avatar
иду в банк. оттуда предметы нельзя украсть. У каждого города он свой
avatar
Делается конечно, для некоторого крафта тебе ничего не нужно из оборудования. Например, порубить дерево на доски или пожарить мясо. Но для многих высокоуровневых рецептов понадобится определенный вид дома, в который ты можешь поставить станки и крафтить. Рабочие туда не смогут зайти.
avatar
Да, есть. Все что происходит внутри игры не должно выходить за рамки форума.

NDA уберут скорее всего в ходе Альфы, когда игра начнет принимать достойный вид, который не отпугнет от нее потенциальных игроков.
avatar
А ну да, согласен
avatar
получить недельную фору

По сравнению с кем? Ну, то есть ты же понимаешь, что ВСЕ, кто захотят играть в LA2 Classic, могут купить предзаказ, и НИЧЕГО лишнего не заплатят, честно оплатив месяц игры. Преимущество надо получить по отношению к кому-то, а я не вижу человека в этой схеме, который по каким-то причинам, включая финансовые, не может сделать того же. То есть вот я не буду этого делать, но потому что я не хочу играть в толпе врывающихся. То есть это осознанный добровольный выбор.
avatar
Видимо правило 34 относится и к аналогиям =)))
avatar
Вообще, вопрос игрок или персонаж — совершенно принципиален. Если персонаж, то это дает тебе дополнительную свободу в выборе роли, но накладывает дополнительную ответственность за OOC.
Киберспорт — это альтернативный способ абстракции, как и РП, позволяющий делать в игре вещи, которые ты бы никогда не сделал в реале. Но в этом случае ты точно так же берешь на себя дополнительную ответственность, уже по киберспортивной линейке.
avatar
Одним персонажем играю.
Исключение — вов. Там целых три сделала за все время… Но макс уровня только один. Сейчас вот решила взяться за самого первого созданного — посмотреть еще раз, что такое Альянс хоть…
avatar
У одного моего старого сокорпа было два мэйна. Он их начал одновременно, изначально планировал так, чтобы были комплементарны по скиллам, ну и развивал соответственно.
Так вот, меня почему-то не отпускало стойкое ощущение, что у парней шизофрения :) something weird
avatar
Очень странно для аналогии использовать тему порно.
avatar
Я в L2 в свое время курировал проект хардкорного РП.
Называлось оно «Флоранское ополчение».

Игрок или персонаж — не суть важно. В правилах по отыгрышу конечно было прописано, кто такой персонаж, на этом все и заканчивалось. Мною больше двигало получение эмоции и любопытство в изучении возможностей социального построения. Так что наверное соглашусь — игрок. А к чему вопрос?
avatar
Вот тут интересно, если ты хочешь интегрироваться в сложившийся социум — кто на самом деле интегрируется? Игрок или персонаж? Мне кажется, все же игрок, потому что иначе это просто высший пилотаж хардкорного РП.
avatar
А почему бы и не побыть оптимистом?)
Сказываются частые удары головой с небес об землю.
avatar
NDA есть?)
avatar
avatar
Трион был приведен в качестве примера для сравнения с мейл.ру, не более. Да и не особо я разбираюсь в перечне зарубежных сторонних компаний-локализаторов, чтобы делать категоричные заявления)

Короче посыл был в том, что сейчас на рынке ММО творится такая задница, на фоне которой мейл.ру — дети. Причем натуральные. Копошатся чего-то в своем офисе-манежике, пытаются сложить кубики как лучше, разумеется, наступают на свои же грабли, как положено детям, а затем ревут в духе «ну маааам, ф2п в России лучше идет! хочу вооон того синего ослика! ну пожаааалуйста!»

Так что ну не должны взрослые люди на каждом шагу тыкать пальцем, какие эти дети негодяи, лоботрясы и вообще на них давно махнули рукой. Потому что Трион — это уже вполне себе подростки, а не маленькие детки, и бедки пошли соответствующие — дурная компания, наркотики и беспорядочные связи. Так что не надо мейл обижать)))
avatar
В качестве ремарки. У меня складывается впечатление, что многие относятся к ММО как к киберспорту.

К вопросу, почему я всегда играю только одним персонажем.
Для меня ММО миры — это всегда социальный эксперимент, эксперимент социального взаимодействия в заданной обстановке. Ведь известно, что в изначальном своем проявлении ролевые игры пришли к нам из психологии. Это мне и интересно.
Когда же персонажей более, с моей стороны возникает своего рода отчуждение которое выхолащивает ощущение единства с происходящим или это (рано или поздно) возникает значительно раньше. Но зато какой смак))
avatar
Я не хотел бы о политике, но в целом, отношение к репутации зависит от *шёпотом* стабильности общества, экономики, социальных институтов. А у нас они только на бумаге стабильны.
avatar
Не знаю, у меня пока желания вспомнить пароль к аккаунту не появилось :)
avatar
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас.