Зашел на оф стоит 3500руб. Хз работает ли там черная пятница. Продают они напрямую, 3500р это хорошая цена для этой игры. Я бы даже сказал цена занижена. Игрочасы невозможно рассчитать.
Брать конечно лучше за 3500. Можно будет потом кристаллы докупить.
Я говорю, что я не играл в ГВ2 2 года, хотя я 1-2 раза в месяц заходил, а в дополнении даже недели 2 путешествовал по новым картам. Но это не считается.
Можно я тоже поищу тут стокгольмский синдром? Вы заходите в игру, ну, наверно, зачем-то, но при этом считаете, что разработчику на полном серьезе стоит игнорировать ваши интересы. Хотите, чтобы у вас отобрали возможность и желание заходить вообще? Но зачем тогда вам нужно, чтобы это сделал непременно разработчик?
Да ладно, какие рельсы? Крыло птицы — конечность с перьями, крыло летучей мыши — конечность с кожистой перепонкой, крылья насекомого — возможно видоизмененные жабры, функционально это все одно и то же, но эволюция пришла к этому разными путями. Аэростат, самолет и вертолет летают на разных физических принципах. Металл можно добыть химической реакцией и без огня. Тепловая энергия — не единственный тип энергии.
давно хотел посмотреть на ГВ2, узнал тут что теперь можно бесплатно ознакомиться. затянуло не плохо так. вопрос — когда ждать скидку на игру? жаль пропустил черную пятницу, но вроде должно быть на рождество или еще когда?
Гильдтэг — допустим. Хотя это тоже не совсем такой тэг, как у боевого состава, но да — тэг и возможность общения. Всё. Общаться на поле ему не дадут, если что, а тем более не продадут меч/шмотку/нечто значимое для геймплея. Мяч после игры — наверно, когда он не будет иметь никакого значения. Мяч в момент паса между одним игроком и другим — нет.
Помимо исправление ошибок, ребаланс может быть еще и новым контентом. Для одних людей контент — это новые боссы взамен заученных до автоматизима, для других — дополнительные предметы и костюмы, а для кого-то — новые комбинации классов и умений, в которых можно продолжить искать формулы и подбирать наилучшие тактики.
Правилами можно считать более широкие или узкие принципы. Например, то, что каждый год 31 декабря мы с друзьями ходим в баню выходит обновление, в котором будут изменены некоторые правила, можно тоже посчитать правилом.
Кажется, у Рафа Костера был тезис, что если игра не будет соответствовать ожиданиям игроков, они будут обвинять её в нечестности. Так вот, если разработчики в чем и виноваты, так это в создании неправильных ожиданий игроков.
Полностью поддерживаю, в том же The Division погода и время суток весьма сильно влияют на гейплей, особенно в PvE, вплоть до того, что некоторые операции в определенную погоду или время суток становится пройти намного сложнее.
Например, сложность резко возрастает ночью в снежную погоду, т.к. видимость снижается до практически нулевой. По какой-то прихоти разработчиков источники света невозможно уничтожить и если идет снег, а противник светит на вас прожектором, что противника видно только за счет подсветки ISAC. Тоже самое происходит в ясный день, когда Солнце оказывается за спинами у противников.
Другое дело, что в The Division время суток и погодные условия в обычном мире (в режиме Выживания у вас всегда будет ночь и метель) изменяются достаточно быстро.
Созерцание времен года в Life is Feudal, это хорошо, тем более нарисовано красиво. Но хотелось бы чтобы сезоны и на геймплей влияли. Как по мне, главным нововведением LiF является тераморфинг и все на нем основанное. Ну и еще возврат к истокам, эдакой нулевой точке времен Ультимы, если LiFная система кармы заработает как надо, то надеюсь это будет началом нового пути для жанра.
Брать конечно лучше за 3500. Можно будет потом кристаллы докупить.
А сейчас новый шаг живой истории раз в 3 месяца, а не 2.
Ну и эти скидки только при покупке на официальном сайте. Если брать в российских магазинах, у них могут быть свои скидки.
написана в моем комментарии невидимыми чернилами. Как и тезис после неё.
Думается, неспроста.
Правилами можно считать более широкие или узкие принципы. Например, то, что каждый год
31 декабря мы с друзьями ходим в банювыходит обновление, в котором будут изменены некоторые правила, можно тоже посчитать правилом.Кажется, у Рафа Костера был тезис, что если игра не будет соответствовать ожиданиям игроков, они будут обвинять её в нечестности. Так вот, если разработчики в чем и виноваты, так это в создании неправильных ожиданий игроков.
Например, сложность резко возрастает ночью в снежную погоду, т.к. видимость снижается до практически нулевой. По какой-то прихоти разработчиков источники света невозможно уничтожить и если идет снег, а противник светит на вас прожектором, что противника видно только за счет подсветки ISAC. Тоже самое происходит в ясный день, когда Солнце оказывается за спинами у противников.
Другое дело, что в The Division время суток и погодные условия в обычном мире (в режиме Выживания у вас всегда будет ночь и метель) изменяются достаточно быстро.