avatar
avatar
Атрон, а ссылку на сайт игры дашь? А то по такому названию гуглить сложно. :)
avatar
Примерно так должна была выглядеть космическая эпоха в Спор.
avatar
Бизнес сейчас такой – продавать альфа-версии и переключаться на следующие альфы.
Не нравится мне такая тенденция. Хотя графика и вправду хороша.
avatar
Ну то есть можно уже делать выводы, что вы будете общение в глобале монетизировать?
avatar
Если честно я так и не понял чем она принципиально отличается от Starbound. Хотя красиво, да.
avatar
Боже мой… это очень круто.
avatar
Сразу скажу: верю в то, что донат будет не зверский. Все-таки игра-то не китайская.
avatar
Автор комментария забыл сказать, что речь только о мировом чате.
avatar
Только плюс этих очков в Black Desert — быстрое восстановление.
Говоря о чате, вы забыли упомянуть, что речь идет только о мировом чате ;)
avatar
Мне интересно, как вы будете переигрывать условного бота, по проверке цены (не выше заданной) делающего единственную ставку в последнюю секунду.
Элементарно. Ставить цену выше заданной у бота.
Не жадничать — основное правило игры. Скупой платит дважды и.т.д.
увидел товар за половину цены, сделал ставку в 75-80%, — купил.
avatar
Я не понимаю, зачем грубить, серьезно. Ты сделал замечание, а не я. Я спросил, разве все это не относится именно к системе освещения (и отражения света, соответственно). Ты даешь мне ссылку на текст, в котором идет речь об отражении света, причем делаешь вид, что заботишься о моем развитии. Выглядит не очень.
avatar
Спор ради спора — это всегда великолепно.
Просто для общего развития — arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=10504
avatar
Конечно)
avatar
А материалы мы воспринимаем не по отражению света? :)
avatar
PBR это не просто освещение, а система представления различных материалов под множеством типов освещений

avatar
Да, это было жестко. :) Мне текст понравился. Спасибо. Если это хоть как-то компенсирует. :)
avatar
((
avatar
Было интересно почитать выводы других. Для меня — отличаются. Пусть постановочные, допустим, но нет этого безумной тряски камеры, и глаза воспринимают совсем-по другому. Вроде бы все то же самое, но некоторые мелочи, забота о пользователе… и ролик смотрится и воспринимается совсем по-другому.
avatar
И будет два варианта карты: яркий, красивый и трехмерный для спокойных полетов и созерцания, и скупой двухмерный для стратегического планирования.
Большинство будет довольно.