Отдельно хочу сказать спасибо за саму статью. Очень интересно взглянуть на то, как незнакомый с Lineage 2 человек познает мир, в котором я провел почти 15 лет, бродит по локациям, которые я знаю лучше, чем город, в котором живу.
Жаль, что перед вам лишь отблеск былого великолепия.
Сегодня вечером прошёл обучение и перебросился на большую землю. Атмосфера игра понравилась: юмор и визуальное исполнение хороши. Английский в игре на уровне intermediate, основные диалоги озвучены, играть комфортно.
Но обратил внимание на два неудобства: нельзя менять размер шрифта и движение выполняется только кликом мышки. Но видимо люди привыкают…
Желание такое появилось, но не прямо сейчас — у меня тут еще один эксперимент наметился и очень-очень много работы. А в нормальной версии играть в афк-режиме явно не получится:)
Наверно даже можно будет открыть конкурс с номинациями на самый практичный, самый красивый, самый функциональный корабль или устройство. Думаю, мы увидим много интересного в этой подборке.
Я вижу только один ротор. Можете описать немного как эта конструкция поворочиватся?
Как я пониманию, учтановка стационарного майнера продиктована размером месторождения. Но насколько это обосновано, возить слитки а не руду?
Я, честно говоря, прихожу к пониманию, возможно ошибочному, что строительство стационарных баз — это больше для креатива (во всех смыслах).
Меня всегда манили механизмы, дизайн которых продиктован функцией. Поэтому я считаю АВМ (Атмосферный Вертикальный Майнер) восхитительно красивым. Спасибо за описание и скрины.
Классик даже на старте не был «линейкой» (хоть разработчики и пытались подать это блюдо под соусом ностальгии), а нынешняя версия — это даже не игра. Автобой (это вообще за рамками моего понимания), циклические макросы, исковерканная механика, выпиленные пласты геймплея вроде Манора и Семи Печатей.
Если оригинальная игра — это бутылка хорошего вина, то «классик» — это в лучшем случае этикетка и пробка от этой бутылки.
А вот просто для контраста не хочешь попробовать заглянуть на наш firebird? Интересны твои впечатления, как человека, не испорченного неотпускающей любовью к линейке. :)
Хорошо я хоть поиграть успел еще до ввода магазина на классик и чуть позже хоть посмотрел что такое л2. Игра конечно сказка была. Я не знаю кому в голову пришло из нормальной игры сделать это да и зачем? Кто в это играть будет? Это же даже игрой назвать язык не поворачивается.
Возможно не совсем в курсе дела, но почему? Вполне здравые и интересные мысли там
Если от начала и до конца пропитанное ядом заочное перемывание моих костей и додумывание за меня несуществующих доводов вам кажется интересными мыслями, это лишний раз подтверждает тот факт, насколько люди разные. Мне же позвольте этого касаться как можно меньше.
Так в том и суть у ММО, что мы вольны делать всё по другому, а не ехать по рельсам, положенными разработчиками
Один игрок идёт направо, другой копать, третий в пвп. И с накоплением стадам опыта игроки будут сильнее и сильнее отличаться
И… как это противоречит тому, о чём я написал выше? :)
Жаль, что перед вам лишь отблеск былого великолепия.
Но обратил внимание на два неудобства: нельзя менять размер шрифта и движение выполняется только кликом мышки. Но видимо люди привыкают…
Сам коннектор вынесен, это удобно для стыковки при выгрузке руды.
И это все не считая парочки запасных аэродромов на которые я бы с удовольствием приземлился но все не когда
Наверно даже можно будет открыть конкурс с номинациями на самый практичный, самый красивый, самый функциональный корабль или устройство. Думаю, мы увидим много интересного в этой подборке.
Как я пониманию, учтановка стационарного майнера продиктована размером месторождения. Но насколько это обосновано, возить слитки а не руду?
Я, честно говоря, прихожу к пониманию, возможно ошибочному, что строительство стационарных баз — это больше для креатива (во всех смыслах).
Если оригинальная игра — это бутылка хорошего вина, то «классик» — это в лучшем случае этикетка и пробка от этой бутылки.
Если от начала и до конца пропитанное ядом заочное перемывание моих костей и додумывание за меня несуществующих доводов вам кажется интересными мыслями, это лишний раз подтверждает тот факт, насколько люди разные. Мне же позвольте этого касаться как можно меньше.
И… как это противоречит тому, о чём я написал выше? :)