У разработчиков есть возможность удовлетворить всех потенциальных клиентов. Для этого надо всего лишь запустить две линейки серверов. Одна линейка для тех, у кого либо денег нет совсем, либо денег в избытке и охота без напряга понагибать бомжей. И вторая линейка — честный p2p-сервер для «среднего класса», безо всяких шопов и премиумов.
Не понимаю, почему разработчики упорно не хотят реализовывать такой вариант, ведь так и нагибаторы-врыватели довольны и несут тонны денег, и бесплатники довольны — они бесплатно служат массовкой для врывателей. И, конечно, довольны те, кто просто хочет нормального честного сервиса, и ведь они тоже платят! Не уходят через полгода, а платят. Выгодно всем. Но не использует никто, не странно ли?
Выходит, для меня тоже. :)
Все последние недели, в виду своей некоторой домашней работы, частенько стал вспоминать про NMS.
Вот уже дошел и до переслушивания музыки от 65daysofstatic для подзарядки необходимым настроением.
А вот пытаться обелить свое воровство через «это не я плохой, это разработчики меня пытаются обмануть» — это такое.
Какое «такое»? Т.е. по-твоему это нормально, что 90% разработчиков перестали делать демоверсии? =)) Их не просто так придумали и они гораздо лучше позволяют ознакомиться с игрой, чем ютуб. Это не обеление, это констатация факта. По той же причине я предпочитаю покупать фрукты и овощи на рынке, а не в супермаркете. Они дают их, блин, попробовать.
А я с этим и не спорил. Суть в том, что «рефанд» — не такая уж хорошая альтернатива торрентам, как принято считать.
Сейчас есть возможность делать тоже самое, миллион ютуберов, найти любимого, узнать мнение, поиграть на ютубе в конце концов.
Как бы часто не совпадали твои вкусы с каким-нить блогером, всегда есть неплохая вероятность погрешности. Если ты играешь не часто, либо у тебя нет проблем с покупкой кучи игр, это довольно классный способ утвердиться в выборе. А вот если у тебя на примере игр 20, а купить ты можешь только одну, никакой блоггер тебе не поможет, надо щупать.
В начале сегодняшнего эфира вас ждет сюрприз с еще одной глобальной статистической информацией по ММОзговедам.
Не знаю, что это будет. Было бы занятно проанализировать плюсы и минусы и подвести итоги, кто кого любит (плюсует), и кто кого ненавидит (минусует). И разделить на группы по интересам.
Хотя, с другой стороны, мы и так знаем, кто кого любит и не любит.
Хммм, странно, что они не задефайнили палитру, а каждый на свой вкус выбирает оттенки. Хотя это тоже интересно иметь разные по настроению образы в игре :)
Что в этом плохого — решит каждый для себя сам. А вот пытаться обелить свое воровство через «это не я плохой, это разработчики меня пытаются обмануть» — это такое.
Не понимаю, почему разработчики упорно не хотят реализовывать такой вариант, ведь так и нагибаторы-врыватели довольны и несут тонны денег, и бесплатники довольны — они бесплатно служат массовкой для врывателей. И, конечно, довольны те, кто просто хочет нормального честного сервиса, и ведь они тоже платят! Не уходят через полгода, а платят. Выгодно всем. Но не использует никто, не странно ли?
Все последние недели, в виду своей некоторой домашней работы, частенько стал вспоминать про NMS.
Вот уже дошел и до переслушивания музыки от 65daysofstatic для подзарядки необходимым настроением.
Как бы часто не совпадали твои вкусы с каким-нить блогером, всегда есть неплохая вероятность погрешности. Если ты играешь не часто, либо у тебя нет проблем с покупкой кучи игр, это довольно классный способ утвердиться в выборе. А вот если у тебя на примере игр 20, а купить ты можешь только одну, никакой блоггер тебе не поможет, надо щупать.
Хотя, с другой стороны, мы и так знаем, кто кого любит и не любит.