В подкасте я пообещал подробно рассказать о том, как и почему авторы Dauntless добровольно отказались от внедренных уже в игру лутбоксов. Но на выходных мне подкинули еще один материал. В результате у истории открылось второе дно.

Я не верю в запреты и регламентирование. Зато убежден в том, что свободная воля игроков, журналистов и разработчиков может свернуть горы. Она и… законы нормального рынка. Моя история как раз об этом.

Честно говоря, заголовок «Dauntless is getting rid of loot boxes» я прочел только со второго раза. Сначала я выхватил «Dauntless», которая была очевидным кооперативным клоном серии Monster Hunter, клонировавшим заодно из других игр и убогую систему продажи «пакетов основателей». Затем выхватил взглядом «лутбокс», в уме высчитывая, сколько времени прошло с момента продажи пакетов основателей. Поняв, что денежный поток как раз должен был иссякнуть, я выдал скоропалительное заключение: «Да кто бы сомневался!». Был не прав. Оказывается, лутбоксы в игре уже были. А сейчас авторы решили от них избавиться. Вот это уже интересно. И я отправился читать.

Решение избавиться от лутбоксов родилось у авторов после отзывов игрового сообщества и собственной дискуссии внутри компании, объяснил сооснователь студии и исполнительный продюсер Джесси Хьюстон. Хотя споры внутри команды уже велись, Джесси также упомянул прочитанный недавно в Ars Technica материал о лутбоксах и раздражающем их распространении среди игр. «Когда мы вернулись к обсуждению, я и Крис стали настаивать на отказе от лутбоксов», — сказал он. «Мы просто признали, что да, черт, автор статьи прав. Давайте просто выкинем лутбоксы. Думаю, игроки это воспримут с воодушевлением».

Тут у нас целый ряд признаний. О том, что игроки не любят лутбоксы, мы, собственно, догадывались. О том, что игровая пресса может занимать не обслуживающую разработчиков позицию, подхватывая хит сезона «Куда вы денетесь?», а писать материалы, от которых самим разработчикам может становиться неуютно, в тайне подозревали. Но вот то, что авторы игры в 2017 году могут сделать что-то, только потому что «игроки это воспримут с воодушевлением»… вот это действительно впечатляет. Не останавливайтесь. Дальше лучше:

«Я не хочу строить свою игру на том, чего люди ожидают и с чем научились мириться», — говорит Хьюстон. «Я хочу делать свою игру для тех, кто верит в то, что наши решения сделаны, исходя из правильных побуждений. Все, что я хочу делать — это создавать игры с мыслью о том, что эта игра сделана для игроков, чтобы они получали от нее удовольствие. Я хочу, чтобы они вознаграждали нас своими деньгами за полученное удовольствие от самой игры. Я не хочу строить нашу компанию так, чтобы она была известна лишь тем, что умеет хорошо вытягивать деньги или другую ерунду из своих игроков».

Вот прямо хэппи-энд. Мы наконец-то поняли друг друга. Только один вопрос меня беспокоит — а почему это озарение снизошло на разработчиков только сейчас? Конечно, «никогда не поздно», «кто старое помянет, тот без премиума останется» и все такое. Но все же. И тут мне подкидывают интервью с авторами Monster Hunter World:

Я спросил Рёдзо Цудзимото, продюсера серии Monster Hunter, о том, рассматривали они когда-нибудь добавление в игру лутбоксов в Monster Hunter World или нет. «Думаю, в Monster Hunter уже встроена система случайного выпадения предметов», — ответил он. «Когда вы разделываете монстра после охоты, вы не знаете, что будет у него внутри. Вы можете получить части, которых у вас никогда не было. Вы можете получить то, что вам не нужно, или чего у вас в избытке. Кроме того, в игре есть квесты со случайными наградами. В общем, работы генератору случайных наград у нас в игре хватает.»

Но журналисты gamespot не унимаются:

Игровые механики, конечно же, важная часть игры, но как насчет экономии времени, необходимого для игры? «Мы хотим, чтобы люди играли в нашу игру и получали при этом удовольствие от своих достижений там в результате удачной охоты и раздобытых в процессе этой охоты трофеев», — объясняет Цудзимото. «Мы хотим, чтобы люди платили нам за игровой опыт, который дарит им наша игра, а не за возможность этот опыт пропустить.»

Так. Постойте. То есть только что прямой конкурент Dauntless вслух сказал простые и понятные любому игроку истины, да? Тут у нас прямо в википедии написано:

Хьюстон заявил, что его команда не переживает по поводу потенциальной конкуренции со стороны Monster Hunter: World, которая также должна выйти на персональных компьютерах и консолях в 2018 году. По его словам: «Чем больше продуктов AAA-класса появится в жанре, тем более популярным он станет». Также Хьюстон обратил внимание на то, что Dauntless отличается от конкурента кооперативными возможностями и фритуплей-доступом.

Откровенно говоря, я вижу здесь только одну игру AAA-класса. Ту, авторы которой понимают, что и как должно продаваться в нормальной игре, а не начинают об этом догадываться посередине пути. Но пожелать стать игрой AAA-класса, во всяком случае за пределами собственных фантазий и бухгалтерских расчетов, никогда не поздно. Это пожалуйста.

Итого у нас есть позиция игроков, позиция игровой прессы, позиция разработчиков. И мне кажется, что у них есть все необходимое, чтобы разобраться с проблемами. Главное отыскать это где-то внутри себя. В крайнем случае — пытаться соответствовать лучшим.

Читайте также

49 комментариев

avatar
Спасибо за статью. Хорошие новости, внушают некоторые позитивные надежды. Жаль только, что мы оказались в ситуации, когда приходится радоваться вещам, которые сами по себе должны быть нормой. Получается, что на фоне всеобщего «лутбоксоболения» отказ от этого — воспринимается как нечто из ряда вон… Ну, надеюсь, случится цепная реакция и ситуация будет выравниваться.
  • +3
avatar
Для этого надо, чтобы глобальное игровое сообщество было грамотным, и сразу чувствовало, когда игра, а когда доилка. Чтобы мы при выборе игры избирательно «платили за игровой опыт, который дарит игра, а не за возможность этот опыт пропустить». Чтобы не ели все подряд. Чтобы пакеты основателей и лутбоксы сразу горели клеймом на издателе, как ГМО, трансжиры, эмульгаторы на банке соевой тушонки для стран третьего мира. Святая миссия ММОзговеда -сделать такой золотой стандарт. Или еще лучше -сообщество крупных игровых порталов ставит минусы или плюсы издателям на специальном тестовом портале АСМ (анализ способа монетизации). И зашивает руки игроделам, кто еще не в теме золотого стандарта.
  • +1
avatar
как ГМО

Ну, ГМО-то не надо обижать. Мы же тут не дикари. :)

Святая миссия ММОзговеда -сделать такой золотой стандарт.

Не-не-не — никакого пафоса. Только игнор или искренний ржач над этими горе-творцами, а также хорошее отношение к людям, которые этого заслуживают своими поступками и пониманием элементарных основ, на которых базируется игра. :)
  • +10
avatar
Сказано же было: «для стран третьего мира». Т.е. таки да, для дикарей :)
  • 0
avatar
абсолютно ни на что не влияет.
чисто гипотетически, представь, что сейчас нссофт выпускает ла3 — крутейшая графика, море контента и механик, но при этом, говорит прям на релизе, что в игре будет голимый пейтувин, а особо тупым еще и клеймо на лбу выжгут, и вот, доблестный мейл ру открывает сервера…
Ставлю свою хату, что на старте сервера будут с очередью по 3 часа и если бы платежи шли наличкой, то там бы и камазы в очередь стояли)) при этом уровень сервиса будет околонулевой.
Комментарий отредактирован 2017-11-08 04:26:28 пользователем basta4ya
  • +4
avatar
ГМО, трансжиры, эмульгаторы
Какой ужасный пример из разряда «три слова, которые я услышал по телевизору». Просто не могу пройти мимо не поставив минус.
  • +3
avatar
А вы, я вижу, в иронию не умеете.
  • 0
avatar
А, я вижу, ты забыл про Цитата #404942.
  • +1
avatar
Это называется закон По. Mmozg образовательный :) И нет, это была не ирония, я перед комментарием проверил, что минус действительно стоит.
Комментарий отредактирован 2017-11-17 16:20:31 пользователем Avicorn
  • 0
avatar
как насчет экономии времени, необходимого для игры?
что?
  • 0
avatar
Это журналисты спрашивают у Цудзимото,
The mechanics are, essentially, a part of the game, but what about saving a player's time?
Ну и он отвечает, что приоритеты не в экономии времени от игры.
Комментарий отредактирован 2017-11-07 21:33:37 пользователем 6uomacca
  • +1
avatar
Отказ от сундучков в шопе — это, конечно, хорошо. С другой стороны, помню, как в World of Tanks пафосно заявляли, что уменьшают донат в игре. В то время, как в остальных играх доната добавляют. На деле мало что уменьшили, и сейчас доната в игре хватает.
Комментарий отредактирован 2017-11-07 23:13:57 пользователем Eley
  • 0
avatar
Игровые механики, конечно же, важная часть игры, но как насчет экономии времени, необходимого для игры
О, это очень просто. Есть один лафйхак. Работаент на 100%.

ПРОСТО. НЕ. ИГРАЙТЕ. В ИГРЫ.

:D
  • +10
avatar
о, слушай, Ascend, у меня к тебе вопрос на 100$ — вот был у нас в гилде чувак, нефтяник, который месяц играл, потом на пару месяцев уезжал в какие-то севера где макар телят не пас, потом приезжал и играл еще месяцок запоем.
Сервер игры в честь его отъезда почему-то не отключали, и за пару месяцев его отсутствия, «враги» слегка уходили в отрыв по экипировке и уровням. Он поступал так — покупал за рубли себе экипировку получше, бустеры-шмустеры всякие и нивелировал этот разрыв, а как бы ты поступил?
  • 0
avatar
А зачем вы в гильдию брали таких идиотов, которые даже игру не могут подобрать под свои жизненные обстоятельства? Странно, что он не заводил попугайчиков и рыбок, которые дохли во время его очередной вахты, а потом вынужден был покупать новых. Или…
  • -4
avatar
А зачем вы в гильдию брали таких идиотов
Вот так запросто незнакомого человека в идиоты?

Вот если людям нравится играть в такие игры? Самореализация через заведомо несправедливое соперничество имеет место быть. Лично я порицаю только тех, кто собственное желание кушать такое выставляет как «игра меня вынуждает»
  • +3
avatar
Да, абсолютно запросто и сразу в идиоты. Потому что если человек заведомо ставит перед собой невыполнимые в его жизненных обстоятельствах задачи, а потом бежит ломать общую для всех игру через нарушение базовых правил игры, считая это нормальным, он, по-моему, откровенный идиот.

А, или я «берега попутал» и мы можем здесь смеяться только над идиотами-разработчиками? :)
Комментарий отредактирован 2017-11-08 11:35:11 пользователем Atron
  • +2
avatar
так то оно так, вот только нормальных ММО для тех, кому иногда нужно отвлекаться на большие промежутки времени толком и нет.
Сколько я таких игр бросил по этой причине… Но конечно, это не повод повод поддерживать пэй ту вин.
  • 0
avatar
я у асценда спрашивал.
«идиот» характеризует тебя отлично.
  • -9
avatar
Да без проблем. :) Ты главное не забывай, что находишься на открытой площадке, то есть не выбираешь, кто тебе может отвечать, а кто — нет. Для приватных диалогов есть личные сообщения.
  • 0
avatar
ну а пока ждем асценда, можно и посмеяться.
атрон, а ты хоть раз принимал участие в соревновании не среди инвалидов? ну там не на 5 сервере в третьем ряду. хоть чего то добивался? можешь хоть из одной игры скрин положить, где вот я атрон — самый клевый персонаж на сервере по рейтингу там например, или первый прошедщий данж, да хоть первый наложивший в штаны, хоть что-то?
  • -12
avatar
Люди, не стремящиеся любой ценой на первые позиции в диких гонках — инвалиды? Внезапно. Только такой подход работает в обе стороны. Интересно, Вы себя в списке Форбс наблюдаете? Нет? Или в списке мировых чемпионов по неважно какому спорту? Тоже нет? И кто Вы тогда?
  • +14
avatar
Ну, давай посмеемся, да. :) За пределами твоих копрофантазий и попыток назвать тех, кто не упарывается в играх так, как ты, «инвалидами», что, конечно же, прекрасно характеризует твой предыдущий приемчик с вышибанием слезы и просьбой уступить вахтенному инвалиду с деньгами место в трамвае соревнования, можно ответить просто — не-а, я с такими как ты никогда и не планировал тягаться. Потому что не считаю себя идиотом и вашу банальную схему видел в первые дни знакомства с MMO.

Вы же вбухиваете в игры нереальную кучу времени, поднимая ставки до невозможных, чтобы выдавить большинство потенциальных конкурентов, считая это приемлемой тактикой… внимание… барабанная дробь… соревнования. Вы ставите себя в зависимое положение от того, кто начнет перебивать вашу ставку, брать вас на «слабо» именно так, как ты сейчас пытаешься это сделать. То есть чтобы впечатлить кого-то вроде тебя, я должен отвечать своими ставками в виде многих часов моего реального дня, невнимания к близким, забивания на обязанности в реальной жизни, отказа от других видов отдыха. Чтобы что? Чтобы чувак с аватаркой, где ему отсасывают толпой, был обо мне хорошего мнения? Чтобы гордиться тем, как меня развели на понижение качества моей жизни?

И вот это во всем. Лезть на сервер, который толпа выбрала «первым», чтобы изнывать в очередях, сталкиваться с самым зашкварным RMT, скатываться до самых грязных приемчиков, чтобы не вылететь на обочину, а потом, через пару лет, написать «Я больше себе не могу позволить играть в MMO. Я вырос». Да не вырос ты, если считаешь, что тогда «играл».

Так что да, я тот, кто не собирается ни тебя ни кого-то другого с твоим уровнем мышления ничем таким впечатлять. Посмотри, как сформулирован твой критерий: «самый клевый персонаж на сервере по рейтингу». Это же из серии мисс Вселенная-1987. Понимаешь? Нет. Не думаю. Ты не спрашиваешь меня, делал ли я в MMO что-то интересное. Ты предлагаешь мне самое тупое из возможных развлечений — стояние на головах других. И ты реально считаешь, что сейчас поставил мне шах и мат. Ох.
  • +7
avatar
Зашквар -ужасное слово. Молодняк тащит эту терминологию в свой сленг, как грязь на колесо.
Есть более мягкий вариант- мастовка. Но это, похоже, только в Сибири, в Кузбассе используют.
Приехал приятель из Кемерова, в гости. Ну и увидел моих знакомых. А там всякое. Фрилансеры_игроманы_сисадмины.С рюкзачками с прикрученной игрушкой.
Хвост на голове, прихваченный резиночкой, в игре часто играют женским персонажем, анимешные аватарки. С козявкой в носу. Ну не все, это я для четкости образа)
Кое-кому лет тридцать, но живут с мамой)
И приятель так впал в легкую задумчивость. Спрашиваю- Артём, ты чего?) И он отвечает- да они у нас в Кемерова не прожили бы и пяти минут. как комары на морозе. Счастливое поколение непуганных фрикозоидов. И общаться с ними- мастовка.

Не общайся и не пиши ничего, что вызовет рябь в этой субкультуре, Бастача, если уж читаешь форум. Это такое место.
Комментарий отредактирован 2017-11-08 13:09:14 пользователем 6uomacca
  • -11
avatar
Зашквар -ужасное слово. Молодняк тащит эту терминологию в свой сленг, как грязь на колесо.
А мне нравится. Очень хорошая фонетика у него.

И приятель так впал в легкую задумчивость. Спрашиваю- Артём, ты чего?) И он отвечает- да они у нас в Кемерова не прожили бы и пяти минут. как комары на морозе.
Сложно придумать более пошлый приемчик. Люди живут так, как хотят. Играют так, как хотят. Прически носят такие, какие хотят. И, к счастью, подавляющее большинство из них делает это не в Кемерово. Вот это вот постоянное натягивание мира на свое Внутреннее Кемерово как раз и печалит.

Не общайся и не пиши ничего, что вызовет рябь в этой субкультуре, Бастача, если уж читаешь форум. Это такое место.
Какая еще рябь? Пишите что хотите. Только не плачьте, если окажется, что выглядите в результате не очень.
Комментарий отредактирован 2017-11-08 13:11:59 пользователем Atron
  • +4
avatar
фонетика хорошая, да) Мне про рыбок и попугайчиков понравилось, смеялся в голос) Вы бы спокойно Бастаче ответили, не было бы холивара) Вот такой частный случай, как найти середину. Хотя это провоцирующий вброс, конечно)
  • 0
avatar
Про Кемерово -грубятина, конечно. Простите. Это я контекстно хотел сказать, что Вы- как кристалл в насыщенном растворе. И около Вас формируется тонкая пленочка сверчкозоидов с минусометами, кторых в реальной жизни-то и не заметишь, каждый за своей печкой. А здесь их целая пленочка образовалась. Интернет сам не знает, что натворил, дав возможность кучковаться всему на свете. Ну и они радостно и дружно очень больно кусают)
Я минусы от них буду дня три-четыре собирать- это точно))
Комментарий отредактирован 2017-11-08 14:27:07 пользователем 6uomacca
  • -11
avatar
Ну и они радостно и дружно очень больно кусают куски полнокровного мяса.
Да не, это тухлятина. Ну, по местным меркам. Я же написал, никто не мешает свою тусовку организовать для полнокровных, зачем время тратить на бессмысленные срывы покровов? Тут кстати был или есть товарищ Sidd, он вашу идеологию оценит, я уверен. Если вдруг вы — не он, конечно.
Комментарий отредактирован 2017-11-08 14:43:51 пользователем thv
  • +5
avatar
Дело в том, что такие люди могут быть счастливее многих тех, кто их агрессивно воспринимает. Это их выбор, при этом, они никому не мешают.
А вот агрессия как раз признак неудовлетворенности, зависти.
У этих фриков своя туссовка и они пытаются в ней строить иерархию именно потому, что не могут жить обычной жизнью а соц потребности удовлетворить нужно.
  • 0
avatar
Не общайся и не пиши ничего, что вызовет рябь в этой субкультуре, Бастача, если уж читаешь форум. Это такое место.

Смешной совет. Можно говорить, что хотите, вас за это не убьют. Выдохнули?

Пример тоже смешной. Только, боюсь, он гораздо лучше вас описывает нежели «субкультуру».

Хвост на голове, прихваченный резиночкой, в игре часто играют женским персонажем, анимешные аватарки. С козявкой в носу. Ну не все, это я для четкости образа)
Кое-кому лет тридцать, но живут с мамой)

Счастливое поколение непуганных фрикозоидов

Это ведь вы написали, не Артём. Весьма презрительная характеристика, что уж тут. Только вот невольно возникает вопрос: зачем находиться в обществе, которое презираете? Здесь — сюрприз-сюрприз — не Кемерово. И даже не тюремная камера. Не обязательно молчать и сглатывать оскорбления в страхе за свою жизнь. Вы вольны идти, куда хочется, в т.ч в общество людей, которые ваши взгляды разделяют. Так зачем же вы это терпите?
  • +8
avatar
Форум- уникален по информативности, за что огромное спасибо Атрону. А наши в Вами нелицеприятные разговоры- моя вина. И у Бастачи тоже шило в одном месте, сидели бы и молчали.
Комментарий отредактирован 2017-11-08 14:30:10 пользователем 6uomacca
  • -2
avatar
Молчать не надо, но и провоцировать, тоже не надо.
И знаете еще что, я как представитель «тонкой пленочки сверчкозоидов» нахожусь в замешательстве от ваших сравнений.
С одной стороны
Ну и увидел моих знакомых. А там всякое. Фрилансеры_игроманы_сисадмины.С рюкзачками с прикрученной игрушкой.
Хвост на голове, прихваченный резиночкой, в игре часто играют женским персонажем, анимешные аватарки. С козявкой в носу. Ну не все, это я для четкости образа)
Кое-кому лет тридцать, но живут с мамой)
а с другой
И около Вас формируется тонкая пленочка сверчкозоидов с минусометами, кторых в реальной жизни-то и не заметишь, каждый за своей печкой. А здесь их целая пленочка образовалась.
Вам не кажется что фраза
Интернет сам не знает, что натворил, дав возможность кучковаться всему на свете. Ну и они радостно и дружно очень больно кусают)
относится в равной степени ко всем вашим, цитируемым мной, сообщениям? Вы так «уважаете» своих знакомых?
  • +3
avatar
Форум- уникален по информативности, за что огромное спасибо Атрону. А наши в Вами нелицеприятные разговоры- моя вина. И у Бастачи тоже шило в одном месте, сидели бы и молчали.
Умение быть благодарными — оно очень ценное, о да. Но не оскорблять при этом дающего — ценно втройне. Иначе всё золото превращается в сухую листву =) Только уже не в сказке, а наяву.
Комментарий отредактирован 2017-11-08 15:09:51 пользователем thv
  • +3
avatar
Т-с-с-с, дяденьке кажется, что он тут классно троллит и забавляется. Не спугни! :D
  • +1
avatar
«Зашквар» применённый к RMT как раз нормально звучит. А то, что человек приехал с сурового края, где на улице на не своём районе могут за походку черты лица подправить, так это и в мАскве есть такие районы. Вот бы мне какой-то незнакомый тип объяснял каким персонажем в играх играть. Да я на Сеге в Streets of rage за Blaze играл, потому что у неё попа аппетитная, и что? Может мне в линейке не доставлят созерцать загнутого раком тёмного эльфа по несколько часов к ряду? Пускай может сходит в Нью-Йорк к хасидам и расскажет, что шапки плохие и вообще чего летом в черном пальто ходить. Быстро объяснят куда идти и ещё ускорение придадут.
  • 0
avatar
Потому что не считаю себя идиотом и вашу банальную схему видел в первые дни знакомства с MMO.
Люди могут играть, как хотят. При условии, что не нарушают правила. Не надо записывать в идиоты приличную часть игроков.
  • +1
avatar
Люди могут играть, как хотят.

Безусловно. До тех пор, пока речь идет о формировании личного игрового опыта. А когда выясняется, как в данном случае, что все остальные, по их мнению, «инвалиды, которые ничего не добились», то, похоже, перед нами нехитрая попытка самоутвердиться самым тупым из возможных способов в жизни — пересидеть кого-то в игре, повысив ставки настолько, что конкуренты подобный уровень онлайна попросту не могут потянуть, не убив к чертям свою реальную жизнь.

Это не значит, что играть восемь часов в день — идиотизм. Идиотизм — это играть восемь часов в день, чтобы победить. Идиотизм — впрягаться в эту гонку, чтобы соответствовать онлайну кого-то другого. Идиотизм — не учитывать при этом свою реальную жизнь и жизненные обстоятельства.
  • +3
avatar
Люди могут играть, как хотят. При условии, что не нарушают правила.
Атрон назвал идиотом человека, который вернувшись с месячной вахты бустит персонажа и клан за реал. Это нарушение правил.
  • 0
avatar
Идея «перематывать игру» за деньги с моей точки зрения выглядит… обескураживающе. Я бы играл в синглы, например. Но я не удивлен, что у нефтяника в наличии паттерн «проматывания денег», это распространенное явление.

Я вот чего не пойму: c'mon baby, ты серьезно считаешь чем-то офигенно взрослым яростное пожирание примитивной наживки, которую подкидывает отдел маркетинга? :D

Это же правда очень смищно. :D
  • +8
avatar
Да это частный случай) Чего такой градус накала, парни, из ничего) Знаю человека, который два раза разводился после полугодовой вахты, так как у его жен появлялись воздыхатели)Так что он менял и жен, и рыбок и всех сопутствующих животных) Сори за оффтоп)
Я бы отдавал своего перса с логином и паролем товарищам. Хоть как-то бы вкачали пока что. Чего не ответить -то спокойно.
Комментарий отредактирован 2017-11-08 12:43:06 пользователем 6uomacca
  • +1
avatar
Надеюсь, напрашивающейся шутки с вариантом для жен подводников или нефтянников, по аналогии, не будет)
Комментарий отредактирован 2017-11-08 12:50:10 пользователем 6uomacca
  • -6
avatar
Вы сами её придумали и сами её запостили. В общем, в лес, товарищ, в лес. Если вам кажется, что вы тут искусно и красочно полемизируете, то нет. Всё очень прозрачно, очень. Пока-пока.
  • +1
avatar
Ну, и, кстати — «Моралисты идут лесом». Перед нами очередная попытка вышибить слезу через историю о парне с мозолистыми руками, заставить уступить ему место в трамвае и прочие приемчики людей, которые через пять минут начнут называть тебя «инвалидом», хотя ты не просил никаких поблажек или срезания углов. В отличие от них. Простая и эффектная демонстрация того, как это работает.
  • +5
avatar
Он поступал так — покупал за рубли себе экипировку получше, бустеры-шмустеры всякие и нивелировал этот разрыв, а как бы ты поступил?
Я поступаю так — играю в ГВ2. С этой игрой можно уехать хоть на год — и враги не уйдут в отрыв по экипировке и уровням. Даже если выйдет новое дополнение, можно будет догнать остальных за неделю-месяц.
  • 0
avatar
Спасибо Атрон!
Две обнадеживающие новости менее чем за три часа. :) Воодушевляет. Хочется верить в продолжение и развитие «просветления» у разработчиков.
  • 0
avatar
У меня изначально не было никаких ожиданий в отношении Dauntless, а о выходе полноценного Monster Hunter на PC я только и мог что мечтать, так что выбор очевиден. Лутбоксы в MH действительно выглядели бы странно, возможно
во мне говорит фанат, но эти пресловутые коробочки, серьёзно бы порушили ощущения от мира игры.
  • 0
avatar
Я конечно и так собирался брать MHW, но приятно послушать что-то адекватное на фоне нынешних фортелей WB.
  • 0
avatar
Действительно такие выводы от разработчиков выглядят странно, даже невероятно. Как-будто альтернативная вселенная. :D
  • +1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.