avatar
Ну, то есть опять это «давайте притворимся, что хоть кто-то в этом мире такое осуждает», хотя реально никто не осуждает. Ролеплей наперекор реальной ситуации — то, что меня всегда смущало.
avatar
У меня маг некромант никак не ассоциируется с добротой, простите. А вор-взломщик с законопослушным гражданином.
По моему, если маг роется регулярно на кладбище, разоряя могилы, чтоб из останков почивших сделать себе марионетки — это не есть хорошо и по идее должно осуждаться обществом. Поэтому, если в ММО остается хоть капля РПГ, маг-некромант — должен быть там однозначно негативным персонажем. Иначе вместо рас и профессиональных призваний мы опять получим голые наборы абилок.
Меня лично не интересует некромант — как набор абилок, я хочу видеть некроманта — некромантом, темным магом, с соответствующим поведением и образом жизни.

Для игрока все решается просто — хочешь нести в мир исключительно лучи добра — не становись некромантом или вором-взломщиком.
avatar
Например, воины орков полагаются на звериную силу и ловкость, в то время как воины эльфов — на мастерство, ловкость и магию.
Бафы, не должны жестко определять специализацию рас, согласен. То есть + 50 к мили бою у орка и + 60 к стрельбе из лука у эльфа — неправильно. Но вот +10 у эльфа, как лучника и +10 у орка, как мили бойца я бы оставил. К тому же эти бафы должны уравновешиваться минусами. Например, орк сильный, но большой (большой размер персонажа — сам по себе это скорее минус).

На счет более элегантной специализации тоже согласен. Например в Даркфоле мне хотелось бы видеть альфаров этакими ночными охотниками. Следовательно у них должен быть баф — хорошее зрение в темноте, ну и + 10 к бою в темное время суток, я думаю было бы кстати. Эти бафы можно уравновесить нерфами боя в дневное время суток.

Главное, чтоб расы не были полностью одинаковыми. Чтобы в угоду «равенства» для игроков их не делали одного роста, размера, с одними и теми же техническими характеристиками, одинаковыми для всех. Когда от рас остается лишь внешний вид персонажа — это крайне печально, как по мне.
avatar
Лучше уж мир из светлых паладинов, торговцев, добрых лекарей и монахов-отшельников, чем мир, в котором бегают толпы воров-разбойников-ассассинов-бандитов-разорителей-испепеляторов, которые называются так только для красного словца. Эта претенциозная творческая импотенция в названиях классов уже просто осточертела.
все эти ребята подразумевают не очень приятные действия. например — бить заточенной железкой по голове бедных зверушек.
А это уже соломенное чучело. Бить по голове бедных зверушек мало в какой игре является общественно порицаемой деятельностью. Ну и не везде эти зверушки бедные и беззащитные, если что.
avatar
Даже если закрыть глаза на концепцию евовского Конкорда «вас не защитят от враждебного игрока, но может быть как-нибудь ему отомстят», все тонкости разбиваются о продажу клайм-юнитов за деньги вне игры.
avatar
а злые петоводы всяческий глумятся над призванными животными (и не очень животными). Они заставляют травоядных единорожков грызть и бодать полуразложившуюся нежить и прочих демонов! А у коняшек потом кариес и рог мутнеет! И чесотка!
avatar
Можно незаточенной! Но это негуманно.
avatar
мир из светлых паладинов, торговцев, добрых лекарей и монахов-отшельников?
воин, некромант, вор-разбойник-асассин. лучник. черт, да и паладинов тоже вычеркиваем.
все эти ребята подразумевают не очень приятные действия. например — бить заточенной железкой по голове бедных зверушек.
avatar
Да, на 56 уровне уже нужно жать. Хотя по слухам, ДК себя и в доспехах удачи чувствует комфортно ))

Насчет аукциона — не идет речь обо всех вещах, но вот например как ты объяснишь то, что вся, абсолютно вся еда на аукционе покупается? Кем?
О, еда много для чего нужна. Например, для определенных баффов (еда на ремесленный опыт, на скорость крафта/сбора, на скорость рыбалки, на боевые статы, на опыт навыков/опыт вообще и т.д.). Для кулинарных паков на имперскую кулинарку (но это не точно, не проверяла, есть ли там реальный выхлоп). Наконец, банально для прокачки статов, для чего годится любая недорогая еда в принципе. Купил пару стаков, и пока персонаж крафтит, гоняет лошадей и торгует — ешь себе понемногу, если денег мало. Если много, берешь дорогую еду и качаешь статы с бОльшим выхлопом.

Но еда выкупается не вся. Мой чай долго не покупали, а стак, который я поставила по верхней цене, так и не купили, я забрала и пью теперь сама :)

Купон на наряд на аукционе не видела вообще ни разу, петов сейчас тоже перестали выкладывать, да и вообще все жемчужное.
Петов точно выкладывают еще, вроде на днях были. И если посмотреть на аук, много шопных вещей показывают со свежими датами. Но да, купон в оповещениях за последние две недели ни разу не видела.
avatar
Ну ворона ей к лицу)
avatar
Так не делать таких классов, которые технически подразумевают не очень приятные действия. Ну или если назвался бандитом — будь готов к последствиям.
avatar
Уверен, что дело в игровой механике. Невозможно абстрактно спрашивать «Почему вы не объединяетесь», не понимая, какие игровые причины есть для такого объединения. Я это проходил уже множество раз на конкретных примерах. Самый яркий из них, простите, Lineage 2. Вот мы приходим туда и взаимодействие команды сразу выходит на совершенно другой уровень. Самые простые причины:

— Классовая система из более чем тридцати классов
— Большой размер группы
— Явный бонус от объединения и общая синергия классов в рамках боевой системы
— Важная роль ремесла и торговли
— Возможно передавать экипировку, то есть крафтить для других, покупать для других, выбивать для других
— Неспешный и во многом фоновый геймплей, который позволяет спокойно писать сообщения в общий чат и болтать с сопартийцами

Как следствие, всегда, когда мы приходим в Линейку, в команду приходят новые люди. Вот всегда, независимо от года на календаре.
avatar
Ну все же я тут не уверен, что игра должна стимулировать. То есть, если для какого-нибудь класса взломщика или варвара игра будет предлагать делать гадости, просто чтобы получать плюшки — это не очень приятное воздействие. И еще один повод сказать «это не я такой, это игра меня заставляет».
avatar


И не только милые бывают :)
avatar
Да, с виду милые создания)
avatar
Да.
avatar
Все петы подбирают. У них есть еще какие-то бонусы, но я на них внимания не обращаю, мне важен их внешний вид :) Подбор лута сильно не анимирован, они просто бегают/летают по полянке, а лут попадает в инвентарь.
avatar
Если уровень пока не требует выкладываться на 100% (до 56 уровня примерно), можно и в них бегать, лут таскать удобнее.
Поздно, уже 56, и защита актуальна, как и атака. :) В группе попроще, конечно.

Насчет аукциона — не идет речь обо всех вещах, но вот например как ты объяснишь то, что вся, абсолютно вся еда на аукционе покупается? Кем?
Насчет мирных игроков согласна, крафт, торговля, море в БД интересны, честь и хвала тем труженикам, которые наполняют аукцион! Да, самые востребованные вещи приходится караулить, но без энтузиазма игроков, с такими неправильными ценами, они бы вообще могли не появляться.
Купон на наряд на аукционе не видела вообще ни разу, петов сейчас тоже перестали выкладывать, да и вообще все жемчужное.
Только краски вижу.
avatar
А козленок и птичка дроп подбирают?
avatar
Да, он ужасен. А вот серендийский бесплатный костюм в БДО я буду носить всеми персонажами, у меня уже и шляпа под него есть ) На сильвари расовые доспехи красивее любого костюма, кстати. И норнские, пожалуй, тоже.

Чарджи дают за пвп, открытие карты (3 штуки за локацию) и один раз в месяц 3 штуки, если за месяц зайти 26 раз в игру. Я играю за сильвари, и каждые 20 уровней на каждом персонаже я делаю полный трансмог и в игру захожу нерегулярно. В итоге у меня всего 6 штук, и это только потому, что на этом персонаже остались незакрытые локации. Но я не меняю внешку каждый день. Честное слово :) Пытаюсь экономить. Одного персонажа вообще тащила до 80 в Kessex Hills и Gendarran Fields, чтобы не пришлось переодеваться.

Впрочем, я куда больше трачу на прически, большинство бесплатных для сильвари никуда не годятся. Еще есть платные лица и платные цвета глаз и волос. Тоже очень интересная опция. Всего золота, что я скопила в игре, хватит как раз на один hair kit :) Вот это несколько подорвало мои добрые чувства к Арене, признаюсь честно.