avatar
Я посмотрел отчёты NCSoft за 2015 год, когда вышло первое дополнение — там разница вообще копеечная: 20 и 22 миллиарда вон. А тут 13 и 20 — аж третья часть. Получается, что показатели продаж второго дополнения явно лучше (в процентах).
avatar
Как там интересные истории по ХиХу, закончились уже? Давненько Клерис не писал.
avatar
Это ты еще вчерашний подкаст Галенкина не слушал xD
avatar
Мобильная Линейка по отзывам это типичная мобильная игра которая «играет сама с собой за игрока». Неужели фанаты хардкорной Л1 перешли на нее? Не верится.
avatar
Потому что аудитория перебралась в ее мобильную версию. Видишь, где рост? :)
avatar
Интересно, почему такое падение в первой Линейке… Хм.
avatar
Действительно, должен же найтись специальный человек, который будет с пеной у рта защищать гемблинг-боксы внутриигровой валюты (невероятная мерзость, как ни крути) под флагом «НЕ ВСЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО!!!!1111адин».

Я в восхищении.
avatar
Мне кажется, есть два варианта поведения в этой ситуации — устраниться от проблемы (вариант, который в свое время выбрали для себя massively.com и mmorpg.com) или занять четкую позицию (вариант, который выбрали сейчас polygon.com и, насколько я понимаю, kotaku.com).

Нет ничего плохого в том, что ты пишешь о событиях на злобу дня. Ведь во времена, когда бушевали первые конфликты вокруг микротранзакций в MMO, massively.com и mmorpg.com тоже могли писать о горячем. Но не делали этого. Потому что это крайне некомфортная ситуация. Ситуация в которой ты вынужден на игровом ресурсе завершать свой текст строкой «No one is going to like this change, but no one is going to be able to stop it. Welcome to the future.» — очень и очень стремная. Я знаю это по себе. И каждый раз я это переживаю, когда пишу про монетизацию. Но не писать об этом означает хоронить свое будущее в этом направлении.

Автор верно сказал — никто не начинает писать об играх, предполагая, что он будет ковыряться в грязной монетизации, вместо того, чтобы писать об эмоциях и впечатлениях. Никому это не нужно. И очень не хочется делать. Потому многие и не делают, считая, что как-нибудь обойдется. А потом оказываются там, где оказываются.
avatar
В результате чего появляются такие замечательные тексты, как этот, написанный на Polygon.
Позволю себе усомниться в мотивации журналистов. Как мне кажется текст появился потому, что сейчас это горячая тема, на обсуждение которой есть спрос. Т.е. они действуют так, как действуют всегда, внимание привлекает не возникший конфликт вокруг лутбоксов, а сам факт конфликта.
Где моя лодка?
Отдельный момент касается обзоров и я о нем уже кажется говорил. Проблема тут заключается не только в том, что есть откровенно «джинсовые» обзоры, но и в том, что негативный обзор может означать для обзорщика потерю расположения издателя. Больше никаких ранних доступов, пресс-туров и т.п., в результате чего обзорщику остается только писать рецензии по уже вышедшей игре, купленной за собственные деньги, в то время, как пользователи уходят туда, где рецензии выходят раньше. Да, так тоже можно преуспеть, но значительно сложнее.
avatar
Да, внизу страницы есть ссылка.
avatar
А зачем его гуглить, если он внизу любой страницы указан? :)
avatar
а адрес у него есть? он ладже в гугле не ищется, дискорд канал этого сайта
avatar
Discord доступен всем. Интегрировать в сайт не планируем — здесь все общение происходит в рамках саморегулирующейся системы.
avatar
Dicord mmozg-а доступен всем? Также у дискорда есть интеграция с сайтами, встроить его в фрейм не проблема.
avatar
Атрон, говори за себя.

Я за себя говорил всю дорогу. Ты говорил за себя. Меня не устраивало то, что происходило. Тебя устраивало. Неси ответственность за то, что защищал. Или хотя бы сделай выводы, если допустил ошибку.

Лично мне геймблинг не нравится, как и текущая политика ЕА Games в целом, но не готов грести все игры от них, и вообще, одной гребенкой. А ты?

При чем тут абстрактные «другие игры», если ты защищаешь конкретную, напрочь пропитанную микротранзакциями? Давай ты не будешь съезжать с конкретики в абстракцию.
avatar
Не видел этот пост. Прочитаю, спасибо.
avatar
Я не знаю насчет большей части, но почему-то уверен, что ты лично это сообщение в реддите в глаза не видел. А вот обсуждаешь же.
Видел и это, и другие сообщения пользователей того сабреддита и посты ЕА community team.

The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking different heroes.
Спорный комментарий, им действительно не стоило это писать.

И, наконец, хочется задать простой вопрос. Окей, с этим подходом «А что такова? Можно же и так заработать?» ты уже профукал Еву.
Атрон, говори за себя.

Другие игры совсем не жалко?
Лично мне геймблинг не нравится, как и текущая политика ЕА Games в целом, но не готов грести все игры от них, и вообще, одной гребенкой. А ты?
avatar
С фармом кредитов, как многие пользователи реддита и игрожурналисты писали, особых проблем нет.
The next version was for press and featured a lower price for heroes. This is probably what EA hoped reviews would be based on and could be the reason why some outlets have a better score with smaller outlets having less opportunities and only the press event for their review.
Отсюда www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cywwq/the_focus_on_microtransactions_will_not_be/
avatar
В анонсе, точно.
avatar
Хм… мы же приводим статистику в каждом анонсе подкаста. Или речь о визуализации?