avatar
Но его, мягко говоря, кремировали.
avatar
Да уж, автора музыки явно Циммер покусал. Трубный звук так вообще будто выдран из персональной библиотеки мастера =))
avatar
А идея с пилой сложности в чем-то правильная.
Она не просто «в чем-то правильная». Скорей это идеальная формула челленджа в играх. Нарастающее обучение, первая серьезная преграда, обретение навыка преодолевать эту преграду, новая преграда. По этой формуле обычно все хорошие игры и делаются, что ММО, что синглы.

И да, иногда эту формулу применяют очень не по назначению. Например когда для преодоления «зубца пилы» необходимо потратить время на монотонные скучные действия (ну или вдонатить, ессно).
avatar
Ну… все новое приедается)) Это раньше было: Гагарин, огромный скачок для человечества и прочее, а нынче большую часть времени — бытовуха. Во времена морских открытий, моряки тоже, затаив дыхание, всматривались в подзорную трубу и кричали восторженно «земля!». А теперь так же «говорят за жизнь», периодически бросая взгляд на приборы.

В принципе ничего плохого тут нет. Уверен, когда-нибудь через много лет, два мужика, попивая какую-нить нюка-колу в баре на Марсе, будут вести примерно тот же диалог. =)
avatar


Не удержался ;)
А идея с пилой сложности в чем-то правильная. Но как и с любым инструментом, вопрос в использующем.
avatar
Мм… вот это хорошо… это просто замечательно)) моя фантазия уже потирает руки))
avatar
А «жива» игра или нет, это все очень субъективно) Для многих ведь она «умерла» еще в 2010 с вводом жесткой монетизации.

С тех пор ее и хоронят)
avatar
Как то грустно стало аж ((
avatar
EVE не умрёт!
avatar
Ну, это откровенная чушь про одного разработчика.
Я ж говорю, что слухи. Если бы всё было весело и бодро, оснований бы не было.

Однако, делается новый контент, каждую треть года выходит контентный патч. Игра просуществует еще долго.
«Просуществует» — такое слово, с которым даже не буду спорить.
avatar
Да там вроде вполне однозначно.
avatar
Я вот еще Донцову и Петросяна могу назвать, но вот уж кто-то, а они талантом не наделены.
Я так понимаю, они современники Лавкрафта, Моцарта и Модильяни, да?

И критерий оценки по-прежему один — модель монетизации?
Нет, конечно же, итоговый результат. Но ходить по кругу и снова объяснять, что никакой предубежденности в адрес фритуплея у меня изначально не было, звучит как не очень хороший план потратить собственное время.
avatar
Я в курсе. Комментарий был к процитированной фразе, которая противопоставляла шоп-костюмы и какую-то кастомизацию. Вот не понял, какую.
avatar
Ну, это откровенная чушь про одного разработчика.

Да, в АО играть стало меньше людей. Часть серверов объединили.

Однако, делается новый контент, каждую треть года выходит контентный патч. Игра просуществует еще долго.

Вообще первый признак скорой смерти — это когда обновлений нет. А в АО они есть.
avatar
Нет, бездарности — это те, чьи имена ты не сможешь назвать.
Я вот еще Донцову и Петросяна могу назвать, но вот уж кто-то, а они талантом не наделены.

Мы оцениваем людей, которые достаточно свободны, чтобы самостоятельно выбирать в своей жизни занятие и то, к созданию чего они становятся причастны.
И критерий оценки по-прежему один — модель монетизации?
avatar
Лавкрафт, Моцарт, Модильяни видимо бездарности?

Нет, бездарности — это те, чьи имена ты не сможешь назвать. Но я вообще не понимаю, какое отношение Лавкрафт, Моцарт и Модильяни имеют к разработке ММО в 21 веке, фритуплею и подписке.

Да и кого мы оцениваем? В ММО хотелки исходят от одних людей, а создают игру другие люди. У геймдизайнеров не спрашивают, хотят они p2p или f2p.

Мы оцениваем людей, которые достаточно свободны, чтобы самостоятельно выбирать в своей жизни занятие и то, к созданию чего они становятся причастны.
avatar
У геймдизайнеров не спрашивают, хотят они p2p или f2p.
Но кушать хочется, да-да. :)
avatar
талантливый человек может заработать честно
Лавкрафт, Моцарт, Модильяни видимо бездарности?

Да и кого мы оцениваем? В ММО хотелки исходят от одних людей, а создают игру другие люди. У геймдизайнеров не спрашивают, хотят они p2p или f2p.
avatar
Тогда я вас не понимаю. Я уже несколько раз сказал (и это, более того, есть в заметке), что скриптами торговать в игре можно. К этому нет никаких препятствий, более того — есть механизмы для этого.
avatar
Не похоже. Вообще, подобные разговоры не удивительны. По крайней мере, среди подводников они происходили, происходят и будут происходить. А подводники очень многим похожи на космонавтов. Осбенно много таких разговоров было, когда были большие проблемы с финансированием. Когда командир РПКСН получал меньше водителя троллейбуса в Мурманске. Но каждый раз люди находили в себе силы и шли работать. А кто-то не находил.

А по поводу попадания записи в публичный доступ, попадают же записи из черных ящиков самолетов. По большому счету, что в данном конкретном случае скрывать? Можно, кстати, сравнить голоса. Судя по всему, на видео Михаил Корниенко и Геннадий Падалка. У Михаила более самобытный голос, так что вот видео на него. Мне кажется, что похоже, учитывая чистоту звука на этом видео.