avatar
Я тоже часто хромаю :) Тем более, что часто приношу точность в жертву гладкости слога.

В данном случае действительно я был невнимателен — речь не идёт о каком-то следующем после 9.0 обновлении.
avatar
Только он делается добровольцем и очень часто сильно хромает.
avatar
Вдруг поможет что-то прояснить? Вот официальный перевод (в стиме):

В качестве продолжения работы над материалами высоких тиров в 9.0, обновление получит асфальтобетон (asphalt concrete), который обзавёлся несколькими формами и улучшенным видом. Мы собираемся добавлять намного больше новых форм, учитывая, что усовершенствованный интерфейс позволяет легко сделать это. Я уверен в том, что система строительства продолжит расширяться уникальными и удивительными путями.
avatar
Не сочтите за лесть, но вот меня вдохновляют авторы ммозга)) Умение видеть истории, создавать их, а главное доносить до других, это очень вдохновляет. Благодаря здешним заметкам, я начал замечать мелочи, на которые раньше не обращал внимания, да и вообще, в какой-то мере, поменял отношение к играм
avatar
Справедливо. Карта очень «так себе». При минимальных усилиях всё то же самое можно было организовать красивее и естественнее.
avatar

Вы меня извините, но это напоминает кетчуп, выдавленный на омлет из пластиковой бутылки. Что это за гидрологические образования? На реки не похоже, на систему озёр вроде тоже. Искусственные каналы — тоже нет…

Как будто кистью наляпали кое-как, а о правдоподобности не подумали.
avatar
Вот поэтому я не играю в ПвП-шые игры. Только нервы тратить :)
avatar
Спасибо! Как обычно, прошу направлять любые замечания и указания на ошибки авторам через личные сообщения. Все мы живые люди и можем ошибаться, так что помощь приветствуется. Но вот, если автор с замечаниями согласен, он текст исправляет, а работа над ошибками в комментариях остаётся. :)

Начну с конца, тем более, что это единственное место, которое я в явном виде критиковал:

И снова — не понимаю откда взята эта информация. Цитата — Once the War has come to it’s climatic end, players on both sides of the conflict will be teleported off the battlefield so they can continue their adventures in Aeternum. Здесь сказано лишь, что когда бой придет к завершению, участников автоматически телепортирует с поля боя (ибо, подозреваю, что сражение будет в инстансе), что бы они смогли продолжить играть. Ни слова про телепортацию из любой точки мира, и куда будет телепортировать после боя — тоже не сказано.

Я основываюсь в своих выводах, скорее, на цитате в начале девблога:

If you have been selected to participate in a War, congratulations! You’re about to experience a pinnacle PvP moment in New World. Once you have been selected to fight, make sure you’re logged in and ready because you’ll be getting a notification before the War begins. When the time comes for battle, you’ll be teleported from where you are on Aeternum, straight to the battlefield.

Если в момент начала боя нас телепортируют из любого места Аэтернума прямо на поле боя, логично предположить, что и обратное телепортирование произойдёт туда же. Именно этот момент я и критикую. Буду рад ошибаться в своих выводах.

Не знаю откуда взята информация про 10 человек, в статье вообще эта цифра не упоминается. Подбор рандомов произойдет только если у защитников не хватает людей в гильдии. Если у гильдии-защитников есть 50 человек и все могут прийти на битву — никого добирать не нужно.

Признаюсь, здесь меня мощно переклинило — наложилась заметка о PvE-осаде. Почему-то в голове она превратилась в заметку о защищающихся в принципе. Что неправильно. Да я ведь и понимал, что для PvP-осады будет выбор всей команды, но тут как затмение нашло. Спасибо за указание на неточность.

Здесь речь идет про волонтеров для защиты поселения, а не нападающих. Для нападения никуда записываться не нужно, для этого необходимо выполнять PvP-квесты, подрывая влияние вражеской фракции, после чего запускается война между вашими двумя фракциями. Сами же про это писали.

Хм… вот тут всё ещё не уверен. Да, понятно, что для самой возможности объявления войны нужно подорвать влияние фракции, о чём я действительно писал раньше и решил снова на этом моменте не останавливаться (потому что стиль этих заметок, обрати внимание, не перевод, а вольный пересказ). Но всё же, давай обратимся к первоисточнику:

When the required tasks have been completed to put a Territory into a Conflict State, there is a lottery to decide what Company will lead the charge in battle.

Шаг первый: лотерея выбирает, какая компания будет атаковать территорию. Буквально следующим предложением идёт:

If your Company has been selected as the Vanguard, the Governor can select members of their Company to fill the attacking ranks, for a 50 v 50 War.

Речь, на мой взгляд, явно идёт об атакующей стороне — Авангард. Причём Губернатор упомянут в единственном числе и в контексте атакующей стороны. Собственно, именно в этот момент меня и переклинило, потому что о выборе пятидесяти участников речь идёт в том же абзаце. Но, справедливости ради, в следующем предложении уже используется множественное число. Впрочем, учитывая, что рассказ о записи ведётся в рамках того же абзаца, я не думаю, что через доску объявления записывается только защищающаяся сторона (хотя и не утверждаю, что прав на сто процентов):

If you would like to offer up your sword and volunteer for Wars, you must travel to the Territory where the War is to be fought and sign up on the War Boards in the Settlement or outside the Fort.

Здесь буквально речь идёт о добровольцах на войну. Как мне кажется, с любой стороны. Ещё раз к твоему замечанию:

Для нападения никуда записываться не нужно, для этого необходимо выполнять PvP-квесты, подрывая влияние вражеской фракции, после чего запускается война между вашими двумя фракциями.

Мне кажется, это две разные фазы. PvP-квесты можно выполнять для подрыва влияния фракции, владеющей территорией, чтобы запустить саму возможность устроить осаду. Совсем необязательно тот, кто подрывает влияние через PvP-квесты, готов идти на осаду. То есть факт записи на осаду со стороны атакующих всё же должен произойти. Ведь осада происходит в строго отведенное время, ещё и установленное защищающейся стороной. Здесь, как мне кажется, важно заявить о своей осмысленной готовности участвовать со стороны конкретного игрока. Логично предположить, что эта запись осуществляется через ту самую доску объявлений. Это, безусловно, достраивание картины, так что могу ошибаться.
avatar
В последнее время ловлю себя на том, что благодарна игрокам, которые просто пробежали мимо. А могли ведь и убить…
avatar
Не знаю, кто переводил девблог — от Атрона я переиначивания раньше не встречал, но неточностей тут полно. Начнем по порядку.

Если вы хотите записаться в добровольцы на Войну, вам нужно отправиться на территорию, которой эта война объявлена, и подтвердить своё участие на Доске Войны в поселении или снаружи форта.
Здесь речь идет про волонтеров для защиты поселения, а не нападающих. Для нападения никуда записываться не нужно, для этого необходимо выполнять PvP-квесты, подрывая влияние вражеской фракции, после чего запускается война между вашими двумя фракциями. Сами же про это писали. Напомню, в игре три фракции и каждая гильдия обязана пренадлежать к какой-то из них. Объявить войну можно только городу под руководством другой фракции, на своих нападать нельзя, но зато помогдать другим фракциям обороняться — можно. В статье так и написано — если Синдикат нападает на Мародеров, у которых не хватает людей, что бы набрать 50 участников, то игроки из Завета могут могут воевать на их стороне. И для этого им нужно прийти и записаться на доске.

В отличие от формирования отряда для защиты своей территории, куда губернатор может выбрать только десять бойцов из пятидесяти, а остальных буквально наберут по объявлениям с участием лотереи
Не знаю откуда взята информация про 10 человек, в статье вообще эта цифра не упоминается. Подбор рандомов произойдет только если у защитников не хватает людей в гильдии. Если у гильдии-защитников есть 50 человек и все могут прийти на битву — никого добирать не нужно.

В момент начала осады вас бережно телепортируют из любой точки мира, чем бы вы ни занимались, а после боя — аккуратно перелучат обратно.
И снова — не понимаю откда взята эта информация. Цитата — Once the War has come to it’s climatic end, players on both sides of the conflict will be teleported off the battlefield so they can continue their adventures in Aeternum. Здесь сказано лишь, что когда бой придет к завершению, участников автоматически телепортирует с поля боя (ибо, подозреваю, что сражение будет в инстансе), что бы они смогли продолжить играть. Ни слова про телепортацию из любой точки мира, и куда будет телепортировать после боя — тоже не сказано.

Честно, выглядит как сгущение красок на ровном месте. Некоторых вещей, написанных здесь, в оригинальной статье даже и вовсе нет.
avatar
Жабы РуРу в Аркейдж.
avatar
Асфальт переделали. В 8 он является обычным кубиком и к нему есть только рампа, а в 9 асфальт работает как строительный блок, то есть, ты можешь выбрать его форму при помощи молотка. Он не является домашним, из него нельзя сделать комнату но у него появились формы.
avatar
Да, оригинал написан крайне упорото. Не понятно что киган конкретно хотел сказать, но точно не то что «в одном из обновлений, которое последует за релизом 9.0». Я бы скорее сказал — Ещё одно изменение в 9.0, которое стало частью улучшения в материалы познего тира это асфальтобетон, которое ранее не имело форм но теперь будет иметь несколько, и в том числе гораздо улучшенный внешний вид.

Как бы мой поинт в том, что это часть 9.0, оно уже внедрено на плейтест. Его не будут выкусывать что бы заделиверить в >9.1
avatar
Очередной караул, но уже вполне ожидаемый, а потому не так сильно фрустрирующий.

Могу только сказать, что Амазон Геймсу отлично (к сожалению) подходит старая цитата:
У любой проблемы существует простое, легко реализуемое неправильное решение.

Я вижу сплошной ленивый геймдизайн, когда механики реализуются самым очевидным и топорным образом. По отдельности они, может, и ничего — но соединённые вместе, превращаются скорее в лоскутное одеяло, чем в красивый гобелен.
avatar
Спасибо большое, конечно — но я имел в виду, что, возможно, речь идёт именно о «high tier building materials», то есть о том, из чего можно прямо строить, а не о дорожном покрытии.

Похоже, короче, в переводе всё правильно — речь идёт о том, что в игре нам знакомо в качестве асфальта.
avatar
.Может, я что-то не так понял, но что такое «асфальтобетон» — я хз
Это —
ГОСТ 9128-2013 «Смеси асфальтобетонные, полимерасфальтобетонные, асфальтобетон, полимерасфальтобетон для автомобильных дорог и аэродромов. Технические условия»

Читайте на здоровье)

ПыСы: Эдит очепятки, с телефона
avatar
Я тогда только пришла в вов, докачалась почти до капа и, как обычно, сидела ночью на торговой площади Штормграда, разговаривая с кем придется.
Подошел какой-то товарищ, присел под дерево, и мы с ним проболтали несколько часов. А потом я пожаловалась ему на свою боль — у меня не было приличного топора (а воину это особенно важно), и у меня никак не получалось его достать. Он согласился, что это ужасная проблема, а потом просто позвал друзей, и мы поплыли в Нордскол. У меня еще не были открыты полеты, поэтому они еще и довезли меня на мотоцикле. Там они помогли мне сделать квест, в награду за который я получила здоровенный топор.
Я потом много знакомств завела на торговой площади, но с этим паладином мы больше не общались и не пересекались. То есть он просто появился, помог и пропал, но эта история (и этот топор) меня очень вдохновили.
avatar
Вдохновляют всегда люди, которые играют с интересом и творческим подходом. Рядом с ними и их стараниями, конечно, игра волшебным образом расширяет свои границы, становясь гораздо глубже, чем она формально есть.

Ragxar с его таверной — да! Я прочитал о ней когда-то тут, а потом, когда стал играть в Хевен и исследовал местность, совершенно случайно сам наткнулся на это чудо и её радушного хозяина, предложившего посидеть и выпить пива!

Всяческие респекты ему!
avatar
Ну, там было вот так:
One update in 9.0 that will be continued as part of the upgrades to high tier building materials is for asphalt concrete, which previously had no forms but now has several, and a much improved look.
Может, я что-то не так понял, но что такое «асфальтобетон» — я хз :)
avatar
В одном из обновлений, которое последует за релизом 9.0, мы улучшим асфальтовое покрытие
Учитывая что новый асфальт уже протестирован и играбелен на лайв-тесте, я подозреваю, что эти блог посты писались или незнающим человеком или месяцы назад. Хотя странно, так как совсем недавно добавили текстуры тех т4 блоков которые на скриншоте.