполне естественна ситуация, когда они платят кому-то за то, чтобы смотреть, как играет другой человек. В то время, как могли бы играть сами.
Для меня наблюдать нечто подобное — довольно дико. Для многих это не просто нормально, но и весьма увлекательно.
Для чего я тут все эти рассуждения развожу? Ах да — иллюстрация. В моем понимании вышеописанное — хорошая иллюстрация значительных различий в жизненных ценностях. В частности в в том, что каждый отдельный человек хочет получить от игры. Самостоятельное участие в игровом процессе, развитие персонажа, наблюдение за сюжетом, прохождение каких-то игровых испытаний и в дополнение к этому возможность общения и кооперации с окружающими. Или же в первую очередь общение, знакомства, объединение в коллективы и где-то рядом на фоне картинка игрового процесса.
В моем понимании первый случай — это игра, второй — наблюдение за стримом игры и общение в прилагающемся чатике и комментах. И л2: р, опять же — в моем сугубо личном понимании, — это чуть более интерактивная версия стрима. Пока игрок наблюдает за ботом, играющим вместо него, он может замечательно общаться с другими такими же игроками. И соревноваться, чей бот лучше. И платить, чтобы твой бот был лучше других. Живой стример уже не нужен. Как скоро перестанет быть нужен живой наблюдатель?
Вот в этой, казалось бы незначительной, разнице в том, что игрок хочет получить от игры, и заключается, имо, кардинальная разница в отношении к играм, подобным мобильной линейке. Из-за чего и возникают споры.
Но само наличие споров — это уже хорошо. Это значит, что есть те, кому интересны «интерактивные стримы», и те, кому интереснее делать, а не смотреть. Это просто… разные виды деятельности?
Есть не только пространство UEE, но и миры инопланетян, разрабатываемые (Developing) и ничейные/пиратские (Unclaimed). Явно там протекции Империи ждать не придется, как и в новых мирах, куда колонизация cилами NPC и последующая организация сил местной самообороны доберется только сильно после регистрации этого открытого мира в министерстве Навигации Империи. А тем временем на такой земле может стоять твой аванпост. Опять же вселенная со слов разработчиков будет динамичной: вот схлопнулась у тебя некая Прыжковая точка и Империя была вынуждена покинуть систему с последующим переводом ее в статус Unclaimed — толку в этом случае от имперской протекции? И таких вот мелких «червячков-вопросиков» пока много.