Мне нет нужды менять эти последствия — устоявшаяся привычка комфортнее прежних.
Тем не менее, даже под привычным поведением лежит выбор либо на основе объективных преимуществ, либо на основе подсознательного отношения. Пока я вижу только противоречение между «с транспортом все в порядке» и «устоявшаяся привычка комфортнее», но, повторюсь, не удивляюсь факту, что с транспортом всё достаточно плохо, однако такой уровень из-за привычности оценивают как норму.
Неравенство. Полов. Будет. Всегда. Потому что полы не равны. Спасибо половому деморфизму.
Не спорю. Это, правда, поднимает большой вопрос о том, могут ли как-то стать во всем равными те, кто неравен изначально, но, наверно, её не в этой теме обсуждать.
То, о чем вы говорите — равенство в правах. Но вы говорите это в качестве «а в Африке негров едят»,
Я вообще не приводил пример (не)равенства ни в каком качестве. Про него сказали сначала вы, потом hitzu. В каком качестве — вам виднее, на мой взгляд это был аргумент к разговору о перспективах однополых браков. И то, о чем я говорил — о неуместности такого аргумента.
Нет, это не «а у вас негров линчуют», вам показалось.
С точки зрения затрат уравнять в правах партнерские союзы м-ж и любые другие — несколько десятков уже и так оплаченных человекочасов чиновников и парламентеров.
Если хотите противопоставить уравнивание полов и партнерских союзов, то всё же совершенно непонятно, как идеологически может быть равное отношение к любящим мужчин и любящим женщин при том, что сами мужчины и женщины воспринимаются неравными. Либо так, либо этак будет противоречие.
То, что с тобой кто-то поступал несправедливо или некорректно
Нет, то, что «желание оставаться в зоне собственного комфорта.» А то, что кто-то когда-то — это лишь ушедшая в ящик истории причина иметь как факт личные ощущения от вытаскиванию за пределы зоны комфорта ради втаскивания других. Жаль, что пример противоборства прав совершения действия и ненаблюдания этого действия так и остался непонятым.
Пока я вижу, что вызываю раздражение лишь тем, что имею наглость не полностью согласиться. Но вместо того, чтобы оставить меня с моими сомнениями, этот факт вызывает бурный протест.
Если скажу, что не отрицаю свойства иметь цвета, иметь чувства, что могу представить проблему скрывания желаний (думаю, даже немного лучше, чем кажется) — этого будет достаточно чтобы прекратить видеть у меня мнение, которое я не выражал, и воевать со мной как с ярым гомофобом?
Я тоже могу описать определенные проблемы, с которыми столкнулся в своей жизни. Правда, не хочу. Пожалуйста, не надо изображать, что вы постигли вершины жизненных страданий.
Во-первых, не культуры, а общества. Культура — инструмент… нет, наверно, не кровь или нервы — это всё тоже клетки… может быть, как ДНК клетки. Но общество как организм — не отражение в смысле побочного продукта. Точно так же выглядит взгляд, является ли человек разумный продуктом, отражением миллионов лет эволюции специализированных клеток. Если не рассматривать роль сознания, место которого в физической системе системе мира непонятно, то разницы в объединении отдельных элементов в «существующую» сущность вообще не вижу.
Как может быть полезно или вредно? Мы же говорим о вреде для биосферы Земли, например. Или о вреде для предприятия. Хотя это такие же «безличностные» явления. В конце концов, о вредности для инструментов неправильного их использования тоже говорят.
Повторяется, судя по всему, история с Блек Дэзет. Изначально людей завлекали одним, а потом бросили им на стол совершенно противоположное.
Видимо и разработчики Альбиона внезапно решили переориентироваться на другую целевую аудиторию.
Разумеется, это плохо. Тут дело не в казуальности/хардкоре, а в том, что нарушаются обещания, данные людям, изначально поддержавшим проект. А ведь эти люди тратили свои деньги, время, внимание.
Это как если бы ГВ2 или ВОВ начали постепенно дрейфовать в сторону фуллута и фри ПвП в открытом мире. Поклонникам этих игр данные изменения бы понравились?
Земли Короля и Земли Королевы — пространство для тех, кто хочет жить по законам, установленным игрой. Эти территории не оспариваются гильдиями. На них есть ресурсы до седьмого (из восьми доступных) тира включительно.
Здрасте! А за что же будут воевать гильдии, раз практически все ресурсы, кроме крайне топовых и так доступны на не оспариваемых территориях?
Общий принцип хардкорных игр — «Кто не рискует, тот не пьет шампанское». Повышенный риск должен компенсироваться хорошей наградой. Иначе вообще не понятно, зачем и ради чего рисковать.
Зачем игрокам выбираться с «королевских островов» раз на этих островах и так все есть? Для геморроя на собственную пятую точку что ли?
Для того чтобы что-то делать персонажу нужно сперва прокачаться. Причем, чем ценнее ресурс, тем выше должен быть уровень прокачки перса.
Свежесозданный персонаж — как младенец. Он не может практически ничего, кроме разве что самых элементарных вещей.
Прокачка, разумеется, занимает время и стоит ресурсов. Поэтому прокачанный персонаж ценится, потерять его страшно, и новые «болванки» в любом количестве заменить его не могут.
Ну собственно происходит то, что всегда происходит с любой сферой деятельности.
В начале в ней все очень свободно и бесконтрольно, потому что народу очень мало и всё сделано на коленке. Потом тусовка постепенно пухнет, появляется все больше людей со стороны, андерграунд превращается в мейнстрим. Потом кто-то придумывает, как заработать на этом деньги. Начинают появляться внутренний и подтягиваться внешний Большой Бизнес.
Потом про это внезапно узнает Государство (часто с подачи ББ, который хочет защиты своих позиций), которое в начале пытается это все отрегулировать, а потом и получить с этого свою десятину.
Это картинки из заставки, которая была выпущена еще до выхода Archeage. Мы задавали вопрос на основании этих картинок Джейку Сонгу, тогда он ответил — нет, не планируем.
всем ностальгирующим нужен не музей «старого ВОВа»
В контексте исторической достоверности. Мне же кажется, что сама идея начинать все с 2005 года со всеми возможными оговорками очень сомнительное решение даже в условиях требований многих игроков. Нужно думать-думать и выводить какой-то совершенно новый концепт. Потому что на устаревшей концепции, как мне кажется, далеко не уедешь.
В Тере женщины-кастаники жеманные и вертят попками при беге). На картинке рогатая девушка вроде посерьезнее)
Но надо будет всё смотреть, конечно…
И потом: вот вы говорите «вторично». Но это стандартный набор фэнтезийных рас… Где и когда всё началось, кто может сказать? Орки, эльфы, гномы, демоны, феи — я их помню еще из третьих НоММ.
Я вообще не приводил пример (не)равенства ни в каком качестве. Про него сказали сначала вы, потом hitzu. В каком качестве — вам виднее, на мой взгляд это был аргумент к разговору о перспективах однополых браков. И то, о чем я говорил — о неуместности такого аргумента.
Нет, это не «а у вас негров линчуют», вам показалось.
Если хотите противопоставить уравнивание полов и партнерских союзов, то всё же совершенно непонятно, как идеологически может быть равное отношение к любящим мужчин и любящим женщин при том, что сами мужчины и женщины воспринимаются неравными. Либо так, либо этак будет противоречие.
Если скажу, что не отрицаю свойства иметь цвета, иметь чувства, что могу представить проблему скрывания желаний (думаю, даже немного лучше, чем кажется) — этого будет достаточно чтобы прекратить видеть у меня мнение, которое я не выражал, и воевать со мной как с ярым гомофобом?
Я тоже могу описать определенные проблемы, с которыми столкнулся в своей жизни. Правда, не хочу. Пожалуйста, не надо изображать, что вы постигли вершины жизненных страданий.
Как может быть полезно или вредно? Мы же говорим о вреде для биосферы Земли, например. Или о вреде для предприятия. Хотя это такие же «безличностные» явления. В конце концов, о вредности для инструментов неправильного их использования тоже говорят.
На мой вопрос к тезису Avicorn'а:
, а разговор до сих пор вроде бы шел в теоретическом ключе — будет хорошо или не будет, вы выдаете аргумент: Вот это и есть опора — в рассуждении о принципах аргументировать нынешними перекосами.
До сих пор не понимаю, к чему это было сказано.
Игрок не может играть, не заплатив реальные деньги.
У тебя B2P + триал на стартовую жизнь.
Видимо и разработчики Альбиона внезапно решили переориентироваться на другую целевую аудиторию.
Разумеется, это плохо. Тут дело не в казуальности/хардкоре, а в том, что нарушаются обещания, данные людям, изначально поддержавшим проект. А ведь эти люди тратили свои деньги, время, внимание.
Это как если бы ГВ2 или ВОВ начали постепенно дрейфовать в сторону фуллута и фри ПвП в открытом мире. Поклонникам этих игр данные изменения бы понравились?
Здрасте! А за что же будут воевать гильдии, раз практически все ресурсы, кроме крайне топовых и так доступны на не оспариваемых территориях?
Общий принцип хардкорных игр — «Кто не рискует, тот не пьет шампанское». Повышенный риск должен компенсироваться хорошей наградой. Иначе вообще не понятно, зачем и ради чего рисковать.
Зачем игрокам выбираться с «королевских островов» раз на этих островах и так все есть? Для геморроя на собственную пятую точку что ли?
Свежесозданный персонаж — как младенец. Он не может практически ничего, кроме разве что самых элементарных вещей.
Прокачка, разумеется, занимает время и стоит ресурсов. Поэтому прокачанный персонаж ценится, потерять его страшно, и новые «болванки» в любом количестве заменить его не могут.
В начале в ней все очень свободно и бесконтрольно, потому что народу очень мало и всё сделано на коленке. Потом тусовка постепенно пухнет, появляется все больше людей со стороны, андерграунд превращается в мейнстрим. Потом кто-то придумывает, как заработать на этом деньги. Начинают появляться внутренний и подтягиваться внешний Большой Бизнес.
Потом про это внезапно узнает Государство (часто с подачи ББ, который хочет защиты своих позиций), которое в начале пытается это все отрегулировать, а потом и получить с этого свою десятину.
В контексте исторической достоверности. Мне же кажется, что сама идея начинать все с 2005 года со всеми возможными оговорками очень сомнительное решение даже в условиях требований многих игроков. Нужно думать-думать и выводить какой-то совершенно новый концепт. Потому что на устаревшей концепции, как мне кажется, далеко не уедешь.
К сожалению (или к счастью) в те времена онлайн-играми совершенно не интересовался.
Но надо будет всё смотреть, конечно…
И потом: вот вы говорите «вторично». Но это стандартный набор фэнтезийных рас… Где и когда всё началось, кто может сказать? Орки, эльфы, гномы, демоны, феи — я их помню еще из третьих НоММ.