я склонен верить кому-либо, и особенно преступникам, а которым прикрыли лавочку — вдвойне.
мне каждый день по работе пытаются доказать что они ничего не нарушали, и я не знаю законов (которые писал человек в соседнем кабинете).
Имеем заявление up to 14000k.
1)я не верю, но допускаю, что они могли это организовать.
2) допуская, что они могли это организовать — я не вижу никаких признаков такого онлайна, обладая опытом игры на Outland eu ванилле, который был крайне малозагруженным сервером.
признаки населенности сервера:
а) нет нод
б) нет мобов в востребованных локациях, зато есть люди, и многие совсем не из твоей фракции и пришли туда совсем не фармить
в) на большой дороге в Блэкрок творится ад
г) количество людей у аукционов
теория не подтверждена ни единым фактом, кроме заявлений команды преступников.
ЗЫ насчет мощностей, почему они прикрыли страничку донейта, когда собрали Х сумму? мне казалось аренда дело постоянное.
Я не знаю, почему они прикрыли страничку и прикрывали ли вообще. Я сужу о том, что написано в документе. Там написано — арендовали. Что вообще-то логично при плавающей нагрузке, как ни посмотри.
Ну Fallout 4 то же показывал динамику запросов при выходе) Это нормально когда что то такое огромное выходит, в случаи fallout это было большое событие для игровой индустрии. То в случаи pokemon go, которую стали просто пиарить даже обычные новостные службы то узнали не только рядовые геймеры. Сам запрос pokemon тут не совсем тот контент, надо понимать что бренд покемон, которые очень известен в США и Японии. Да так известен что целые соревнования проводятся на nintendo 3DS. На которой игра считается эксклюзивом) Кстати только не давно прошёл чемпионат в США и в эти рамки он попадает, так как это событие активно освещали на зарубежных игровых сми. Так что думаю через месяцок это популярность упадет.
я допустил что верю.
тогда где все эти люди?
потому что на полных офф серверах творится полный ад, и это компенсируется только тем, что там легко найти рейд, команду на арену, и прочее. Дейлики растягиваются, мобов нет. Руда- пфф, миф(впрочем по слухам на носталриусе руда тоже миф была, особенно голд), травки? тряпочек? велкам ту АХ, снабжать владельцев ботоферм.
Еще прошу учесть, что фармить, в том числе репутацию, в ванилле было очень муторно, и я помню какой кровавый ад творился в тирсхенде на пвп серверах в ванилле. и я не слышу от очевидцев с носталриуса про очереди к мобику.
ЗЫ насчет аренды мощностей, почему они прикрыли страничку донейта, когда собрали Х сумму? мне казалось аренда дело постоянное. решили пилить дальше на чистом энтузиазме? или просто купили себе тойоту?
Несмотря на то, что я остаюсь на стороне Blizzard и их права прикрывать любые проекты, нарушающие их авторские права, не объясняя никому и ничего, в ваших рассуждениях видны явные логические нестыковки. Например:
Преступники(нарушители авторского права), собрали денег с лопухов-юзеров, накупили первосортного железа(потому что облако близов держит 4-6к онлайна, а тут целых 12).
Любой, играющий в ВОВ просто рассмеется в лицо заявлениям о 12к онлайна на сервере
Другими словами, либо стоит верить утверждениям о 12k (а верить стоит, если разобраться, как работала их технология) и на этом основании производить расчеты, либо не верить в возможность поддержки 12k на сервере. Делать и то и другое одновременно в одном тексте — странно.
Что до «оставили industrial-grade железо себе», здесь сказывается отдаленное знакомство с вопросом. В документе приводятся совершенно конкретные числа по аренде мощностей, а не по их закупке.
Забавно. Носталриус выглядит как замечательный развод.
Преступники(нарушители авторского права), собрали денег с лопухов-юзеров, накупили первосортного железа(потому что облако близов держит 4-6к онлайна, а тут целых 12). После чего закрылись, и оставили industrial-grade железо себе. В итоге близард поступили очень мягко, просто закрыв их, а не впечатав в обвиненение не просто нарушение авторских прав, а с целью получения выгоды, что уже серьезно.
Так же, так как сервер не официальный мы не имеем понятия о наличии ботов, дюпе, рмт и автоматизации создания акков…
Любой, играющий в ВОВ просто рассмеется в лицо заявлениям о 12к онлайна на сервере, потому что у каждого есть опыт скопления людей в локациях, будь то релиз нового аддона, опен пвп зоны или дейлики на гордунни или свежевателе, если говорить о ру сегменте… или же, если мы будем говорить о ванилле — фарм рунклоса в тирсхенде, там должно сидеть 500 помпироботов, ваншотающих 1000 несчастных фармеров, которым срочно нужна репутация.
места нет. все. просто нет. при 12к онлайна места на сервере физически не хватит, особенно в маленькой ванилле. да и ситуация в городах не отличается от столиц на официальных серверах.
в общем поблагодарим близов за прикрытие сомнительной лавочки.
Движок не меняли. Они переписали его под координаты двойной точности (64 bit), выпилили кнопку USE (которая, как говорят, очень глубоко была прописана в движке и пришлось повозиться), вроде как уже дважды переписали сетевой код и продолжают его допиливать чтобы получить желаемое, пилят кучу дополнительных подсистем. В самой компании, учитывая количество изменений, движок именуют Star Engine.
Да, у команды будет преимущество в ряде определенных видов деятельности. Но при этом будут и дополнительные сложности в ряде других областей.
Это социальное развитие, которое не имеет численного показателя в игре: нельзя получить социальный уровень, он абстрактен. Сложности, про которые ты говоришь, они возникнут даже у того, кто начинает играть в одиночку, когда у него сформируется команда.
Это можно представить в виде некой абстрактной последовательности: одиночка — член команды — член небольшого клана — член крупного клана. Если одиночка претендует на лидерство, то у него будет примерно так: одиночка — лидер небольшой группы по интересам — лидер небольшого клана — лидер среднего клана — лидер крупного клана. В определенном смысле здесь есть подклассы: лидер небольшого казуального клана или лидер небольшого хардкорного клана. Если игрок остается на каком-то определенном уровне, то это сродни дауншифтингу: мы отказываемся от идеи пахать на становление лучшим в своем роде на сервере и довольствуемся небольшим казуальным или хардкорным сообществом.
Но у меня есть и встречный вопрос. Что ты предлагаешь делать с этим возникающим преимуществом команды?
1. Ввести стартовый период в N уровней, на котором у команды нет преимущества.
2. Стимулировать кланы набирать новичков — как это было в академии Lineage 2
3. Вводить LFG механики, чтобы игроки могли быстро находить друзей.
Ат, я думаю тут без разницы — раньше вы пришли или позже, неважно ваше кол-во, состав и прайм. Все топовые кланы начинали с маленького костяка. Главное, чтобы четко обозначали свои цели, желания и их добивались. Если говорить о каком то соревновании, то я скажу что ммморпг это скорее марафон, а не спринт-выигрывает тот, кто вообще добегает до какого то конца.
Насчёт солнца я не знаю как они решили, но если карта плоская, то наверняка время суток на всей карте глобально, как и на любой другой плоской карте.
Или как на цилиндре. Тут с суточным циклом всё в порядке, ведь по одному направлению квадрат сам на себя замкнуть не проблема.
А с такой замкнутостью через полюса, при лёгком искажении поля зрения для создания иллюзии сферичности, похоже, выходит, что где стоишь, там тебе и экватор.
Позволь я отвечу.
Да, у команды будет преимущество в ряде определенных видов деятельности. Но при этом будут и дополнительные сложности в ряде других областей.
Но у меня есть и встречный вопрос. Что ты предлагаешь делать с этим возникающим преимуществом команды?
Мы не это обсуждали. Лучше ответьте на вопрос по теме: будет ли преимущество у вас, пришедших в ММО через полгода, перед одиночкой, который пришел в одно время с вами?
мне каждый день по работе пытаются доказать что они ничего не нарушали, и я не знаю законов (которые писал человек в соседнем кабинете).
Имеем заявление up to 14000k.
1)я не верю, но допускаю, что они могли это организовать.
2) допуская, что они могли это организовать — я не вижу никаких признаков такого онлайна, обладая опытом игры на Outland eu ванилле, который был крайне малозагруженным сервером.
признаки населенности сервера:
а) нет нод
б) нет мобов в востребованных локациях, зато есть люди, и многие совсем не из твоей фракции и пришли туда совсем не фармить
в) на большой дороге в Блэкрок творится ад
г) количество людей у аукционов
теория не подтверждена ни единым фактом, кроме заявлений команды преступников.
Я не знаю, почему они прикрыли страничку и прикрывали ли вообще. Я сужу о том, что написано в документе. Там написано — арендовали. Что вообще-то логично при плавающей нагрузке, как ни посмотри.
тогда где все эти люди?
потому что на полных офф серверах творится полный ад, и это компенсируется только тем, что там легко найти рейд, команду на арену, и прочее. Дейлики растягиваются, мобов нет. Руда- пфф, миф(впрочем по слухам на носталриусе руда тоже миф была, особенно голд), травки? тряпочек? велкам ту АХ, снабжать владельцев ботоферм.
Еще прошу учесть, что фармить, в том числе репутацию, в ванилле было очень муторно, и я помню какой кровавый ад творился в тирсхенде на пвп серверах в ванилле. и я не слышу от очевидцев с носталриуса про очереди к мобику.
ЗЫ насчет аренды мощностей, почему они прикрыли страничку донейта, когда собрали Х сумму? мне казалось аренда дело постоянное. решили пилить дальше на чистом энтузиазме? или просто купили себе тойоту?
Другими словами, либо стоит верить утверждениям о 12k (а верить стоит, если разобраться, как работала их технология) и на этом основании производить расчеты, либо не верить в возможность поддержки 12k на сервере. Делать и то и другое одновременно в одном тексте — странно.
Что до «оставили industrial-grade железо себе», здесь сказывается отдаленное знакомство с вопросом. В документе приводятся совершенно конкретные числа по аренде мощностей, а не по их закупке.
Забавно. Я об этом даже не думал
Преступники(нарушители авторского права), собрали денег с лопухов-юзеров, накупили первосортного железа(потому что облако близов держит 4-6к онлайна, а тут целых 12). После чего закрылись, и оставили industrial-grade железо себе. В итоге близард поступили очень мягко, просто закрыв их, а не впечатав в обвиненение не просто нарушение авторских прав, а с целью получения выгоды, что уже серьезно.
Так же, так как сервер не официальный мы не имеем понятия о наличии ботов, дюпе, рмт и автоматизации создания акков…
Любой, играющий в ВОВ просто рассмеется в лицо заявлениям о 12к онлайна на сервере, потому что у каждого есть опыт скопления людей в локациях, будь то релиз нового аддона, опен пвп зоны или дейлики на гордунни или свежевателе, если говорить о ру сегменте… или же, если мы будем говорить о ванилле — фарм рунклоса в тирсхенде, там должно сидеть 500 помпироботов, ваншотающих 1000 несчастных фармеров, которым срочно нужна репутация.
места нет. все. просто нет. при 12к онлайна места на сервере физически не хватит, особенно в маленькой ванилле. да и ситуация в городах не отличается от столиц на официальных серверах.
в общем поблагодарим близов за прикрытие сомнительной лавочки.
Это можно представить в виде некой абстрактной последовательности: одиночка — член команды — член небольшого клана — член крупного клана. Если одиночка претендует на лидерство, то у него будет примерно так: одиночка — лидер небольшой группы по интересам — лидер небольшого клана — лидер среднего клана — лидер крупного клана. В определенном смысле здесь есть подклассы: лидер небольшого казуального клана или лидер небольшого хардкорного клана. Если игрок остается на каком-то определенном уровне, то это сродни дауншифтингу: мы отказываемся от идеи пахать на становление лучшим в своем роде на сервере и довольствуемся небольшим казуальным или хардкорным сообществом.
1. Ввести стартовый период в N уровней, на котором у команды нет преимущества.
2. Стимулировать кланы набирать новичков — как это было в академии Lineage 2
3. Вводить LFG механики, чтобы игроки могли быстро находить друзей.
А с такой замкнутостью через полюса, при лёгком искажении поля зрения для создания иллюзии сферичности, похоже, выходит, что где стоишь, там тебе и экватор.
Да, у команды будет преимущество в ряде определенных видов деятельности. Но при этом будут и дополнительные сложности в ряде других областей.
Но у меня есть и встречный вопрос. Что ты предлагаешь делать с этим возникающим преимуществом команды?