И на будущее, весомая ссылка на статистические данные, которые действительно могут рассматриваться как серьезный аргумент в таких тяжелых, но вполне исследуемых темах, выглядит примерно так: cis.org/Report/Immigration-and-Crime
Про это я даже говорить не стал. Это уже слишком чудовищно, чтобы обсуждать. Я указал на смешные противоречия даже ВНУТРИ замысловатой логики г-на Колокольцева. :D
Воу, я не буду углубляться в анализ релевантности и научности заявления г-на Колокольцева, но сразу же отмечу, что там в первых же строках чудеснейшее логическое противоречие. :)
Колокольцев отметил, что по статистике примерно 49 процентов всех раскрытых преступлений совершено иногородними.
Отсюда следует, что 51% раскрытых преступлений совершается не-приезжими. И это, хоть и с небольшой разницей, большая часть преступлений. Вот так.
А дальнейшее утверждение, что с учетом латентной преступности озвученная доля увеличивается, не выдерживает никакой критики, потому совершенно не очевидно, почему это в «теневой» части действуют иные статистические законы. :D
Но вместо того, чтобы учиться безопасной жизнедеятельности и нести ответственность за свои поступки и решения, гораздо комфортнее запретить поучать и отказывать в сочувствии.
Прошу вас, не останавливайтесь, расскажите нам еще о безопасности жизнедеятельности и о роли МЧС в этом всём.
Наблюдение из повседневности: конспирологи всегда говорят «это общеизвестно» или «желающие найдут информацию сами», либо ссылаются на зашоренность, ангажированность, низкие интеллектуальные способности оппонентов. И отказываются подкреплять свои тезисы сколь-нибудь значимыми и верифицированными данными. Я уже молчу о стремлении снять с себя бремя доказывания и переложить его на тех, кто задает элементарные вопросы.
«Например процент тех, кто при нападении на жертву начнет долго и обстоятельно рассуждать о том, в чем же жертва виновата, тем самым изначально разделяя вину на обе стороны. „
Рассуждают обычно ПОСЛЕ нападения, когда преступление уже свершилось и его поздно предотвращать. Сторонники виктимблейдинга зачем то смешивают все в кучу — вина преступника очевидна и наказывается соответственно законам. Жертву никто не наказывает. Следовательно никакого разделения вины не происходит. Жертве просто отказывают в сочувствии, точно так же, как и жертве упавшего на стройке кирпича. Но вместо того, чтобы учиться безопасной жизнедеятельности и нести ответственность за свои поступки и решения, гораздо комфортнее запретить поучать и отказывать в сочувствии. Ведь если виноват всегда преступник, то зачем напрягаться? Вот что не дает вам сдвинуться с места. Апофеозом такой идеологии станет однозначное обвинение стихийного бедствия и демонстративное отсутствие мер по обеспечению собственной безопасности — пусть государство обеспечивает, у него МЧС есть.
П.С. Передаю привет бригаде минусовальщиков, еще пара заходов и я прекращу вас раздражать.
Ну понятно, что своему согильдийцу, Вы можете выразить свое недовольство и даже аргументировать. Но вот, если у вас, с другой гильдией случится войнушка. И внезапно, у них появится с десяток топовых бойцов или ресурсы, для переодевания в топ шмот основного состава. Кому вы будете говорить?
«ты что, дурак? ты такой сочный кусок игры потерял»
И особенно интересен план по легализации наркотиков. :) Может поделиться?
В самой классной игре в мире я буду получать удовольствие от игры. И когда узнаю что мой согильдиец купил акк у китайских братьев, спрошу у него «ты что, дурак? ты такой сочный кусок игры потерял». Как вы смотрите, например на то, чтобы купить сохранение в ведьмаке, где все квесты были пройдены и все умения вкачаны? Уууу, топовое сохранение, все пройдено, теперь-то можно понагибать!
(да кстати, я за легализацию наркотиков.)
Записывать afterparty и правда было бы нелишним. Мы еще два с половиной часа обсуждали интересные механики, и FrankStein отдельно посетовал, что запись уже не ведется :)
За труды поставил плюс, но с мыслью автора не согласен.
Любой RTM пагубно влияет на игру. Попросту обесценивая усилия игроков. Точнее не обесценивает, а назначает им цену. Месяц игры по 4 часа в день — 100$. Достижение топ уровня в крафте — 1000$. Как итог, игроки перестают играть для игры, и начинают играть, что бы продать. Этакая вторая работа. А те, кто так не делают, вынуждены мириться с тем, что весь их прогресс, добываемый в течении какого то времени, может купить богатенький дядя. Да еще и сказать может, что нибудь типа — «я занятой человек, некогда мне по 8 часов в день в игрушки играть. Я за это же время заработаю в 10 раз больше чем потратил на этого перса».
Kleris
Я не согласен с термином, что проще узаконить, чем бороться. И пусть, лучше, появиться черный рынок. За это, хотя бы, баны раздавать можно.
На наркотики тоже есть спрос. Предлагаешь узаконить и получать налоги с продаж? :)
Если люди готовы платить деньги чтобы не играть, нужно решать проблемы в геймплее
ttonikaku
С этим я согласен. Предположим, что в самой классной игре в мире, RTM узаконен. Что Вы предлагаете делать с гриндящими 24/7 «Китайскими братьями» или опытными ботоводами, которые уже сейчас могут делать, вполне себе годных, ботов, на макросах мыши?
Государство пытается обеспечить неотвратимость наказания преступников, охраняет некоторые конкретные места, занимается профилактикой и пытается преступления предотвращать. Безопасностью перемещения обычного гражданина оно не занимается — у него нет для этого ресурсов, наших налогов и ресурсов на это нехватит. И самое важное — все эти меры искоренить преступность НЕ СПОСОБНЫ.
А способна ли на уровень преступности повлиять ментальность? Например процент тех, кто при нападении на жертву начнет долго и обстоятельно рассуждать о том, в чем же жертва виновата, тем самым изначально разделяя вину на обе стороны. Является ли массовое высказывание вслух версии «она сама виновата» отчасти социальным оправданием действий преступника? А то мы так мило про полное и тотальное искоренение преступности говорим, пропустив этап ее банального непоощрения и однозначного осуждения. Ах, знаю, вы, разумеется, не оправдываете преступника. Просто «не все так однозначно», «она могла бы сделать большее», «виноваты обе стороны», как хорошо это знакомо.
А еще, что куда важнее, тема этой истории была совершенно о другом. О том, что насилие — это не только синяки. И в контексте MMO здесь можно было бы о многом поговорить, продвинуться куда-то дальше в понимании того, что есть насилие. Но ведь некогда. Тысячи слов о коротких юбках и неустановленных решетках не дают нам сдвинуться с места, а мысль о том, что преступность неискоренима на 100% — отличное оправдание для того, чтобы в принципе ничего не делать, переключившись на воспитание жертв.
Мне так нравится когда говорят, что 2℅ роли не играют… иногда даже сотая доля процента решает, уйдешь ли ты из пвп на своих двоих, или улетишь воскрешаться.
cis.org/Report/Immigration-and-Crime
так можно еще и перечитать все стенограммы сходов народных депутатов если времени девать некуда.
49 процентов всех раскрытых преступлений совершено иногородними
То есть все, у кого нет московской прописки, записаны в другую национальность? Эпичненько.
Отсюда следует, что 51% раскрытых преступлений совершается не-приезжими. И это, хоть и с небольшой разницей, большая часть преступлений. Вот так.
А дальнейшее утверждение, что с учетом латентной преступности озвученная доля увеличивается, не выдерживает никакой критики, потому совершенно не очевидно, почему это в «теневой» части действуют иные статистические законы. :D
Вы тоже противник гугла?
www.vesti.ru/doc.html?id=415845&sms_ss=livejournal&at_xt=4d1285376668ae0c%2C0
И так всегда. Как. Же. Это. Мило. :)
Рассуждают обычно ПОСЛЕ нападения, когда преступление уже свершилось и его поздно предотвращать. Сторонники виктимблейдинга зачем то смешивают все в кучу — вина преступника очевидна и наказывается соответственно законам. Жертву никто не наказывает. Следовательно никакого разделения вины не происходит. Жертве просто отказывают в сочувствии, точно так же, как и жертве упавшего на стройке кирпича. Но вместо того, чтобы учиться безопасной жизнедеятельности и нести ответственность за свои поступки и решения, гораздо комфортнее запретить поучать и отказывать в сочувствии. Ведь если виноват всегда преступник, то зачем напрягаться? Вот что не дает вам сдвинуться с места. Апофеозом такой идеологии станет однозначное обвинение стихийного бедствия и демонстративное отсутствие мер по обеспечению собственной безопасности — пусть государство обеспечивает, у него МЧС есть.
П.С. Передаю привет бригаде минусовальщиков, еще пара заходов и я прекращу вас раздражать.
И особенно интересен план по легализации наркотиков. :) Может поделиться?
(да кстати, я за легализацию наркотиков.)
Любой RTM пагубно влияет на игру. Попросту обесценивая усилия игроков. Точнее не обесценивает, а назначает им цену. Месяц игры по 4 часа в день — 100$. Достижение топ уровня в крафте — 1000$. Как итог, игроки перестают играть для игры, и начинают играть, что бы продать. Этакая вторая работа. А те, кто так не делают, вынуждены мириться с тем, что весь их прогресс, добываемый в течении какого то времени, может купить богатенький дядя. Да еще и сказать может, что нибудь типа — «я занятой человек, некогда мне по 8 часов в день в игрушки играть. Я за это же время заработаю в 10 раз больше чем потратил на этого перса».
Kleris
Я не согласен с термином, что проще узаконить, чем бороться. И пусть, лучше, появиться черный рынок. За это, хотя бы, баны раздавать можно.
На наркотики тоже есть спрос. Предлагаешь узаконить и получать налоги с продаж? :)
ttonikaku
С этим я согласен. Предположим, что в самой классной игре в мире, RTM узаконен. Что Вы предлагаете делать с гриндящими 24/7 «Китайскими братьями» или опытными ботоводами, которые уже сейчас могут делать, вполне себе годных, ботов, на макросах мыши?
А способна ли на уровень преступности повлиять ментальность? Например процент тех, кто при нападении на жертву начнет долго и обстоятельно рассуждать о том, в чем же жертва виновата, тем самым изначально разделяя вину на обе стороны. Является ли массовое высказывание вслух версии «она сама виновата» отчасти социальным оправданием действий преступника? А то мы так мило про полное и тотальное искоренение преступности говорим, пропустив этап ее банального непоощрения и однозначного осуждения. Ах, знаю, вы, разумеется, не оправдываете преступника. Просто «не все так однозначно», «она могла бы сделать большее», «виноваты обе стороны», как хорошо это знакомо.
А еще, что куда важнее, тема этой истории была совершенно о другом. О том, что насилие — это не только синяки. И в контексте MMO здесь можно было бы о многом поговорить, продвинуться куда-то дальше в понимании того, что есть насилие. Но ведь некогда. Тысячи слов о коротких юбках и неустановленных решетках не дают нам сдвинуться с места, а мысль о том, что преступность неискоренима на 100% — отличное оправдание для того, чтобы в принципе ничего не делать, переключившись на воспитание жертв.