Эхх… жаль никто своё мнение не смог аргументировать :) Даже не знаю, что вас так разозлило, непривычная оценка эффективности билда в контексте игры или упоминание о реальных ММОРПГ?
Лично я, могу предположить, что только в ХиХ-е РМТ менее значим, и то, это будет отстранённое суждение человека, который не играл в ХиХ, и знаком с ней только по заметкам с этого портала.
Я сейчас боюсь переврать изначальный замысел, потому предложу задать вопрос целесообразности автору идеи. Мне такие НПС нравятся в смысле разнообразия, вариативности развития и добычи ресурсов.
Такие НПС не смогут заменить игрока. В ходе обсуждения было сказано, что набор их возможностей будет всегда ниже таковых у игроков. Так что помощники — да, замена — нет.
Эээ, это к чему? Мое утверждение касалось только одного вопроса — расовая дискриминация это очень болезненная тема для всех американцев именно поэтому там присутствуют правила которые, без знания контекста, могу казаться немного нелепыми. Однако для них они абсолютно адекватны.
При чем тут твой комментарий, и абстрактные рассуждения что «всем и всегда было плохо» я не очень понимаю.
Чтобы игрок тратил меньше времени на добычу ресурсов, можно увеличить скорость добычи этих ресурсов. И наоборот, предложенное решение можно сбалансировать так, что содержание НПЦ будет требовать больше времени, чем добыча ресурсов.
Это означает, что предложенная система никак не связана с затрачиваемым временем на получение определённого ресурса. Поэтому возникает вопрос, в чём же смысл такого подхода в ММО, где можно было бы почти во всём из описанного заменить НПЦ на другого игрока и получить более ммо-шную игру.
Смысл в том, чтобы дать возможность как раз освободить себе время за счет делегирования рутинных однообразных работ. Заведя такого НПС игрок будет тратить меньше времени на его содержание, чем на добычу тех же ресурсов вручную.
Мне кажется, байка про злого гения из EA и его роли в решениях компании давно живет своей жизнью, потому что она очень удобная. Потому что даже здесь виновата EA, а не CCP. Вот только с завидным постоянством все анонсы объявляет команда «Size Matters» и ее лидер CCP Rise, который в EA никогда не был.
Участвовал во фракционных войнах в Еве на стороне галлентов и минматар.
Каждый калдари или амарр считал обязанностью обозвать галлентов «п… орами», а минматар — «неграми» или «рабами».
Мы в свою очередь называли их «калдырями» и «креветками» («омар», очень созвучно «амарр»).
Никто не бежал в интернеты писать статьи о дискриминации.
Пока все выглядит так, что данный автор очень упорно ищет где только можно малейшие намеки на расизм, чтобы потом оскорбленно повозмущаться.
Лично я, могу предположить, что только в ХиХ-е РМТ менее значим, и то, это будет отстранённое суждение человека, который не играл в ХиХ, и знаком с ней только по заметкам с этого портала.
Такие НПС не смогут заменить игрока. В ходе обсуждения было сказано, что набор их возможностей будет всегда ниже таковых у игроков. Так что помощники — да, замена — нет.
При чем тут твой комментарий, и абстрактные рассуждения что «всем и всегда было плохо» я не очень понимаю.
Это означает, что предложенная система никак не связана с затрачиваемым временем на получение определённого ресурса. Поэтому возникает вопрос, в чём же смысл такого подхода в ММО, где можно было бы почти во всём из описанного заменить НПЦ на другого игрока и получить более ммо-шную игру.
Прямо захотелось пробежаться по паркам в поисках этих ребят. Жаль, что сейчас дождь идет, и они вряд ли гуляют :)
И жаль что нельзя поставить плюс дважды, больше, сильнее…
Каждый калдари или амарр считал обязанностью обозвать галлентов «п… орами», а минматар — «неграми» или «рабами».
Мы в свою очередь называли их «калдырями» и «креветками» («омар», очень созвучно «амарр»).
Никто не бежал в интернеты писать статьи о дискриминации.
— согласен.